Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    2063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    211

Последний раз Papanda выиграл 31 мая

Публикации Papanda были самыми популярными!

Converted

  • Gender
    male

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Papanda's Achievements

  1. table td, table th { vertical-align: middle; } Restart: Friday, May 22, 2026 at 10:00 server time (UTC +3) Dear friends, Everything eventually comes to its logical conclusion, and MasterWork Season 6 is no exception. During this time, we have experienced many bright moments together: intense confrontations, unexpected alliances and loud betrayals, impressive comebacks, the appearance of new heroes and the triumphs of already legendary champions. Every day of the season created its own story, and every victory and defeat became part of the great chronicle of MasterWork. This season gave us not only spectacular events, but also an incredible atmosphere that was created by you — the players. Thanks to your passion, perseverance and engagement, the world of MasterWork remained alive, rich and unpredictable until the very end. On behalf of the entire E-Global team, we sincerely thank everyone who has been with us throughout this journey. Thank you for your support, activity and emotions with which you filled the project every day. Ahead of us are new discoveries, even larger-scale events and new pages of history. See you in the next season on the servers of our project! We invite everyone to the new stage Lu4! This summer the game will move into the alpha testing stage, where everyone willing will be able to try out many new game mechanics, an updated client, as well as game and technological innovations. Join us and become part of the next chapter of the project. https://lu4.org You can read a detailed description of the update in this Patchnote 🙃 Calendar of Main Events May 22 May 23 May 24 May 25 May 26 May 27 May 28 May 29 May 30 May 31 Friday, May 22: Technical works on installing the update and merging servers — from 10:00 to 18:00 (UTC+3) (480 minutes): The Fountain of Wishes event will be completed and all items will be removed; Bonus to item enchantment chance and x3 rates will be returned to standard values. First day of the Grand Olympiad — 18:30 to 23:10 (UTC+3); Seed of Destruction: For all players without restrictions — 20:00 - 22:00 (UTC+3). Saturday, May 23: Second day of the Grand Olympiad — 18:30 to 23:10 (UTC+3). Sunday, May 24: Final day of the Grand Olympiad — 18:30 to 23:10 (UTC+3). Monday, May 25: Technical works on installing the update — 10:00 (UTC+3) (Approximate duration 120 minutes); Beleth — 21:00~21:15 (UTC+3). Tuesday, May 26: Freya — 21:00 (UTC+3); Mid-Company SoD: For all players without restrictions — 20:00 - 22:00 (UTC+3). Wednesday, May 27: Valakas — 21:00 (UTC+3). Thursday, May 28: Baium — 21:00-21:15 (UTC+3). Friday, May 29: Seed of Destruction: For all players without restrictions — 20:00 - 22:00 (UTC+3); Dent — entry opens at 20:30 (UTC+3): Available to all players without restrictions; Both Bane are alive immediately after the castle entrance opens, but are under invulnerability for 5 minutes; At 20:45 (UTC+3) the entrance to the Dent throne opens: Dent appears at 21:00 (UTC+3). Saturday, May 30: Territory Wars — 20:00-22:00 (UTC+3): Any player can participate, just register in advance for the event here; The event will take place, but flags cannot be captured. Use this event to fight and have a good time; Flag capturing will be available during the next Territory War round on June 13. Sunday, May 31: Castle Sieges: Only the castles listed below are available for capture: The remaining castles will belong to NPCs and cannot be captured. However, their flags will be available during Territory Wars. Daytime sieges 16:00 — 18:00 (UTC+3): Dion; Aden; Dark Elven; Human. Evening sieges 20:00 - 22:00 (UTC+3): Giran; Goddard; Rune; Orc; Dwarf. Server Merge On May 22, the Seasonal server will be merged with the Eternal server. This annual event is the final stage in the development of the MasterWork concept. In previous updates, we carried out active preparation of the season for the merge with Eternal, giving seasonal players the opportunity to catch up with Eternal server players; however, the settings and updates of the MasterWork season will be taken as the basis for the merge; All players of the seasonal server will receive a commemorative souvenir — a unique headdress: In this section we will tell you about the conditions of the merge: Important! Ahead of the merge of MW and the Season (May 22), we will optimize the character database for stable server operation after the merge. Due to the amount of data (600 000+ on MW and 120 000+ on Season), some characters will be redistributed: low-level and inactive ones will be sent to the archive. Please log in to the characters you need before the merge. Active characters who regularly log into the game and have progress will remain unchanged. Abandoned characters that were previously actively played but have not been used for a long time will be moved to the archive and automatically restored when you log into the account. Characters without progress and items in the inventory may be restricted or deleted. Seasonal server settings have priority over Eternal settings: For example: On Eternal an item in the store costs 5 000 000 Adena, and on the Season — 3 000 000 or 7 000 000 Adena. Settings from the Season will be applied; On Eternal a skill has a 3-second cooldown, and on the Season — 2 seconds. Settings from the Season will be applied; On Eternal there are 3 monsters in a location, and on the Season — 4 monsters. Settings from the Season will be applied; On Eternal a boss gives 3 000 000 experience, and on Season — 5 000 000 Experience. Settings from the Season will be applied; On Eternal you get 3 Gemstone S for a Mission, and on Season 2 Gemstone S. Settings from the Season will be applied; On Eternal the Club Manager has one set of effects, on Season — another. Settings from the Season will be applied. There are some exceptions to this rule: The current increased enchantment chance settings that we introduced for the Season so that players could develop faster to the level of Eternal. Upon merge, enchantment chances will be returned to standard values; The Starter Quest Chain is applied from Eternal; Upper and lower price limits for items on the market will be set based on the Eternal economy and further moderated based on the economic indicators of the merged server. Experience, leveling and fatigue system: Final experience rates: Level Monsters Bosses and Instances 1-40 x10 x7 40-50 from x10 to x8 from x7 to x6 50-60 from x8 to x6 from x6 to x5.5 60-70 from x6 to x4.5 from x5.5 to x5 70-75 from x4.5 to x4 from x5 to x4.5 75-80 from x4 to x3 from x4.5 to x4 81 x2.5 x3.66 82 x2 x3.33 83 x1.5 x3 84 x1 x2.5 85 x1 x2 Weekend rates: +50% Experience and +100% SP from monsters for characters of any level on Saturdays and Sundays. Window Limit 3+3: By default, you can run up to 3 windows simultaneously; You can run a Fourth window if at least one of the three already running windows (parallel characters) has Premium; You can run a Fifth window if at least two of the four already running windows (parallel characters) have Premium; You can run a Sixth window if at least three of the five already running windows (parallel characters) have Premium. Assist Manager: Base duration of the assist manager (cyclic macros) increased to 12 hours (720 minutes); With Premium, the duration of cyclic macros increases to 18 hours (1080 minutes); Each VIP level above Premium adds +2 hours — up to a maximum of 24 hours (1440 minutes) at VIP level 3; In total: Without Premium: 12 hours; With Premium: from 18 to 24 hours depending on VIP level: VIP 0: 18 hours per day; VIP 1: 20 hours per day; VIP 2: 22 hours per day; VIP 3: 24 hours per day; VIP 4: 24 hours per day. If nicknames match, the Eternal server nickname is preserved: A character from the seasonal server receives the prefix f_: For example, if you had a character named player on the seasonal server, and there was the same character on the Eternal server, then after the merge your character will be renamed to f_player. If accounts match, the Eternal server account is preserved: An account from the seasonal server receives the prefix f_: For example, if you had an account nagibator123 on the seasonal server, and there was the same account on the Eternal server, then after the merge your account will be renamed to f_nagibator123. If there are VIP points on both Eternal and Seasonal servers on the account, the points will be summed up upon merge; Castles, Clan Halls, Flags and Fortresses are reset; First auction: Wednesday, May 27, 20:00. Catacombs are open to everyone as at the start of the server from the moment of the server merge: Week of Struggle (Registration): from 18:00 Monday, May 18 to May 25; Week of Victory (Mammon): from 18:00 Monday, May 25. Olympiad: The first period of the Grand Olympiad will take place from May 22 to 24: Hero period from May 25. Olympiad rules will be set according to Season 6. More details in our Wiki. Both the new and old Olympiad stores will be available simultaneously: Please note that they use different currencies for exchange. First Sieges: Will take place on Sunday, May 31 at 16:00 and 20:00; 9 castles are available for capture. First Territory Wars: Will take place on Saturday, May 30, without the ability to capture flags: Flag capturing will be available on Saturday, June 13. First Clan Hall Sieges: Friday, May 29, 20:00. Sight in the Future As promised, we keep you updated on planned events and updates. We are constantly working to ensure you receive maximum information about our work. Even more interesting content awaits you ahead ❤️ A bit of specifics: June: Lu4: Global update; Transition of testing to Alpha stage; More details. You will need to use our Updater for the update to display correctly. We strongly recommend that you use the Check Files function, as we regularly release various minor and major updates. with ❤️, E-Global & Averia
