Перейти к публикации

960

Архивариус
  • Публикации

    2024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя 960

  1. магазин первого МВ, критично измениться не должен
  2. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    хп так-то тоже можно выхилить, и даже проще чем ману если тебя могут сбрить за за наносек, то хп лучше, если не могут, то мп хорошая альтернатива, а иногда даже лучший выбор мы в каждом посте пишем одно и тоже, просто разными словами
  3. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    против физов ХП лучше почти всегда, даже на саппортах про фулл откенселенного чара или лимиты/фир я и говорил, но в таких ситуациях 20% хп не помогут бывает и лежишь с фулл столбом мп, а бывает бегаешь живой-здоровый, но без мп, впрочем если предполагать условный ваншот свежего персонажа, то воп даёт и 20% цп, это не 20% хп, но подспорье неплохое
  4. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    тоже такое слышал, но даже если это так, то ты все равно сможешь сделать больше кастов, если у тебя манапул больше
  5. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    да, в 9х9 хп на магах чаще роляет, чем мп, но например в мпвп ситуация немного другая, к тому же 1800 сет это не весь буст который защищает мага, есть ещё 25+ роба, +5-6 бижа, пояс, пвп вставка, контр уд и целест, различные расходники, такого мага даже без баффа не всегда просто убить, а ведь есть ещё другие маги в пати, которые подфлешивают, есть саппорты которые ребаффают и агрят, а в современном пвп "9х9" есть ещё офпати праны и джуды, в итоге ситуаций в которых такого мага легко убить — мало, и в них 20% хп зачастую не помогает, однако я ещё раз уточню, я не утверждаю что воп топ, а пов хуйня, я бы сам играя на маге, если бы у меня была возможность баффать пов, то в подавляющем большинстве случаев я бы баффал именно его, но от вопа не плевался бы, а вот на саппорте наоборот, это я к чему вообще — воп хорошая альтернатива, и в эндгейме может показать себя даже лучше, чем пов это мы ещё упускаем множество факторов, такие как например ребаффающие в мпвп оверы или наличие самой ШЕ в пати и т.д. вообще я не понимаю о чём мы спорим, а главное нахуя, воп даёт мощность крита? — даёт, в этом же вопрос был
  6. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    наверняка ты прав по поводу 40%, но рассуждать про коней в вакууме я конечно же не буду я не утверждаю что воп лучше и всё, лишь говорю что 20% мп становятся особенно актуальными в эндгейме, даже для магов
  7. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    нет, если бы он давал 40%, то выбирали бы его, но он даёт 20%, потому да, ты прав, любой нормальный маг который боится что его могут ваншотнуть, но когда сервер переходит на этап в котором пвп проигрываются по мане — воп резко набирает актуальность
  8. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    ну то, что 20% мп для кого-то говно ебаное, не отменяет того факта, что он даёт мощность маг крита
  9. цепь, кубик который клинсит пати, пдеф+мдеф в икону, груп хилл, партийный тоггл на резисты к стихиям/дебаффам/типам атак, всё это вписывается в концепт танка-светлого эльфа плотите за идеи, бб (пдеф с мдефом в икону это реально круто)
  10. 960

    BlackArrow

    зачем ты шкваришься, прекрати
  11. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    как будто это что-то плохое
  12. обычно это происходит когда опытные мободрочеры собрались убить жирного крипа за минуту, а не за десять
  13. это загадка Жака Фреско
  14. да, это правда а бизон даёт даже п атаку
  15. там всё что даёт бонусы к меткости, п атаке и скорости атаки не работает, остальное работает, только насчёт крит демеджа не уверен, но скорее всего тоже работает тогл на скорость атаки работает без кастетов, если что
  16. какие-то не работают, какие-то работают
  17. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    500 крита с дубиной, а дальше по стандарту, как с дестром
  18. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    ну начать стоит с неработающих тотемов
  19. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    стоит протестировать ещё раз
  20. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    сори, у нас на хайфайве в две заливки не играют в целом то, в теории, особенно если брать затяжные пвп, то ты прав, но моя практика показывает что бое ситуативный навык и чаще всего его всё же дают в овера, а не держат для себя, и именно лимиты или суспа помогают дожать, впрочем если даже овера сушат за 10 сек, то какая вообще разница в кого его давать? тут бы можно было расписать пост на пару десятков строк про бое, но пожалуй не стоит
  21. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    ну для того чтобы было больше надо в пвп участвовать
×
×
  • Создать...