  2. table td, table th { vertical-align: middle; } Рестарт: П'ятниця, 22 Травня 2026 о 10:00 за серверним часом (UTC +3) Дорогі друзі, Усе рано чи пізно приходить до свого логічного завершення, і 6 сезон MasterWork не став винятком. За цей час ми разом пережили безліч яскравих моментів: напружені протистояння, несподівані союзи та гучні зради, вражаючі камбеки, появу нових героїв і тріумфи вже легендарних чемпіонів. Кожен день сезону створював свою історію, а кожна перемога й поразка ставали частиною великого літопису MasterWork. Цей сезон подарував нам не лише видовищні події, а й неймовірну атмосферу, яку створювали саме ви — гравці. Завдяки вашому азарту, наполегливості та залученості світ MasterWork залишався живим, насиченим і непередбачуваним аж до самого фіналу. Від імені всієї команди E-Global ми щиро дякуємо кожному, хто був з нами протягом усього цього шляху. Дякуємо за вашу підтримку, активність та емоції, якими ви наповнювали проєкт щодня. Попереду нас чекають нові відкриття, ще масштабніші події та нові сторінки історії. До зустрічі в наступному сезоні на серверах нашого проєкту! Запрошуємо всіх на новий етап Lu4! Вже цього літа гра перейде в стадію альфа-тестування, де кожен бажаючий зможе випробувати безліч нових ігрових механік, оновлений клієнт, а також ігрові та технологічні нововведення. Приєднуйтесь до нас і станьте частиною наступної глави проєкту. https://lu4.org Із детальним описом оновлення можна ознайомитись у цьому Патчноті 🙃 Календар Основних Подій 22 Травня 23 Травня 24 Травня 25 Травня 26 Травня 27 Травня 28 Травня 29 Травня 30 Травня 31 Травня П'ятниця, 22 Травня: Технічні роботи з встановлення оновлення та об'єднання серверів — з 10:00 до 18:00 за Києвом (480 хвилин): Івент «Фонтан Бажань» буде завершено, а всі предмети — видалено; Бонус до шансу заточки предметів та рейти x3 буде повернено до стандартних значень. Перший день Великої Олімпіади — 18:30 до 23:10 за Києвом; Seed of Destruction: Для всіх гравців без обмежень — 20:00 - 22:00 за Києвом. Субота, 23 Травня: Другий день Великої Олімпіади — 18:30 до 23:10 за Києвом. Неділя, 24 Травня: Фінальний день Великої Олімпіади — 18:30 до 23:10 за Києвом. Понеділок, 25 Травня: Технічні роботи з встановлення оновлення — 10:00 за Києвом (орієнтовна тривалість 120 хвилин); Beleth — 21:00~21:15 за Києвом. Вівторок, 26 Травня: Freya — 21:00 за Києвом; Mid-Company SoD: Для всіх гравців без обмежень — 20:00 - 22:00 за Києвом. Середа, 27 Травня: Valakas — 21:00 за Києвом. Четвер, 28 Травня: Baium — 21:00-21:15 за Києвом. П'ятниця, 29 Травня: Seed of Destruction: Для всіх гравців без обмежень — 20:00 - 22:00 за Києвом; Dent — вхід відкривається о 20:30 за Києвом: Доступний всім гравцям без обмежень; Обидва Bane живі одразу після відкриття входу в Замок, але перебувають у неуразливості протягом 5 хвилин; О 20:45 за Києвом відкривається вхід до трону Дента: Dent з'являється о 21:00 за Києвом. Субота, 30 Травня: Територіальні Війни — 20:00-22:00 за Києвом: Участвувати може будь-який гравець, достатньо заздалегідь зареєструватися на захід; Захід відбудеться, проте захопити флаги буде неможливо. Використовуйте цей захід, щоб побитися та добре провести час; Захоплення флагів стане доступним під час наступного раунду ТВ 13 Червня. Неділя, 31 Травня: Облоги замків: Для захоплення доступні лише замки, перелічені нижче: Решта замків належатимуть НПС, і захопити їх буде неможливо. Однак їхні флаги будуть доступні під час Територіальних Війн. Денні облоги 16:00 — 18:00 за Києвом: Dion; Aden; Dark Elven; Human. Вечірні облоги 20:00 - 22:00 за Києвом: Giran; Goddard; Rune; Orc; Dwarf. Мердж серверів 22 Травня відбудеться об'єднання Сезонного сервера з вічним сервером Eternal. Ця щорічна подія є фінальною стадією розвитку концепції MasterWork. В попередніх оновленнях ми провели активну підготовку сезону до мерджу з Eternal, давши можливість гравцям сезону наздогнати гравців Вічного Серверу, проте за основу для мерджу будуть взяті налаштування та оновлення саме сезону MasterWork; Всі гравці сезонного сервера отримають пам'ятний сувенір — унікальний головний убір: У цьому розділі ми розповімо про умови об'єднання: Важливо! Напередодні об'єднання МВЕ та Сезону (22 травня) ми проведемо оптимізацію бази персонажів для стабільної роботи сервера після мерджу. Через великий обсяг даних (600 000+ на МВЕ та 120 000+ на Сезоні) частина персонажів буде перерозподілена: низькорівневі та неактивні будуть відправлені в архів. Будь ласка, зайдіть на потрібних персонажів до мерджу. Активні персонажі, які регулярно заходять у гру та мають прогрес, залишаться без змін. Покинуті персонажі, які раніше активно гралися, але давно не використовуються, будуть перенесені в архів і автоматично відновляться при вході в акаунт. Персонажі без прогресу та предметів в інвентарі можуть бути обмежені або видалені. Налаштування Сезонного сервера мають пріоритет над налаштуваннями Eternal: Наприклад: На Eternal предмет у магазині коштує 5 000 000 Adena, а на Сезоні — 3 000 000 або 7 000 000 Adena. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal уміння має перезарядку 3 секунди, а на Сезоні — 2 секунди. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal на локації 3 монстра, а на Сезоні — 4 монстра. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal з Боса дається 3 000 000 досвіду, а на Сезоні — 5 000 000 Досвіду. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal за Місію дають 3 Gemstone S, а на Сезоні 2 Gemstone S. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal один набір ефектів у Клубного менеджера, на Сезоні — інший. Будуть застосовані налаштування з Сезону. У цьому правилі є деякі винятки: Поточні підвищені налаштування шансу Заточки, які ми ввели для Сезону, щоб гравці швидше розвивалися до рівня Eternal. При мерджі шанси заточки буде повернено до стандартних значень; Стартова ланцюжок розвитку застосовується з Eternal; Верхні та нижні ліміти цін предметів на ринку будуть встановлюватися виходячи з економіки Eternal і далі модеруватимуться виходячи з економічних показників об'єднаного сервера. Досвід, прокачка та система втоми: Фінальні рейти досвіду: Рівень Монстри Боси та Інстанси 1-40 x10 x7 40-50 від x10 до x8 від x7 до x6 50-60 від x8 до x6 від x6 до x5.5 60-70 від x6 до x4.5 від x5.5 до x5 70-75 від x4.5 до x4 від x5 до x4.5 75-80 від x4 до x3 від x4.5 до x4 81 x2.5 x3.66 82 x2 x3.33 83 x1.5 x3 84 x1 x2.5 85 x1 x2 Рєйти вихідного дня: +50% Досвіду та +100% SP з монстрів для персонажів будь-якого рівня по Суботах і Неділях. Ліміт вікон 3+3: За замовчуванням можна запустити до 3 вікон одночасно; Можна запустити Четверте вікно, якщо на (мінімум) одному з уже запущених трьох вікон є Преміум; Можна запустити П'яте вікно, якщо на (мінімум) двох з чотирьох вікон є Преміум; Можна запустити Шосте вікно, якщо на (мінімум) трьох з п'яти вікон є Преміум. Assist Manager: Базова тривалість роботи асист-менеджера (циклічних макросів) збільшена до 12 годин (720 хвилин); З Premium час роботи циклічних макросів збільшується до 18 годин (1080 хвилин); Кожен рівень VIP понад Premium додає +2 години — аж до максимуму в 24 години (1440 хвилин) на 3 рівні VIP; Всього: Без Premium: 12 годин; З Premium: від 18 до 24 годин залежно від рівня VIP: VIP 0: 18 годин на день; VIP 1: 20 годин на день; VIP 2: 22 годин на день; VIP 3: 24 години на день; VIP 4: 24 години на день. При збігу нікнеймів зберігається нікнейм сервера Eternal: Персонажу з сезонного сервера додається префікс f_: Наприклад, якщо у вас був персонаж з ніком player на сезонному сервері, а такий самий персонаж був на сервері Eternal, то після мерджу ваш персонаж перейменується на f_player. При збігу акаунтів зберігається акаунт сервера Eternal: Акаунту з сезонного сервера додається префікс f_: Наприклад, якщо у вас був акаунт nagibator123 на сезонному сервері, а такий самий акаунт був на сервері Eternal, то після мерджу ваш акаунт перейменується на f_nagibator123. Якщо на акаунті є VIP очки на Eternal і Сезонному сервері, то при об'єднанні очки сумуються; Замки, Клан-Холи, Флаги та фортеці скидаються; Перший аукціон: Середа, 27 травня, 20:00. Вхід у катакомби відкритий для всіх як на старті сервера з моменту об'єднання серверів: Тиждень боротьби (Реєстрація): з 18:00 Понеділка 18 Травня по 25 Травня; Тиждень перемоги (Маммони): з 18:00 Понеділка 25 Травня. Олімпіада: Перший період Великої Олімпіади пройде з 22 по 24 Травня: Період Героїв з 25 Травня. Правила Олімпіади будуть встановлені згідно з 6 Сезоном. Детальніше у нашій Вікі. Одночасно будуть доступні новий і старий магазини Олімпіади: Зверніть увагу, що вони використовують різні валюти для обміну. Перші облоги: Відбудуться в Неділю 31 Травня о 16:00 та 20:00; Для захоплення доступно 9 замків. Перші Територіальні Війни: Відбудуться в Суботу 30 Травня без можливості захоплення флагів: Захопити флаги можна буде в Суботу 13 Червня. Перші облоги Клан-Холів: П'ятниця, 29 травня, 20:00. Погляд у майбутнє Як і обіцяли, ми тримаємо вас у курсі запланованих подій та оновлень. Ми постійно працюємо над тим, щоб ви отримували максимум інформації про нашу роботу. Попереду вас чекає ще більше цікавого контенту ❤️ Трохи конкретики: Червень: Lu4: Глобальне оновлення; Перехід тестування в стадію Альфа; Детальніше. Вам необхідно буде скористатися нашим Updater'ом для того, щоб оновлення відображалося коректно. Ми настійно рекомендуємо користуватися функцією Check Files, оскільки ми регулярно випускаємо різні мінорні та мажорні оновлення. з ❤️, E-Global & Averia
  3. table td, table th { vertical-align: middle; } Рестарт: Пятница, 22 Мая, 2026 в 10:00 по серверному времени (UTC +3) Дорогие друзья, Всё рано или поздно приходит к своему логическому завершению, и 6 сезон MasterWork не стал исключением. За это время мы вместе пережили множество ярких моментов: напряжённые противостояния, неожиданные союзы и громкие предательства, впечатляющие камбеки, появление новых героев и триумфы уже легендарных чемпионов. Каждый день сезона создавал свою историю, а каждая победа и поражение становились частью большой летописи MasterWork. Этот сезон подарил нам не только зрелищные события, но и невероятную атмосферу, которую создавали именно вы — игроки. Благодаря вашему азарту, упорству и вовлечённости мир MasterWork оставался живым, насыщенным и непредсказуемым до самого финала. От лица всей команды E-Global мы искренне благодарим каждого, кто был с нами на протяжении этого пути. Спасибо за вашу поддержку, активность и эмоции, которыми вы наполняли проект каждый день. Впереди нас ждут новые открытия, ещё более масштабные события и новые страницы истории. До встречи в следующем сезоне на серверах нашего проекта! Приглашаем всех на новый этап Lu4! Уже этим летом игра перейдёт в стадию альфа-тестирования, где каждый желающий сможет опробовать множество новых игровых механик, обновлённый клиент, а также игровые и технологические новшества. Присоединяйтесь к нам и станьте частью следующей главы проекта. https://lu4.org С подробным описанием обновления можно ознакомиться в этом Патчноуте 🙃 Календарь Основных Событий 22 Мая 23 Мая 24 Мая 25 Мая 26 Мая 27 Мая 28 Мая 29 Мая 30 Мая 31 Мая Пятница, 22 Мая: Технические работы по установке обновления и объединению серверов — с 10:00 до 18:00 по Киеву, Москве и Минску (480 минут): Ивент Фонтан Желаний будет завершен, а все предметы — удалены; Бонус к шансу заточки предметов и рейты x3 будут возвращены к стандартным значениям. Первый день Великой Олимпиады — 18:30 до 23:10 по по Киеву, Москве и Минску; Seed of Destruction: Для всех игроков без ограничений — 20:00 - 22:00 по Киеву, Москве и Минску. Суббота, 23 Мая: Второй день Великой Олимпиады — 18:30 до 23:10 по по Киеву, Москве и Минску. Воскресенье, 24 Мая: Финальный день Великой Олимпиады — 18:30 до 23:10 по по Киеву, Москве и Минску. Понедельник, 25 Мая: Технические работы по установке обновления — 10:00 по Киеву, Москве и Минску (Ориентировочное время проведения 120 минут); Beleth — 21:00~21:15 по Киеву, Москве и Минску. Вторник, 26 Мая: Freya — 21:00 по Киеву, Москве и Минску; Mid-Company SoD: Для всех игроков без ограничений — 20:00 - 22:00 по Киеву, Москве и Минску. Среда, 27 Мая: Valakas — 21:00 по Киеву, Москве и Минску. Четверг, 28 Мая: Baium — 21:00-21:15 по Киеву, Москве и Минску. Пятница, 29 Мая: Seed of Destruction: Для всех игроков без ограничений — 20:00 - 22:00 по Киеву, Москве и Минску; Dent — вход открывается 20:30 по Киеву, Москве и Минску: Доступен всем игрокам без ограничений; Оба Bane живы сразу же после открытия входа в Замок, но находится в неуязвимости в течение 5 минут; В 20:45 по Киеву, Москве и Минску открывается вход к трону Дента: Dent появляется в 21:00 по Киеву, Москве и Минску. Суббота, 30 Мая: Территориальные Войны — 20:00-22:00 по Киеву, Москве и Минску: Участвовать может любой игрок, достаточно заранее зарегистрироваться на мероприятие; Мероприятие состоится, при этом флаги захватить будет нельзя. Используйте данное мероприятие чтобы подраться и хорошо провести время; Захват флагов будет доступен во время следующего раунда ТВ 13 Июня. Воскресенье, 31 Мая: Осады замков: Для захвата доступны только перечисленные ниже замки: Остальные замки будут принадлежать НПЦ и захватить их будет нельзя. При это их флаги будут доступны во время территориальных войн. Дневные осады 16:00 — 18:00 по Киеву, Москве и Минску: Dion; Aden; Dark Elven; Human. Вечерние осады 20:00 - 22:00 по Киеву, Москве и Минску: Giran; Goddard; Rune; Orc; Dwarf. Мердж серверов 22 Мая состоится объединение Сезонного сервера с вечным сервером Eternal. Это ежегодное событие является финальной стадией развития концепции MasterWork. В прошлых обновлениях мы провели активную подготовку сезона к мерджу с Eternal, дав возможность игрокам сезона нагнать игроков Вечного Сервера, однако за основу для мерджа будут взяты настройки и обновления именно сезона MasterWork; Все игроки сезонного сервера получат памятный сувенир — уникальный головной убор: В этом разделе мы расскажем о условиях объединения: Важно! В преддверии объединения МВЕ и Сезона (22 мая) мы проведём оптимизацию базы персонажей для стабильной работы сервера после мерджа. Из-за объёма данных (600 000+ на МВЕ и 120 000+ на Сезоне) часть персонажей будет перераспределена: низкоуровневые и неактивные будут отправлены в архив. Пожалуйста, зайдите на нужных персонажей до мерджа. Активные персонажи, регулярно заходящие в игру и имеющие прогресс, остаются без изменений. Заброшенные персонажи, которые ранее активно игрались, но давно не используются, будут перенесены в архив и автоматически восстановятся при входе на аккаунт. Персонажи без прогресса и предметов в инвентаре могут быть ограничены или удалены. Настройки Сезонного сервера имеют приоритет над настройками Eternal: Например: На Eternal предмет в магазине стоит 5 000 000 Adena, а на Сезоне 3 000 000 либо 7 000 000 Adena. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal умение имеет перезарядку 3 секунды, а на Сезоне — 2 секунды. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal на локации 3 монстра, а на Сезоне — 4 монстра. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal из Босса даёт 3 000 000 опыта, а на Сезоне — 5 000 000 Опыта. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal за Миссию дают 3 Gemstone S, а на Сезоне 2 Gemstone S. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal один набор эффектов у Клубного менеджера, на Сезоне — другой. Будут применены настройки с Сезона. В данном правиле есть некоторые исключения: Текущие повышенные настройки шанса Заточки, которые мы ввели для Сезона, чтобы игроки быстрее развивались до уровня Eternal. При мердже шансы заточки будут возвращены к стандартным значениям; Стартовая цепочка развития применяется с Eternal; Верхние и нижние лимиты цен предметов на рынке будут выставляться исходя из экономики Eternal и далее модерироваться исходя из экономических показателей объединенного сервера. Опыт, прокачка и система усталости: Итоговые рейты опыта: Уровень Монстры Боссы и Инстансы 1-40 x10 x7 40-50 от x10 до x8 от x7 до x6 50-60 от x8 до x6 от x6 до x5.5 60-70 от x6 до x4.5 от x5.5 до x5 70-75 от x4.5 до x4 от x5 до x4.5 75-80 от x4 до x3 от x4.5 до x4 81 x2.5 x3.66 82 x2 x3.33 83 x1.5 x3 84 x1 x2.5 85 x1 x2 Рейты выходного дня: +50% Опыта и +100% SP из монстров для персонажей любого уровня по Субботам и Воскресеньям. Лимит Окон 3+3: По умолчанию можно завести до 3-х окон единовременно; Можно завести Четвертое окно, если на (минимум) одном из уже заведенных трех окон (параллельных персонажей) есть Премиум; Можно завести Пятое окно, если на (минимум) двух из уже заведенных четырёх окнах (параллельных персонажей) есть Премиум; Можно завести Шестое окно, если на (минимум) трёх из уже заведенных пяти окон (параллельных персонажей) есть Премиум. Assist Manager: Базовая длительность работы ассист-менеджера (циклических макросов) увеличена до 12 часов (720 минут); С Premium время работы зацикленных макросов увеличивается до 18 часов (1080 минут); Каждый уровень VIP сверх Premium добавляет +2 часа — вплоть до максимума в 24 часа (1440 минут) на 3 уровне VIP; Итого: Без Premium: 12 часов; С Premium: от 18 до 24 часов в зависимости от уровня VIP: VIP 0: 18 часов в день; VIP 1: 20 часов в день; VIP 2: 22 часа в день; VIP 3: 24 часа в день; VIP 4: 24 часа в день. При совпадении никнеймов сохраняется никнейм сервера Eternal: Персонажу с сезонного сервера добавляется префикс f_: Например у вас был персонаж с ником player на сезонном сервере, если такой же персонаж был на сервере Eternal, то при мердже ваш персонаж переименуется в f_player. При совпадении аккаунтов сохраняется аккаунт сервера Eternal: Аккаунту с сезонного сервера добавляется префикс f_: Например у вас был аккаунт nagibator123 на сезонном сервере, если такой же аккаунт был на сервере Eternal, то при мердже ваш аккаунт переименуется в f_nagibator123. Если на аккаунте есть VIP очки на Eternal и Сезонном сервере, то при объединении очки суммируются; Замки, Клан-Холлы, Флаги и крепости сбрасываются; Первый аукцион: Среда, 27 мая, 20:00. Вход в катакомбы открыт для всех как и на старте сервера с момента объединения серверов: Неделя борьбы (Регистрация): с 18:00 Понедельника 18 Мая по 25 Мая; Неделя победы (Маммоны): с 18:00 Понедельника 25 Мая. Олимпиада: Первый период Великой Олимпиады пройдет с 22 по 24 Мая: Период Героев с 25 Мая. Правила Олимпиады будут установлены согласно 6 Сезону. Подробнее в нашей Википедии. Одновременно будут доступны новый и старый магазины Олимпиады: Обратите внимание что они используют разные валюты для обмена. Первые осады: Воскресенье 31 Мая в 16:00 и 20:00; Для захвата доступно 9 замков. Первые Территориальные Войны: Пройдут в Субботу 30 Мая, без возможности захвата флагов: Захватить флаги можно будет в Субботу 13 Июня. Первые осады Клан-Холлов: Пятница, 29 мая, 20:00. Взгляд в будущее Как и обещали, мы держим вас в курсе планируемых событий и обновлений. Мы постоянно работаем над тем, чтобы вы получали максимум информации о нашей работе. Впереди вас ждёт ещё больше интересного контента ❤️ Немного конкретики: Июнь: Lu4: Глобальное обновление; Переход тестирования в стадию Альфа; Подробнее. Вам будет необходимо воспользоваться нашим Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Check Files, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с ❤️, E-Global & Averia
  4. table td, table th { vertical-align: middle; } Restart: Monday, May 4, 2026 at 10:00 server time (UTC +3) Dear friends, With this patch note, we bring MasterWork Season 6 to a close. Thank you for staying with us — for your activity, support, and honest feedback, whether it came as praise or thoughtful criticism. Your voice is what drives us forward. We cherish the moments shared together in the world of Lineage2 and look forward to welcoming you again on the MasterWork servers. Our team continues working tirelessly to improve the game, and this patch note reflects that effort. These updates will be relevant both for current seasonal players and for those continuing their journey on Eternal after the upcoming server merge. The next MasterWork season is planned for this fall. We are preparing a wide range of changes aimed at making the game more immersive, refined, and comfortable to play. Expect updated class balance, polished gameplay mechanics, and improvements across all stages of character progression. The game will feel more dynamic, offer greater tactical depth, and deliver even more satisfaction with every hour spent. We carefully consider your feedback and aim to make the upcoming season truly unforgettable. We invite everyone to the next stage of Lu4! This summer, the game will enter Alpha stage, where everyone will be able to try out a variety of new game mechanics, an updated client, as well as gameplay and technological innovations. Join us and be part of the next chapter of the project. https://lu4.org A detailed description of the update can be found in this Patch Note.🙃 Statistics PvP: 3 901 149; PK: 201 912; Characters: 121,303; Clans: 628; Alliance: 142. Please note! Statistics vary by server, so be sure to select the appropriate server in your account: For more detailed statistics, we recommend checking out Rating section in your Personal Account. There you'll find a wealth of interesting and up-to-date information about the server's life and development, as well as the Raids section, which contains information about bosses for subclasses and noblesse. Calendar of Major Events Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Monday, May 4: Technical work to install the update — 10:00 (UTC+3) (Estimated time 120 minutes); Beleth — 21:00~21:15 (UTC+3). Limited daily purchases in L2Store are updated at 00:00 (UTC+3); Daily updates – 18:30 (UTC+3): Online Rewards; Assist Manager Limit; Daily Online Achievements; Daily Missions; Experience books from Librarians in cities; Tuesday, May 5: Mid-Company SoD: For all players without restrictions — 20:00 - 22:00 (UTC+3). Limited daily purchases in L2Store are updated at 00:00 (UTC+3); Daily updates – 18:30 (UTC+3): Online Rewards; Assist Manager Limit; Daily Online Achievements; Daily Missions; Experience books from Librarians in cities; Wednesday, May 6: Antharas — 21:00 (UTC+3). Weekly Missions cooldown: 6:30 (UTC+3); Crystal Caverns cooldown — Wednesday, Saturday 06:30 (UTC+3); Core & Orfen cooldown — Wednesday, Saturday 06:30 (UTC+3); Tiat cooldown — Wednesday, 06:30 (UTC+3); Frintezza cooldown — Wednesday, 06:30 (UTC+3); Queen Ant cooldown — Wednesday, 06:30 (UTC+3); Freya cooldown — Wednesday, 06:30 (UTC+3); Trasken cooldown — Wednesday, 06:30 (UTC+3); Limited daily purchases in L2Store are updated at 00:00 (UTC+3); Daily updates – 18:30 (UTC+3): Online Rewards; Assist Manager Limit; Daily Online Achievements; Daily Missions; Experience books from Librarians in cities; Thursday, May 7: Baium — 21:00-21:15 (UTC+3). Limited daily purchases in L2Store are updated at 00:00 (UTC+3); Daily updates – 18:30 (UTC+3): Online Rewards; Assist Manager Limit; Daily Online Achievements; Daily Missions; Experience books from Librarians in cities; Friday, May 8: The first day of the Grand Olympiad — 18:30 to 23:30 (UTC+3); Seed of Destruction: For all players without restrictions — 20:00 — 22:00 (UTC+3); Dent — entrance opens at 20:30 (UTC+3): Available to all players without restrictions; Both Bane are alive immediately after the Castle entrance is opened, but are invulnerable for 5 minutes; At 20:45 (UTC+3), the entrance to Dent's throne opens: Dent appears at 21:00 (UTC+3). Limited daily purchases in L2Store are updated at 00:00 (UTC+3); Daily updates – 18:30 (UTC+3): Online Rewards; Assist Manager Limit; Daily Online Achievements; Daily Missions; Experience books from Librarians in cities; Saturday, May 9: The second day of the Grand Olympiad — 18:30 to 23:30 (UTC+3); Weekend rates: +50% Experience and +100% SP from monsters for characters of any level. Crystal Caverns cooldown — Wednesday, Saturday 06:30 (UTC+3); Core & Orfen cooldown — Wednesday, Saturday 06:30 (UTC+3); Limited daily purchases in L2Store are updated at 00:00 (UTC+3); Daily updates – 18:30 (UTC+3): Online Rewards; Assist Manager Limit; Daily Online Achievements; Daily Missions; Experience books from Librarians in cities; Daily instances — Near Kamaloka (solo Kamaloka), Hall of the Abyss (group Kamaloka); Sunday, May 10: The final day of the Grand Olympiad — 18:30 to 23:30 (UTC+3); Weekend rates: +50% Experience and +100% SP from monsters for characters of any level. Limited daily purchases in L2Store are updated at 00:00 (UTC+3); Daily updates – 18:30 (UTC+3): Online Rewards; Assist Manager Limit; Daily Online Achievements; Daily Missions; Experience books from Librarians in cities; Daily instances — Near Kamaloka (solo Kamaloka), Hall of the Abyss (group Kamaloka); Server merge On May 22nd, the Seasonal server will merge with the Eternal server. This annual event is the final stage of the MasterWork concept's development. In previous updates, we actively prepared the season for the merger with Eternal, giving players the opportunity to catch up with Eternal Server players. However, the merge will be based on the settings and updates from the MasterWork season. All seasonal server players will receive a commemorative souvenir—a unique headdress: In this section we will tell you about the terms of the merge: Important! In anticipation of the MWE and Season merge (May 22), we will perform optimization of the character database to ensure stable server operation after the merge. Due to the data volume (600 000+ on MWE and 120 000+ on Season), some characters will be redistributed: low-level and inactive ones will be sent to the archive. Please log in to the characters you need before the merge. Active characters that regularly log in to the game and have progression will remain unchanged. Abandoned characters that were previously actively played but have not been used for a long time will be moved to the archive and will be automatically restored upon logging into the account. Characters without progression and items in their inventory may be restricted or deleted. We'd like to remind you that the Seasonal servercurrently has increased item enhancement chances. This setting will remain in effect until the server merge on May 22nd, giving you the opportunity to prepare your gear for battles with Eternal veterans. Seasonal server settings take precedence over Eternal server settings: For example: The Eternal item in the shop costs 5 000 000 Adena, and the Season costs 3 000 000 or 7 000 000 Adena. The Season settings will be applied; On Eternal, the skill has a 3-second cooldown, and on Season, it's 2 seconds. The Seasonal settings will be applied; On Eternal the location has 3 monsters, while on Season, there are 4 monsters. The settings from Season will be applied; On Eternal the Boss gives 3 000 000 experience, and on Season, 5 000 000 experience. The settings from the Season will be applied; On Eternal the Mission gives 3 Gemstone S, and on Season, 2 Gemstone S. The settings from the Season will be applied; The Club Manager has one set of effects on Eternal and a different set on Season. The Season settings will be applied. There are some exceptions to this rule: The current increased Enhancement chance settings we introduced for the Season are intended to help players progress faster to Eternal rank. Upon merge, Enhancement chances will be reset to default values. The starting progression chain applies with Eternal; Upper and lower price limits for items on the market will be set based on the Eternal economy and further moderated based on the economic indicators of the unified server. Window Limit 3+3: By default, you can have up to 3 windows open at a time; You can create a Fourth window if (at least) one of the three already created windows (parallel characters) has Premium; You can create a Fifth window if (at least) two of the four already created windows (parallel characters) have Premium; You can create a Sixth Window if you have Premium on (at least) three of the five windows (parallel characters) that you have already created. If the nicknames match, the Eternal server nickname is saved: A character from a seasonal server is given the f_ prefix: For example, you had a character with the nickname "player" on the seasonal server. If the same character was on the Eternal server, then upon merge, your character will be renamed to f_player. If the accounts match, the Eternal server account is saved: An account from a seasonal server is given the f_ prefix: For example, you had an account nagibator123 on the seasonal server. If the same account was on the Eternal server, then upon merge, your account will be renamed to f_nagibator123. If an account has VIP points on the Eternal and Seasonal servers, then when combined, the points are summed up; Castles, Clan Halls, Flags and Fortresses are reset; Entrance to the catacombs is open to everyone, as it was at the start of the server, after the server merger: Wrestling Week (Registration): from 18:00 Monday, May 25; Victory Week (Mammon): from 18:00 Monday, June 1st. Olympiad, number of 1x1 fights increased to 100: The first period of the Grand Olympiad will take place from May 29 to 31; The Heroes' Period from June 1st to June 7th. The first sieges: Will take place on Sunday, May 24 at 16:00 and 20:00; There are 9 castles available for capture. First Territorial Wars: Will take place on Saturday, June 6. The first sieges of Clan Halls: Will take place on Friday, June 5th. Eternal's Blessing: All Seasonal Server characters will receive a passive skill that increases Experience and SP gained, as well as Drop, Spoil, and Adena by 200%! The bonus works similarly to the Premium Account, therefore, bonuses affect loot from monsters and bosses in the open world, but do not affect drops from Instances, Epic Bosses, Mission Chests and Quest rewards; The bonus is cumulative with other bonuses such as VIP and PA, Event buff, etc. Please note! The effect will be in effect from May 11th until the server merger on May 22nd. Combined with increased enchantment chances, you'll have the opportunity to fill gaps in your gear, enchant weapons and armor, level up the necessary subclasses, and then meet the Eternal veterans fully armed! Instance Conditions for entering instances: Labyrinth of the Abyss and Cartia: Now from 3 to 9 characters. Low and High Zaken: Now from 3 to 9 characters. Twins: Now from 3 to 9 characters. Kechi, Tears, Darnell, Baylor: Now from 5 to 9 characters. Orfen & Core: Now from 5 to 9 characters. Queen Ant: Now from 5 to 9 characters. Trasken: Now from 5 to 9 characters. Tiat: Now from 10 to 45 characters. Frintness: Now from 10 to 45 characters. Freya and Blessed Freya: Now from 10 to 45 characters. Items Game store: In preparation for the merge, we're unifying the economy of both servers and introducing some items previously unavailable in stores: We're closely monitoring server economies and player progress, and we're seeing many players delaying gear upgrades in anticipation of better prices, like those already in effect for Eternal; In this regard, we are introducing the changes described below so that those who, for one reason or another, refrain from upgrading their character can develop their character today: Gems are now sold by Blacksmiths (for example, Pushkin in Giran), as well as by managers in Luxury Store (Soul Crystals section): Gemstone A — 30 000 Ancient Adena or 90 000 Adena; Gemstone S — 100 000 Ancient Adena or 300 000 Adena; Prices are shown excluding city tax! NPC shops: Some irrelevant or unpopular products have been removed from sale; The following items have been added to the Grocery Store: Soulshot (D-grade) — 10 Adena; Soulshot (C-grade) — 15 Adena; Soulshot (B-grade) — 50 Adena; Soulshot (A-grade) — 80 Adena; Blessed Spiritshot (D-Grade) — 45 Adena; Blessed Spiritshot (C-Grade) — 90 Adena; Blessed Spiritshot (B-Grade) — 245 Adena; Blessed Spiritshot (A-Grade) — 295 Adena. Prices for various items at Butler: Consumables: CP 25 per pack: Elixir of CP (A-Grade) — 1 Master Coin; Elixir of CP (S-Grade) — 2 Master Coin. HP 15 per pack: Elixir of HP (A-Grade) — 1 Master Coin; Elixir of HP (S-Grade) — 2 Master Coin. MP 10 per pack: Elixir of MP (A-Grade) — 1 Master Coin; Elixir of MP (S-Grade) — 2 Master Coin. Souls: A Bottle of Souls — 600 Adena; Full Bottle of Souls — 5 Souls — 1 Master Coin; Full Bottle of Souls — 10 Souls — 1 Master Coin. Cocktails: Sweet Fruit Cocktail Physical Buffs: 1x = 1 Master Coin: 5x Empty glass; 2x Empty glass + 1 Master Coin. 10x = 7 Master Coin. Sweet Fruit Cocktail Magical Buffs: 1x = 1 Master Coin: 5x Empty glass; 2x Empty glass + 1 Master Coin. 10x = 7 Master Coin. Potions: 100x Greater Healing Potion — 2 Master Coin; 250x Greater Healing Potion — 3 Master Coin; 100x CP Potion — 1 Master Coin; 100x Greater CP Potion — 2 Master Coin; 100x Personal Greater CP Potion — 3 Master Coin; 250x CP Potion Kit — 9 Master Coin. Charge: Physical (5000 per pack): Soulshot: No Grade — 25,000 Adena; Soulshot Pack (D-Grade) — 50 000 Adena; Soulshot Pack (C-Grade) — 75 000 Adena; Soulshot Pack (B-Grade) — 250 000 Adena; Soulshot Pack (A-Grade) — 400 000 Adena; Soulshot Pack (S-Grade) — 1 Master Coin. Magic (3000 per pack): Spiritshot: No Grade — 75 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (D-Grade) (3000) — 135 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (C-Grade) (3000) — 270 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (B-Grade) (3000) — 735 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (A-Grade) (3000) — 870 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (S-Grade) (3000) — 1 Master Coin. For pets: 3x Beast Soulshot Pack (30 000) — 1 Master Coin; Blessed Beast Spiritshot Pack (5000) — 1 Master Coin. Arrows (10,000 each): Bone Arrow Quiver — 35 000 Adena; Steel Arrow Quiver — 60 000 Adena; Silver Arrow Quiver — 90 000 Adena; Mithril Arrow Quiver — 100 000 Adena; Arrow Quiver of Light — 1 Master Coin. Bolts (10,000 each): Bone Bolt Container — 35 000 Adena; Steel Bolt Container — 60 000 Adena; Silver Bolt Container — 90 000 Adena; Mithril Bolt Container — 100 000 Adena; Bolt Container of Light — 1 Master Coin. Added A-grade weapon exchange with Mammon: Cost: 450 000 Ancient Adena; Weapon enchanting — saved: Rare weapons and weapons with SA cannot be exchanged! Exchange rules: Low A-grade on Low A-grade Mid A-grade on Mid A-grade Top A-grade on Top A-grade Magical on magical Physical to physical SA at Butler and in Luxury Store: Sale: Level 11 – 1 500 000 Adena; Level 12 – 2 500 000 Adena; Level 13 – 3 500 000 Adena; Level 14 – 1 Master Coin + 5 000 000 Adena; Level 15 – 5 Master Coin + 7 500 000 Adena; Level 16 – 15 Master Coin + 10 000 000 Adena; Level 17 – 30 Master Coin + 15 000 000 Adena; Level 18 — 50 Master Coin + 25 000 000 Adena. Exchange: Level 11 — free; Level 12 — free; Level 13 — free; Level 14 — free; Level 15 – 1 Master Coin; Level 16 – 3 Master Coin; Level 17 – 5 Master Coin; Level 18 — 10 Master Coins. Ore, Stones and Attribute Crystals: Personal Attribute Stones: The exchange rate has been reduced to 3 Attribute Coin + 15 000 Adena. Attribute Crystals: Exchange price: 5 Attribute Stone + 1 Master Coin; 5 Attribute Stone + 2 500 000 Adena; 20 Energy Compression Stone + 50 000 Adena. Talismans: The cost of temporary talismans has been balanced; Purchasing Talismans with Master Coin no longer requires Adena, and the cost of purchasing with Adena has been increased: Active Talisman — Life Force Active Talisman — Divine Protection Active Talisman of Maximum Clarity Or 2 Master Coins Or 5 000 000 Adena Active Talisman — Meditation Active Talisman — Minimum Clarity Or 1 Master Coin Or 2 500 000 Adena Active Talisman — Vocalization Active Talisman — Rescue Active Talisman — Free Speech Active Talisman — Arcane Freedom Active Talisman — Physical Freedom Or 1 Master Coin Or 2 500 000 Adena Passive Talisman — Attack Passive Talisman — Defense Passive Talisman — Speed Passive Talisman — Regeneration Or 1 Master Coin Or 2 500 000 Adena Passive Talisman — Mind Passive Talisman — Will Passive Talisman — Body Or 1 Master Coin Or 2 500 000 Adena Hero Weapons: Increased Physical and Magic Attack; Increased PvP and PvE damage bonuses: PvP damage: 40% PvE damage: 50% Weapon Stats (equivalent to Eternal +15): Infinity Blade P. Atk. 600 M. Atk. 320 Infinity Rapier P. Atk. 560 M. Atk. 320 Infinity Cleaver P. Atk. 720 M. Atk. 320 Infinity Sword P. Atk. 670 M. Atk. 320 Infinity Axe P. Atk. 600 M. Atk. 320 Infinity Maul P. Atk. 750 M. Atk. 320 Infinity Rod P. Atk. 550 M. Atk. 380 Infinity Crusher P. Atk. 720 M. Atk. 320 Infinity Scepter P. Atk. 620 M. Atk. 410 Infinity Stinger P. Atk. 550 M. Atk. 320 Infinity Reaver P. Atk. 630 M. Atk. 320 Infinity Fang P. Atk. 720 M. Atk. 320 Infinity Bow P. Atk. 1100 M. Atk. 320 Infinity Shooter P. Atk. 710 M. Atk. 320 Infinity Wing P. Atk. 720 M. Atk. 320 Infinity Spear P. Atk. 600 M. Atk. 320 Magical defense of jewelry: Epic Jewelry: M. Def. 60: Ring of Core C-grade M. Def. 65: Enchanted Ring of Core B-grade Physical Ring of Queen Ant C-grade Magical Ring of Queen Ant C-grade M. Def. 70: Refined Ring of Core A-grade Ring of Baium A-grade M. Def. 75: Enchanted Physical Ring of Queen Ant S80-grade Enchanted Magical Ring of Queen Ant S80-grade M. Def. 80: Enchanted Ring of Baium S84-grade Beleth's Ring S-grade M. Def. 86: Earring of Orfen C-grade M. Def. 94: Enchanted Earring of Orfen B-grade Zaken's Earring A-grade M. Def. 101: Refined Earring of Orfen A-grade M. Def. 108: Enchanted Zaken's Earring S80-grade M. Def. 115: Earring of Antharas S-grade M. Def. 125: Frintezza's Necklace A-grade Freya Necklace S80-grade M. Def. 135: Enchanced Frintezza's Necklace S80-grade Blessed Freya Necklace S84-grade M. Def. 145: Supreme Frintezza's Necklace S84-grade M. Def. 155: Necklace of Valakas S-grade Olympiad jewelry: Olympiad Necklace — 115; Olympiad Earring — 86; Olympiad Ring — 60. Added the ability to enchant Olympiad Jewelry: Both regular and blessed scrolls are used for enchanting. Please note that if enchanted incorrectly, jewelry may break! Starter Jewelry: Pioneers Ring — 40; Greater MW Ring — 48; Blessed MW Ring — 56; MW Eternal Ring — 60. TW Jewelry: Necklaces: — 105; — 125. Earrings: — 79; — 94. Rings: — 54; — 62. Event Game Event — Power of Desires: Event Time: The event will begin with the restart on May 4th and will continue until the restart on May 18th (14 days); The item exchange NPC will appear in the game with the restart on May 4th and will disappear during the Merge from May 22nd (18 days): During the Merge, all unused event items will be removed. Monsters level 40 and above drop Wishing Coins. Once you've collected at least 120 coins, head to Arcan and find the Wishing Fountain, located in the central part of town. Donating coins to the Fountain will grant you a chest with a random reward, as well as a temporary buff. In addition to the individual benefit, your activity impacts the entire server: each time you donate coins, the Fountain's level gauge fills. Upon reaching 100%, the Fountain's level increases (up to a maximum of three levels), changing its appearance, enhancing its buffs, and increasing the chance of receiving more valuable rewards. Please note! Depending on the Fountain level, the list of possible rewards does not change, but the chances and number of items dropped increase. Contents of chests: At each Fountain level, you will have the opportunity to receive a buff that increases your character's stats: Desire Power Enchanted Desire Power Refined Desire Power Exp and SP +25%; Drop and Spoil +25%; Max CP and MP +7%; Speed +2; Protection from all Attributes +5; Damage in PvE +3%; MP consumption by skills -5%. Exp and SP +50%; Drop and Spoil +50%; Max CP and MP +10%; Speed +3; Protection from all Attributes +7; Damage in PvE +4%; MP consumption by skills -7%. Exp and SP +100%; Drop and Spoil +100%; Max CP and MP +15%; Speed +5; Defense from all Attributes +10; Damage in PvE +5%; MP consumption by skills -10%. You can take the buff vial with you. Exchange price: Desire Power Enchanted Desire Power Refined Desire Power 1 Master Coin + 25 Coin of Wishes or 1 Master Coin + 500 000 Adena Desire Power 5 pcs. Enchanted Desire Power 5 pcs. Refined Desire Power 5 pcs. 3 Master Coin + 75 Coin of Wishes or 3 Master Coin + 1 500 000 Adena Other Sieges: Clan flag health during siege increased to 5 000 000; This change will also become standard for MasterWork Eternal. Offline trading: Offline trading limit increased to 48 hours. Assist Manager: The basic duration of the assistant manager (cyclic macros) has been increased to 12 hours (720 minutes); With Premium, the limit increased to 18 hours (1080 minutes); Each VIP level above Premium adds +2 hours — up to a maximum of 24 hours (1440 minutes) at VIP level 3; Total: Without Premium: 12 hours; With Premium: from 18 to 24 hours depending on VIP level: VIP 0: 18 hours a day; VIP 1: 20 hours per day; VIP 2: 22 hours a day; VIP 3: 24 hours a day; VIP 4: 24 hours a day. Game window limit: Increased the number of simultaneously running windows to 6. Opening the 4th, 5th, and 6th windows requires Premium on active clients: By default, 3 windows are available; Premium allows you to open one additional window on one active window; Premium allows you to open an additional window on two active windows, up to a maximum of 6. Automatic learning of skills: Automatic skill learning level increased from 60 to 75; Skills no longer require Adena to learn (for example combo buffs); Learning skills still requires Books (such as Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version) or Forgotten Scroll: Fighter's Will). Heroic Valor: P. and M. Def. increased to +15%. Equipment: A-grade Armor, Weapons and Jewelry can be worn from character level 1 without penalty; Items of S-grade and above — unchanged; B-grade Scrolls and Elixirs have been removed from sale: Characters from levels 1 to 60 can use A-grade Scrolls and Elixirs. Professions: Cost: 1 profession — free; 2nd profession — free; 3rd profession — 5 000 000 Adena. The cost of quest items for the subclass and profession has been reduced: Reiria's Soul Orb 3 Bariona's Infernal Scepter 3 Karte's Infernium Scepter 3 Verfa's Infernal Scepter 3 Lunargent 3 250 000 Ice Crystal 1 100 000 Divine Stone of Wisdom 2 150 000 Pets: Pets are sold as adults (they can buff, fill mana, heal, etc.); The levels of pets sold by Butler have been increased and their prices have been reduced; Battle pets are available in two versions: Level 80. Cost reduced to 15 Master Coins. Level 55. Cost reduced to 7 Master Coins. All pets on MasterWork are versatile. More in Wikipedia; All pets have new unique appearances available. MW Club Services: Free club teleports and buffs are available for characters level 1-82; Characters with a Club Card have access to a full set of Buffs, Club Teleports, and Buff Profiles at any level: Characters without a Club Card have access to a limited set of Buffs up to level 82: Sight in the Future: As promised, we'll keep you updated on upcoming events and updates. We're constantly working to ensure you receive as much information about our work as possible. There's even more exciting content to come.❤️ A little more specifics: May 22: Merging Season 6 of MasterWork and Eternal. June: Lu4: Global update; Transition to Alpha stage; Read more. You will need to use our Updater to ensure the update displays correctly. We strongly recommend using the Check Files feature, as we regularly release various minor and major updates. with ❤️, E-Global & Averia
  5. table td, table th { vertical-align: middle; } Рестарт: Понеділок, 4 Травня, 2026 о 10:00 за Києвом (UTC +3) Дорогі друзі, Цим патчноутом ми завершуємо 6-й сезон MasterWork. Щиро дякуємо вам за те, що були з нами — за вашу активність, підтримку і чесні відгуки, чи то похвала, чи конструктивна критика. Саме це допомагає нам рости і рухатися вперед. Ми з теплом згадуємо весь час, проведений разом у світі Lineage2, і вже чекаємо нових зустрічей на серверах MasterWork. Наша команда продовжує активно працювати над поліпшенням гри, і в цьому патчноуті ви побачите результати виконаної роботи. Оновлення будуть цікаві як гравцям поточного сезонного сервера, так і тим, хто продовжить свою подорож на Eternal після майбутнього об'єднання серверів. Наступний сезон MasterWork стартує восени. Ми готуємо безліч змін, які зроблять гру ще більш захопливою, насиченою і зручною. На вас чекають перероблений баланс класів, тонше налаштування ігрових механік і уважне доопрацювання ігрового досвіду на всіх етапах розвитку персонажа. Гра стане динамічнішою, тактичні можливості — ширшими, а задоволення від кожної години в ній — ще більшим. Ми враховуємо ваші побажання і прагнемо зробити новий сезон справді таким, що запам'ятовується. Запрошуємо всіх на новий етап Lu4! Вже цього літа гра перейде в стадію альфа-тестування, де кожен охочий зможе випробувати безліч нових ігрових механік, оновлений клієнт, а також ігрові й технологічні нововведення. Приєднуйтеся до нас і станьте частиною наступного розділу проєкту. https://lu4.org З докладним описом оновлення можна ознайомитися в цьому Патчноуті 🙃 Статистика PvP: 3 901 149; PK: 201 912; Персонажі: 121 303; Клани: 628; Альянси: 142. Зверніть увагу! Статистика відрізняється для різних серверів, тому не забудьте вибрати потрібний вам сервер в особистому кабінеті: За докладнішою статистикою рекомендуємо зазирнути в розділ Рейтинг в Особистому Кабінеті. Там ви знайдете багато цікавої й актуальної інформації про життя і розвиток сервера, а також розділ Рейди, з інформацією про босів для саб-класу і шляхетства. Календар Основних Подій Понеділок Вівторок Середа Четвер П'ятниця Субота Неділя Понеділок, 4 Травня: Технічні роботи зі встановлення оновлення — 10:00 за Києвом (Орієнтовний час проведення 120 хвилин); Beleth — 21:00~21:15 за Києвом. Оновлення лімітованих щоденних покупок у L2Store — 00:00 за Києвом; Щоденні оновлення — 06:30 за Києвом: Нагороди за Онлайн; Ліміт Assist Manager; Досягнення Daily Online; Щоденні Місії; Книги досвіду у Бібліотекарів у містах; Вівторок, 5 Травня: Mid-Company SoD: Для всіх гравців без обмежень — 20:00 - 22:00 за Києвом. Оновлення лімітованих щоденних покупок у L2Store — 00:00 за Києвом; Щоденні оновлення — 06:30 за Києвом: Нагороди за Онлайн; Ліміт Assist Manager; Досягнення Daily Online; Щоденні Місії; Книги досвіду у Бібліотекарів у містах; Середа, 6 Травня: Antharas — 21:00 за Києвом. Відкат Щотижневих Місій — 6:30 за Києвом; Відкат Crystal Caverns — Середа, Субота 06:30 за Києвом; Відкат Core & Orfen — Середа, Субота 06:30 за Києвом; Відкат Tiat — Середа, 06:30 за Києвом; Відкат Frintezza — Середа, 06:30 за Києвом; Відкат Queen Ant — Середа, 06:30 за Києвом; Відкат Freya — Середа, 06:30 за Києвом; Відкат Trasken — Середа, 06:30 за Києвом; Оновлення лімітованих щоденних покупок у L2Store — 00:00 за Києвом; Щоденні оновлення — 06:30 за Києвом: Нагороди за Онлайн; Ліміт Assist Manager; Досягнення Daily Online; Щоденні Місії; Книги досвіду у Бібліотекарів у містах; Четвер, 7 Травня: Baium — 21:00-21:15 за Києвом. Оновлення лімітованих щоденних покупок у L2Store — 00:00 за Києвом; Щоденні оновлення — 06:30 за Києвом: Нагороди за Онлайн; Ліміт Assist Manager; Досягнення Daily Online; Щоденні Місії; Книги досвіду у Бібліотекарів у містах; П'ятниця, 8 Травня: Перший день Великої Олімпіади — 18:30 до 23:30 за Києвом; Seed of Destruction: Для всіх гравців без обмежень — 20:00 - 22:00 за Києвом; Dent — вхід відкривається 20:30 за Києвом: Доступний усім гравцям без обмежень; Обидва Bane живі одразу ж після відкриття входу в Замок, але перебувають у невразливості протягом 5 хвилин; О 20:45 за Києвом відкривається вхід до трону Дента: Dent з'являється о 21:00 за Києвом. Оновлення лімітованих щоденних покупок у L2Store — 00:00 за Києвом; Щоденні оновлення — 06:30 за Києвом: Нагороди за Онлайн; Ліміт Assist Manager; Досягнення Daily Online; Щоденні Місії; Книги досвіду у Бібліотекарів у містах; Субота, 9 Травня: Другий день Великої Олімпіади — 18:30 до 23:30 за Києвом; Рейти вихідного дня: +50% Досвіду і +100% SP з монстрів для персонажів будь-якого рівня. Відкат Crystal Caverns — Середа, Субота 06:30 за Києвом; Відкат Core & Orfen — Середа, Субота 06:30 за Києвом; Оновлення лімітованих щоденних покупок у L2Store — 00:00 за Києвом; Щоденні оновлення — 06:30 за Києвом: Нагороди за Онлайн; Ліміт Assist Manager; Досягнення Daily Online; Щоденні Місії; Книги досвіду у Бібліотекарів у містах; Щоденні інстанси — Near Kamaloka (соло Камалока), Hall of the Abyss (групова Камалока); Неділя, 10 Травня: Фінальний день Великої Олімпіади — 18:30 до 23:30 за Києвом; Рейти вихідного дня: +50% Досвіду і +100% SP з монстрів для персонажів будь-якого рівня. Оновлення лімітованих щоденних покупок у L2Store — 00:00 за Києвом; Щоденні оновлення — 06:30 за Києвом: Нагороди за Онлайн; Ліміт Assist Manager; Досягнення Daily Online; Щоденні Місії; Книги досвіду у Бібліотекарів у містах; Щоденні інстанси — Near Kamaloka (соло Камалока), Hall of the Abyss (групова Камалока); Мердж серверів 22 Травня відбудеться об'єднання Сезонного сервера з вічним сервером Eternal. Ця щорічна подія є фінальною стадією розвитку концепції MasterWork. У минулих оновленнях ми провели активну підготовку сезону до мерджу з Eternal, давши можливість гравцям сезону наздогнати гравців Вічного Сервера, однак за основу для мерджу будуть взяті налаштування й оновлення саме сезону MasterWork; Усі гравці сезонного сервера отримають пам'ятний сувенір — унікальний головний убір: У цьому розділі ми розповімо про умови об'єднання: Важливо! Напередодні об’єднання МВЕ та Сезону (22 травня) ми проведемо оптимізацію бази персонажів для стабільної роботи сервера після мерджу. Через обсяг даних (600 000+ на МВЕ та 120 000+ на Сезоні) частину персонажів буде перерозподілено: низькорівневі та неактивні будуть відправлені в архів. Будь ласка, зайдіть на потрібних персонажів до об’єднання. Активні персонажі, які регулярно заходять у гру та мають прогрес, залишаються без змін. Забуті персонажі, які раніше активно використовувалися, але давно не заходили в гру, будуть перенесені до архіву та автоматично відновляться під час входу в акаунт. Персонажі без прогресу та предметів в інвентарі можуть бути обмежені або видалені. Хочемо нагадати вам, що на цей момент на Сезонному сервері встановлені підвищені шанси заточування предметів. Це налаштування діятиме до об'єднання серверів 22 Травня, і дає можливість підготувати свою екіпіровку до битв зі старожилами Eternal; Налаштування Сезонного сервера мають пріоритет над налаштуваннями Eternal: Наприклад: На Eternal предмет у магазині коштує 5 000 000 Adena, а на Сезоні 3 000 000 або 7 000 000 Adena. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal навичка має перезарядку 3 секунди, а на Сезоні — 2 секунди. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal на локації 3 монстри, а на Сезоні — 4 монстри. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal з Боса дає 3 000 000 досвіду, а на Сезоні — 5 000 000 Досвіду. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal за Місію дають 3 Gemstone S, а на Сезоні 2 Gemstone S. Будуть застосовані налаштування з Сезону; На Eternal один набір ефектів у Клубного менеджера, на Сезоні — інший. Будуть застосовані налаштування з Сезону. У цьому правилі є деякі винятки: Поточні підвищені налаштування шансу Заточки, які ми ввели для Сезону, щоб гравці швидше розвивалися до рівня Eternal. Під час мерджу шанси заточки будуть повернуті до стандартних значень; Стартовий ланцюжок розвитку застосовується з Eternal; Верхні та нижні ліміти цін предметів на ринку будуть виставлятися виходячи з економіки Eternal і далі модеруватися виходячи з економічних показників об'єднаного сервера. Ліміт Вікон 3+3: За замовчуванням можна завести до 3-х вікон одночасно; Можна завести Четверте вікно, якщо на (мінімум) одному з уже заведених трьох вікон (паралельних персонажів) є Преміум; Можна завести П'яте вікно, якщо на (мінімум) двох із уже заведених чотирьох вікнах (паралельних персонажах) є Преміум; Можна завести Шосте вікно, якщо на (мінімум) трьох із уже заведених п'яти вікон (паралельних персонажів) є Преміум. При збігу нікнеймів зберігається нікнейм сервера Eternall: Персонажу із сезонного сервера додається префікс f_: Наприклад у вас був персонаж з ніком player на сезонному сервері, якщо такий самий персонаж був на сервері Eternal, то при мерджі ваш персонаж перейменовується в f_player. При збігу акаунтів зберігається акаунт сервера Eternal: Акаунту із сезонного сервера додається префікс f_: Наприклад у вас був акаунт nagibator123 на сезонному сервері, якщо такий самий акаунт був на сервері Eternal, то при мерджі ваш акаунт перейменовується в f_nagibator123. Якщо на акаунті є VIP очки на Eternal і Сезонному сервері, то при об'єднанні очки підсумовуються; Замки, Клан-Холи, Прапори і фортеці скидаються; Вхід у катакомби відкритий для всіх як і на старті сервера з моменту об'єднання серверів: Тиждень боротьби (Реєстрація): з 18:00 Понеділка 25 Травня; Тиждень перемоги (Маммони): з 18:00 Понеділка 1 Червня. Олімпіада, кількість боїв 1х1 збільшено до 100: Перший період Великої Олімпіади пройде з 29 по 31 Травня; Період Героїв з 1 по 7 Червня. Перші облоги: Пройдуть у Неділю 24 Травня о 16:00 і 20:00; Для захоплення доступно 9 замків. Перші Територіальні Війни: Пройдуть у Суботу 6 Червня. Перші облоги Клан-Холів: Пройдуть у П'ятницю 5 Червня. Eternal's Blessing: Усі персонажі Сезонного сервера отримають пасивну навичку, яка збільшує отримуваний Досвід і SP, а також Дроп, Спойл і Adena на 200%!: Бонус працює аналогічно з Преміум Акаунтом, отже, бонуси впливають на дроп із монстрів і з босів у відкритому світі, але не діють на дроп із Інстансів, Епічних Босів, Скринь за Місії і нагороду за Квести; Бонус підсумовується з іншими бонусами, такими як VIP і ПА, бафом від Івента, і т.д.; Зверніть увагу! Ефект діятиме з 11 Травня до об'єднання серверів 22 Травня. У сукупності зі збільшеними шансами заточки у вас буде можливість закрити прогалини в екіпіровці, заточити зброю і обладунки, докачати потрібні саб-класи, після чого зустріти старожилів Eternal у всеозброєнні! Instance Умови входу в інстанси: Labyrinth of Abyss і Cartia: Тепер від 3 до 9 персонажів. Low і High Zaken: Тепер від 3 до 9 персонажів. Twins: Тепер від 3 до 9 персонажів. Kechi, Tears, Darnel, Baylor: Тепер від 5 до 9 персонажів. Orfen & Core: Тепер від 5 до 9 персонажів. Queen Ant: Тепер від 5 до 9 персонажів. Trasken: Тепер від 5 до 9 персонажів. Tiat: Тепер від 10 до 45 персонажів. Frintezza: Тепер від 10 до 45 персонажів. Freya і Blessed Freya: Тепер від 10 до 45 персонажів. Предмети Ігровий магазин: У зв'язку з підготовкою до мерджу ми уніфікуємо економіку обох серверів, і вводимо в продаж деякі предмети, раніше недоступні в магазинах: Ми уважно стежимо за економікою серверів і прогресом гравців і бачимо, що багато хто відкладає апгрейд екіпіровки в очікуванні вигідніших цін — таких, які вже діють на Eternal; У зв'язку з цим ми вводимо описані нижче зміни, щоб ті, хто з тих чи інших причин утримуються від поліпшень, могли розвивати персонажа вже сьогодні: Тепер Самоцвіти продаються у Ковалів (наприклад Pushkin у Гірані), а також у менеджерів у Люксорі (розділ Soul Crystals): Gemstone A — 30 000 Ancient Adena або 90 000 Adena; Gemstone S — 100 000 Ancient Adena або 300 000 Adena; Ціни вказані без урахування міського податку! NPC-магазини: З продажу прибрані деякі неактуальні або непопулярні товари; У Grocery Store додані: Soulshot (D-grade) — 10 Adena; Soulshot (C-grade) — 15 Adena; Soulshot (B-grade) — 50 Adena; Soulshot (A-grade) — 80 Adena; Blessed Spiritshot (D-Grade) — 45 Adena; Blessed Spiritshot (C-Grade) — 90 Adena; Blessed Spiritshot (B-Grade) — 245 Adena; Blessed Spiritshot (A-Grade) — 295 Adena. Вартість різних товарів у Butler: Витратні предмети: CP по 25 в упаковці: Elixir of CP (A-Grade) — 1 Master Coin; Elixir of CP (S-Grade) — 2 Master Coin. HP по 15 в упаковці: Elixir of HP (A-Grade) — 1 Master Coin; Elixir of HP (S-Grade) — 2 Master Coin. MP по 10 в упаковці: Elixir of MP (A-Grade) — 1 Master Coin; Elixir of MP (S-Grade) — 2 Master Coin. Душі: A Bottle of Souls — 600 Adena; Full Bottle of Souls - 5 Souls — 1 Master Coin; Full Bottle of Souls - 10 Souls — 1 Master Coin. Коктейлі: Sweet Fruit Cocktail Physical Buffs: 1x = 1 Master Coin: 5x Empty glass; 2x Empty glass + 1 Master Coin. 10x = 7 Master Coin. Sweet Fruit Cocktail Magical Buffs: 1x = 1 Master Coin: 5x Empty glass; 2x Empty glass + 1 Master Coin. 10x = 7 Master Coin. Зілля: 100x Greater Healing Potion — 2 Master Coin; 250x Greater Healing Potion — 3 Master Coin; 100x CP Potion — 1 Master Coin; 100x Greater CP Potion — 2 Master Coin; 100x Personal Greater CP Potion — 3 Master Coin; 250x комплект зіль CP — 9 Master Coin. Заряди: Фізичні (5000 в упаковці): Soulshot: No Grade — 25 000 Adena; Soulshot Pack (D-Grade) — 50 000 Adena; Soulshot Pack (C-Grade) — 75 000 Adena; Soulshot Pack (B-Grade) — 250 000 Adena; Soulshot Pack (A-Grade) — 400 000 Adena; Soulshot Pack (S-Grade) — 1 Master Coin. Магічні (3000 в упаковці): Spiritshot: No Grade — 75 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (D-Grade) (3000) — 135 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (C-Grade) (3000) — 270 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (B-Grade) (3000) — 735 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (A-Grade) (3000) — 870 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (S-Grade) (3000) — 1 Master Coin. Для улюбленців: 3x Beast Soulshot Pack (30 000) — 1 Master Coin; Blessed Beast Spiritshot Pack (5000) — 1 Master Coin. Стріли (по 10 000): Bone Arrow Quiver — 35 000 Adena; Steel Arrow Quiver — 60 000 Adena; Silver Arrow Quiver — 90 000 Adena; Mithril Arrow Quiver — 100 000 Adena; Arrow Quiver of Light — 1 Master Coin. Болти (по 10 000): Bone Bolt Container — 35 000 Adena; Steel Bolt Container — 60 000 Adena; Silver Bolt Container — 90 000 Adena; Mithril Bolt Container — 100 000 Adena; Bolt Container of Light — 1 Master Coin. Додано обмін зброї A-grade у Маммона: Вартість — 450 000 Ancient Adena; Заточка зброї — зберігається: Рідкісну зброю і зброю з SA обмінювати не можна! Правила обміну: Low A-grade на Low A-grade Mid A-grade на Mid A-grade Top A-grade на Top A-grade Магічна на магічну Фізичне на фізичне SA у Butler і в Люксорі: Продаж: 11 рівень — 1 500 000 Adena; 12 рівень — 2 500 000 Adena; 13 рівень — 3 500 000 Adena; 14 рівень — 1 Master Coin + 5 000 000 Adena; 15 рівень — 5 Master Coin + 7 500 000 Adena; 16 рівень — 15 Master Coin + 10 000 000 Adena; 17 рівень — 30 Master Coin + 15 000 000 Adena; 18 рівень — 50 Master Coin + 25 000 000 Adena. Обмін: 11 рівень — безкоштовно; 12 рівень — безкоштовно; 13 рівень — безкоштовно; 14 рівень — безкоштовно; 15 рівень — 1 Master Coin; 16 рівень — 3 Master Coin; 17 рівень — 5 Master Coin; 18 рівень — 10 Master Coin. Руда, Камені та Кристали Атрибута: Персональні Камені Атрибута: Вартість обміну знижена до 3 Attribute Coin + 15 000 Adena. Кристали Атрибута: Вартість обміну: 5 Attribute Stone + 1 Master Coin; 5 Attribute Stone + 2 500 000 Adena; 20 Energy Compression Stone + 50 000 Adena. Талісмани: Збалансована вартість тимчасових талісманів; При купівлі талісманів за Master Coin більше не потрібно Adena, а вартість купівлі за Adena збільшена: Active Talisman - Life Force Active Talisman - Divine Protection Active Talisman of Maximum Clarity Або 2 Master Coin Або 5 000 000 Adena Active Talisman - Meditation Active Talisman - Minimum Clarity Або 1 Master Coin Або 2 500 000 Adena Active Talisman - Vocalization Active Talisman - Rescue Active Talisman - Free Speech Active Talisman - Arcane Freedom Active Talisman - Physical Freedom Або 1 Master Coin Або 2 500 000 Adena Passive Talisman - Attack Passive Talisman - Defense Passive Talisman - Speed Passive Talisman - Regeneration Або 1 Master Coin Або 2 500 000 Adena Passive Talisman - Mind Passive Talisman - Will Passive Talisman - Body Або 1 Master Coin Або 2 500 000 Adena Зброя Героїв: Збільшено Фізичну та Магічну атаку; Збільшено бонуси PvP і PvE шкоди: PvP шкода: 40% PvE шкода: 50% Параметри Зброї (відповідає Eternal +15): Infinity Blade Фіз. Атк. 600 Маг. Атк. 320 Infinity Rapier Фіз. Атк. 560 Маг. Атк. 320 Infinity Cleaver Фіз. Атк. 720 Маг. Атк. 320 Infinity Sword Фіз. Атк. 670 Маг. Атк. 320 Infinity Axe Фіз. Атк. 600 Маг. Атк. 320 Infinity Maul Фіз. Атк. 750 Маг. Атк. 320 Infinity Rod Фіз. Атк. 550 Маг. Атк. 380 Infinity Crusher Фіз. Атк. 720 Маг. Атк. 320 Infinity Scepter Фіз. Атк. 620 Маг. Атк. 410 Infinity Stinger Фіз. Атк. 550 Маг. Атк. 320 Infinity Reaver Фіз. Атк. 630 Маг. Атк. 320 Infinity Fang Фіз. Атк. 720 Маг. Атк. 320 Infinity Bow Фіз. Атк. 1100 Маг. Атк. 320 Infinity Shooter Фіз. Атк. 710 Маг. Атк. 320 Infinity Wing Фіз. Атк. 720 Маг. Атк. 320 Infinity Spear Фіз. Атк. 600 Маг. Атк. 320 Магічний захист біжутерії: Епічна Біжутерія: Маг. Зах. 60: Ring of Core C-grade Маг. Зах. 65: Enchanted Ring of Core B-grade Physical Ring of Queen Ant C-grade Magical Ring of Queen Ant C-grade Маг. Зах. 70: Refined Ring of Core A-grade Ring of Baium A-grade Маг. Зах. 75: Enchanted Physical Ring of Queen Ant S80-grade Enchanted Magical Ring of Queen Ant S80-grade Маг. Зах. 80: Enchanted Ring of Baium S84-grade Beleth's Ring S-grade Маг. Зах. 86: Earring of Orfen C-grade Маг. Зах. 94: Enchanted Earring of Orfen B-grade Zaken's Earring A-grade Маг. Зах. 101: Refined Earring of Orfen A-grade Маг. Зах. 108: Enchanted Zaken's Earring S80-grade Маг. Зах. 115: Earring of Antharas S-grade Маг. Зах. 125: Frintezza's Necklace A-grade Freya Necklace S80-grade Маг. Зах. 135: Enchanced Frintezza's Necklace S80-grade Blessed Freya Necklace S84-grade Маг. Зах. 145: Supreme Frintezza's Necklace S84-grade Маг. Зах. 155: Necklace of Valakas S-grade Олімпійська біжутерія: Olympiad Necklace — 115; Olympiad Earring — 86; Olympiad Ring — 60. Додано можливість заточування Олімпійської Біжутерії: Для заточування використовуються як звичайні, так і blessed сувої. Зверніть увагу, що при невдалому заточуванні біжутерія може зламатися!. Стартова Біжутерія: Pioneers Ring — 40; Greater MW Ring — 48; Blessed MW Ring — 56; MW Eternal Ring — 60. Біжутерія TW: Намиста: — 105; — 125. Сережки: — 79; — 94. Персні: — 54; — 62. Івент Ігровий Івент — Сила Бажань: Час проведення Івенту: Івент почнеться з рестартом, 4 Травня і триватиме до рестарту, 18 Травня (14 днів); NPC для обміну предметів з'явиться в грі з рестартом, 4 Травня і зникне під час Мерджу з 22 Травня (18 днів): Під час Мерджу всі невикористані івентові предмети будуть видалені. З монстрів 40-го рівня і вище випадають Монетки Бажань. Зібравши не менше 120 монет, вирушайте до Arcan і знайдіть Фонтан Бажань, розташований у центральній частині міста. При здачі монет Фонтану ви отримаєте скриню з випадковою нагородою, а також тимчасове підсилювальне благословення. Крім індивідуальної вигоди, ваша активність впливає на весь сервер: при кожній здачі монет наповнюється загальна шкала рівня Фонтану. Після досягнення 100% рівень Фонтану підвищується (максимум — три рівні), що супроводжується зміною його зовнішнього вигляду, посиленням бафів і збільшенням шансу на отримання цінніших нагород; Зверніть увагу! Залежно від рівня Фонтану список можливих нагород не змінюється, підвищуються шанси та кількість предметів, що випадають. Вміст скринь: На кожному рівні Фонтану у вас буде можливість отримати баф, що підвищує характеристики персонажа: Desire Power Enchanted Desire Power Refined Desire Power Exp і SP +25%; Drop і Spoil +25%; Макс. CP і MP +7%; Швидкість +2; Захист від усіх Атрибутів +5; Шкода в PvE +3%; Споживання MP -5%. Exp і SP +50%; Drop і Spoil +50%; Макс. CP і MP +10%; Швидкість +3; Захист від усіх Атрибутів +7; Шкода в PvE +4%; Споживання MP -7%. Exp і SP +100%; Drop і Spoil +100%; Макс. CP і MP +15%; Швидкість +5; Захист від усіх Атрибутів +10; Шкода в PvE +5%; Споживання MP -10%. Ви можете взяти флакон із бафом із собою. Вартість обміну: Desire Power Enchanted Desire Power Refined Desire Power 1 Master Coin + 25 Coin of Wishes або 1 Master Coin + 500 000 Adena Desire Power 5 шт. Enchanted Desire Power 5 шт. Refined Desire Power 5 шт. 3 Master Coin + 75 Coin of Wishes або 3 Master Coin + 1 500 000 Adena Різне Облоги: Здоров'я кланових прапорів під час облоги збільшено до 5 000 000; Ця зміна також стане стандартом для MasterWork Eternal. Offline-торгівля: Ліміт Offline-торгівлі збільшено до 48 годин. Assist Manager: Базову тривалість роботи асист-менеджера (циклічних макросів) збільшено до 12 годин (720 хвилин); З Premium час роботи зациклених макросів збільшується до 18 годин (1080 хвилин); Кожен рівень VIP понад Premium додає +2 години — аж до максимуму в 24 години (1440 хвилин) на 3 рівні VIP; Разом: Без Premium: 12 годин; З Premium: від 18 до 24 годин залежно від рівня VIP: VIP 0: 18 годин на день; VIP 1: 20 годин на день; VIP 2: 22 години на день; VIP 3: 24 години на день; VIP 4: 24 години на день. Ліміт ігрових вікон: Збільшено до 6 одночасно запущених вікон. Для відкриття 4-го, 5-го і 6-го вікон потрібна наявність Premium на вже активних клієнтах: За замовчуванням доступно 3 вікна; Premium на одному активному вікні дає змогу відкрити ще одне додаткове вікно; Premium на двох активних вікнах дає змогу відкрити ще одне вікно — аж до максимального ліміту в 6. Автоматичне вивчення навичок: Рівень автоматичного вивчення навичок збільшено з 60 до 75; Навички більше не потребують Adena для вивчення (наприклад комбо-бафи); Для вивчення навичок усе ще потрібні Книги (наприклад Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version) або Forgotten Scroll: Fighter's Will). Heroic Valor: Фіз. і Маг. Зах. збільшені до +15%. Екіпіровка: Обладунки, Зброю і Біжутерію A-grade можна носити з 1-го рівня персонажа без штрафу; Предмети S-grade і вище — без змін; Сувої і Еліксири B-grade прибрані з продажу: Персонажі з 1 по 60 рівні можуть користуватися Сувоями й Еліксирами A-grade. Професії: Вартість професій: 1 професія — безкоштовно; 2 професія — безкоштовно; 3 професія — 5 000 000 Adena. Знижено вартість квестових предметів для саб-класу і професії: Reiria's Soul Orb 3 Bariona's Infernium Scepter 3 Karte's Infernium Scepter 3 Verfa's Infernium Scepter 3 Lunargent 3 250 000 Ice Crystal 1 100 000 Divine Stone of Wisdom 2 150 000 Улюбленці: Улюбленці продаються одразу дорослими (можуть бафати, заливати ману, лікувати і так далі); Рівні улюбленців у продажу в Butler збільшені, а вартість — знижена; Бойові улюбленці доступні у двох версіях: 80 рівень. Вартість знижено до 15 Master Coin. 55 рівень. Вартість знижено до 7 Master Coin. Усі улюбленці на MasterWork універсальні. Детальніше у Вікіпедії; Усім улюбленцям доступні нові унікальні образи. Сервіси MW Club: Безкоштовні клубні телепорти і баф доступні для персонажів 1-82 рівня; Персонажам з Клубною Картою доступний повний набір Бафів, Клубні телепорти і профілі бафів на будь-якому рівні: Персонажам без Клубної Карти доступний обмежений набір Бафів до 82 рівня: Погляд у майбутнє Як і обіцяли, ми тримаємо вас у курсі запланованих подій і оновлень. Ми постійно працюємо над тим, щоб ви отримували максимум інформації про нашу роботу. Попереду на вас чекає ще більше цікавого контенту ❤️ Трохи конкретики: 22 Травня: Об'єднання 6-го Сезону MasterWork і Eternal. Червень: Lu4: Глобальне оновлення; Перехід тестування у стадію Альфа; Детальніше. Вам буде необхідно скористатися нашим Updater для того, щоб оновлення відображалося коректно. Ми наполегливо рекомендуємо вам користуватися функцією Check Files, оскільки ми регулярно випускаємо різні мінорні і мажорні оновлення. с ❤️, E-Global & Averia
  6. table td, table th { vertical-align: middle; } Рестарт: Понедельник, 4 Мая, 2026 в 10:00 по серверному времени (UTC +3) Дорогие друзья, С этим патчноутом мы завершаем 6-й сезон MasterWork. Искренне благодарим вас за то, что были с нами — за вашу активность, поддержку и честные отзывы, будь то похвала или конструктивная критика. Именно это помогает нам расти и двигаться вперёд. Мы с теплом вспоминаем всё время, проведённое вместе в мире Lineage2, и уже ждём новых встреч на серверах MasterWork. Наша команда продолжает активно работать над улучшением игры, и в этом патчноуте вы увидите результаты проделанной работы. Обновления будут интересны как игрокам текущего сезонного сервера, так и тем, кто продолжит своё путешествие на Eternal после предстоящего объединения серверов. Следующий сезон MasterWork стартует осенью. Мы готовим множество изменений, которые сделают игру ещё более увлекательной, насыщенной и удобной. Вас ждут переработанный баланс классов, более тонкая настройка игровых механик и внимательная доработка игрового опыта на всех этапах развития персонажа. Игра станет динамичнее, тактические возможности — шире, а удовольствие от каждого часа в ней — ещё больше. Мы учитываем ваши пожелания и стремимся сделать новый сезон действительно запоминающимся. Приглашаем всех на новый этап Lu4! Уже этим летом игра перейдёт в стадию альфа-тестирования, где каждый желающий сможет опробовать множество новых игровых механик, обновлённый клиент, а также игровые и технологические новшества. Присоединяйтесь к нам и станьте частью следующей главы проекта. https://lu4.org С подробным описанием обновления можно ознакомиться в этом Патчноуте 🙃 Статистика PvP: 3 901 149; PK: 201 912; Персонажи: 121 303; Кланы: 628; Альянсы: 142. Обратите внимание! Статистика отличается для разных серверов, поэтому не забудьте выбрать нужный вам сервер в личном кабинете: За более подробной статистикой рекомендуем заглянуть в раздел Рейтинг в Личном Кабинете. Там вы найдете много интересной и актуальной информации о жизни и развитии сервера, а так же раздел Рейды, с информацией о боссах для саб-класса и дворянства. Календарь Основных Событий Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Понедельник, 4 Мая: Технические работы по установке обновления — 10:00 по Киеву, Москве и Минску (Ориентировочное время проведения 120 минут); Beleth — 21:00~21:15 по Киеву, Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву, Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву, Москве и Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Вторник, 5 Мая: Mid-Company SoD: Для всех игроков без ограничений — 20:00 - 22:00 по Киеву, Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву, Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву, Москве и Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Среда, 6 Мая: Antharas — 21:00 по Киеву, Москве и Минску. Перезарядка Еженедельных Миссий — 6:30 по Киеву, Москве и Минску; Перезарядка Crystal Caverns — Среда, Суббота 06:30 по Киеву, Москве и Минску; Перезарядка Core & Orfen — Среда, Суббота 06:30 по Киеву, Москве и Минску; Перезарядка Tiat — Среда, 06:30 по Киеву, Москве и Минску; Перезарядка Frintezza — Среда, 06:30 по Киеву, Москве и Минску; Перезарядка Queen Ant — Среда, 06:30 по Киеву, Москве и Минску; Перезарядка Freya — Среда, 06:30 по Киеву, Москве и Минску; Перезарядка Trasken — Среда, 06:30 по Киеву, Москве и Минску; Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву, Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву, Москве и Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Четверг, 7 Мая: Baium — 21:00-21:15 по Киеву, Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву, Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву, Москве и Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Пятница, 8 Мая: Первый день Великой Олимпиады — 18:30 до 23:30 по по Киеву, Москве и Минску; Seed of Destruction: Для всех игроков без ограничений — 20:00 - 22:00 по Киеву, Москве и Минску; Dent — вход открывается 20:30 по Киеву, Москве и Минску: Доступен всем игрокам без ограничений; Оба Bane живы сразу же после открытия входа в Замок, но находится в неуязвимости в течение 5 минут; В 20:45 по Киеву, Москве и Минску открывается вход к трону Дента: Dent появляется в 21:00 по Киеву, Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву, Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву, Москве и Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Суббота, 9 Мая: Второй день Великой Олимпиады — 18:30 до 23:30 по по Киеву, Москве и Минску; Рейты выходного дня: +50% Опыта и +100% SP из монстров для персонажей любого уровня. Перезарядка Crystal Caverns — Среда, Суббота 06:30 по Киеву, Москве и Минску; Перезарядка Core & Orfen — Среда, Суббота 06:30 по Киеву, Москве и Минску; Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву, Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву, Москве и Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Ежедневные инстансы — Near Kamaloka (соло Камалока), Hall of the Abyss (групповая Камалока); Воскресенье, 10 Мая: Финальный день Великой Олимпиады — 18:30 до 23:30 по по Киеву, Москве и Минску; Рейты выходного дня: +50% Опыта и +100% SP из монстров для персонажей любого уровня. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву, Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву, Москве и Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Ежедневные инстансы — Near Kamaloka (соло Камалока), Hall of the Abyss (групповая Камалока); Мердж серверов 22 Мая состоится объединение Сезонного сервера с вечным сервером Eternal. Это ежегодное событие является финальной стадией развития концепции MasterWork. В прошлых обновлениях мы провели активную подготовку сезона к мерджу с Eternal, дав возможность игрокам сезона нагнать игроков Вечного Сервера, однако за основу для мерджа будут взяты настройки и обновления именно сезона MasterWork; Все игроки сезонного сервера получат памятный сувенир — уникальный головной убор: В этом разделе мы расскажем о условиях объединения: Важно! В преддверии объединения МВЕ и Сезона (22 мая) мы проведём оптимизацию базы персонажей для стабильной работы сервера после мерджа. Из-за объёма данных (600 000+ на МВЕ и 120 000+ на Сезоне) часть персонажей будет перераспределена: низкоуровневые и неактивные будут отправлены в архив. Пожалуйста, зайдите на нужных персонажей до мерджа. Активные персонажи, регулярно заходящие в игру и имеющие прогресс, остаются без изменений. Заброшенные персонажи, которые ранее активно игрались, но давно не используются, будут перенесены в архив и автоматически восстановятся при входе на аккаунт. Персонажи без прогресса и предметов в инвентаре могут быть ограничены или удалены. Хотим напомнить вам, что на данный момент на Сезонном сервере установлены повышенные шансы заточки предметов. Данная настройка будет действовать до объединения серверов 22 Мая, и дает возможность подготовить свою экипировку к сражениям со старожилами Eternal; Настройки Сезонного сервера имеют приоритет над настройками Eternal: Например: На Eternal предмет в магазине стоит 5 000 000 Adena, а на Сезоне 3 000 000 либо 7 000 000 Adena. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal умение имеет перезарядку 3 секунды, а на Сезоне — 2 секунды. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal на локации 3 монстра, а на Сезоне — 4 монстра. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal из Босса даёт 3 000 000 опыта, а на Сезоне — 5 000 000 Опыта. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal за Миссию дают 3 Gemstone S, а на Сезоне 2 Gemstone S. Будут применены настройки с Сезона; На Eternal один набор эффектов у Клубного менеджера, на Сезоне — другой. Будут применены настройки с Сезона. В данном правиле есть некоторые исключения: Текущие повышенные настройки шанса Заточки, которые мы ввели для Сезона, чтобы игроки быстрее развивались до уровня Eternal. При мердже шансы заточки будут возвращены к стандартным значениям; Стартовая цепочка развития применяется с Eternal; Верхние и нижние лимиты цен предметов на рынке будут выставляться исходя из экономики Eternal и далее модерироваться исходя из экономических показателей объединенного сервера. Лимит Окон 3+3: По умолчанию можно завести до 3-х окон единовременно; Можно завести Четвертое окно, если на (минимум) одном из уже заведенных трех окон (параллельных персонажей) есть Премиум; Можно завести Пятое окно, если на (минимум) двух из уже заведенных четырёх окнах (параллельных персонажей) есть Премиум; Можно завести Шестое окно, если на (минимум) трёх из уже заведенных пяти окон (параллельных персонажей) есть Премиум. При совпадении никнеймов сохраняется никнейм сервера Eternall: Персонажу с сезонного сервера добавляется префикс f_: Например у вас был персонаж с ником player на сезонном сервере, если такой же персонаж был на сервере Eternal, то при мердже ваш персонаж переименуется в f_player. При совпадении аккаунтов сохраняется аккаунт сервера Eternal: Аккаунту с сезонного сервера добавляется префикс f_: Например у вас был аккаунт nagibator123 на сезонном сервере, если такой же аккаунт был на сервере Eternal, то при мердже ваш аккаунт переименуется в f_nagibator123. Если на аккаунте есть VIP очки на Eternal и Сезонном сервере, то при объединении очки суммируются; Замки, Клан-Холлы, Флаги и крепости сбрасываются; Вход в катакомбы открыт для всех как и на старте сервера с момента объединения серверов: Неделя борьбы (Регистрация): с 18:00 Понедельника 25 Мая; Неделя победы (Маммоны): с 18:00 Понедельника 1 Июня. Олимпиада, количество боев 1х1 увеличено до 100: Первый период Великой Олимпиады пройдет с 29 по 31 Мая; Период Героев с 1 по 7 Июня. Первые осады: Пройдут Воскресенье 24 Мая в 16:00 и 20:00; Для захвата доступно 9 замков. Первые Территориальные Войны: Пройдут в Субботу 6 Июня. Первые осады Клан-Холлов: Пройдут в Пятницу 5 Июня. Eternal's Blessing: Все персонажи Сезонного сервера получат пассивное умение, которое увеличивает получаемый Опыт и SP, а также Дроп, Споил и Adena на 200%!: Бонус работает аналогично с Премиум Аккаунтом, следовательно, бонусы влияют на добычу из монстров из боссов в открытом мире, но не действуют на дроп из Инстансов, Эпических Боссов, Сундуков за Миссии и награду за Квесты; Бонус суммируется с другими бонусами, такими как VIP и ПА, баффом от Ивента, и т.д.; Обратите внимание! Эффект будет действовать с 11 Мая до объединения серверов 22 Мая. В совокупности с увеличенными шансами заточки у вас будет возможность закрыть пробелы в экипировке, заточить оружие и доспехи, докачать нужные саб-классы, после чего встретить старожил Eternal во всеоружии! Instance Условия входа в инстансы: Labyrinth of Abyss и Cartia: Теперь от 3 до 9 персонажей. Low и High Zaken: Теперь от 3 до 9 персонажей. Twins: Теперь от 3 до 9 персонажей. Kechi, Tears, Darnel, Baylor: Теперь от 5 до 9 персонажей. Orfen & Core: Теперь от 5 до 9 персонажей. Queen Ant: Теперь от 5 до 9 персонажей. Trasken: Теперь от 5 до 9 персонажей. Tiat: Теперь от 10 до 45 персонажей. Frintezza: Теперь от 10 до 45 персонажей. Freya и Blessed Freya: Теперь от 10 до 45 персонажей. Предметы Игровой магазин: В связи с подготовкой к мерджу мы унифицируем экономику обоих серверов, и вводим в продажу некоторые предметы, ранее не доступные в магазинах: Мы внимательно следим за экономикой серверов и прогрессом игроков и видим, что многие откладывают апгрейд экипировки в ожидании более выгодных цен — таких, какие уже действуют на Eternal; В связи с этим мы вводим описанные ниже изменения, чтобы те, кто по тем или иным причинам воздерживаются от улучшений, могли развивать персонажа уже сегодня: Теперь Самоцветы продаются у Кузнецов (к примеру Pushkin в Гиране), а также у менеджеров в Люксоре (раздел Soul Crystals): Gemstone A — 30 000 Ancient Adena либо 90 000 Adena; Gemstone S — 100 000 Ancient Adena либо 300 000 Adena; Цены указаны без учета городского налога! NPC-магазины: Из продажи убраны некоторые неактуальные или непопулярные товары; В Grocery Store добавлены: Soulshot (D-grade) — 10 Adena; Soulshot (C-grade) — 15 Adena; Soulshot (B-grade) — 50 Adena; Soulshot (A-grade) — 80 Adena; Blessed Spiritshot (D-Grade) — 45 Adena; Blessed Spiritshot (C-Grade) — 90 Adena; Blessed Spiritshot (B-Grade) — 245 Adena; Blessed Spiritshot (A-Grade) — 295 Adena. Стоимость различных товаров у Butler: Расходные предметы: CP по 25 в упаковке: Elixir of CP (A-Grade) — 1 Master Coin; Elixir of CP (S-Grade) — 2 Master Coin. HP по 15 в упаковке: Elixir of HP (A-Grade) — 1 Master Coin; Elixir of HP (S-Grade) — 2 Master Coin. MP по 10 в упаковке: Elixir of MP (A-Grade) — 1 Master Coin; Elixir of MP (S-Grade) — 2 Master Coin. Души: A Bottle of Souls — 600 Adena; Full Bottle of Souls - 5 Souls — 1 Master Coin; Full Bottle of Souls - 10 Souls — 1 Master Coin. Коктейли: Sweet Fruit Cocktail Physical Buffs: 1x = 1 Master Coin: 5x Empty glass; 2x Empty glass + 1 Master Coin. 10x = 7 Master Coin. Sweet Fruit Cocktail Magical Buffs: 1x = 1 Master Coin: 5x Empty glass; 2x Empty glass + 1 Master Coin. 10x = 7 Master Coin. Зелья: 100x Greater Healing Potion — 2 Master Coin; 250x Greater Healing Potion — 3 Master Coin; 100x CP Potion — 1 Master Coin; 100x Greater CP Potion — 2 Master Coin; 100x Personal Greater CP Potion — 3 Master Coin; 250x комплект зелий CP — 9 Master Coin. Заряды: Физические (5000 в упаковке): Soulshot: No Grade — 25 000 Adena; Soulshot Pack (D-Grade) — 50 000 Adena; Soulshot Pack (C-Grade) — 75 000 Adena; Soulshot Pack (B-Grade) — 250 000 Adena; Soulshot Pack (A-Grade) — 400 000 Adena; Soulshot Pack (S-Grade) — 1 Master Coin. Магические (3000 в упаковке): Spiritshot: No Grade — 75 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (D-Grade) (3000) — 135 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (C-Grade) (3000) — 270 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (B-Grade) (3000) — 735 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (A-Grade) (3000) — 870 000 Adena; Blessed Spiritshot Pack (S-Grade) (3000) — 1 Master Coin. Для питомцев: 3x Beast Soulshot Pack (30 000) — 1 Master Coin; Blessed Beast Spiritshot Pack (5000) — 1 Master Coin. Стрелы (по 10 000): Bone Arrow Quiver — 35 000 Adena; Steel Arrow Quiver — 60 000 Adena; Silver Arrow Quiver — 90 000 Adena; Mithril Arrow Quiver — 100 000 Adena; Arrow Quiver of Light — 1 Master Coin. Болты (по 10 000): Bone Bolt Container — 35 000 Adena; Steel Bolt Container — 60 000 Adena; Silver Bolt Container — 90 000 Adena; Mithril Bolt Container — 100 000 Adena; Bolt Container of Light — 1 Master Coin. Добавлен обмен оружия A-grade у Маммона: Стоимость — 450 000 Ancient Adena; Заточка оружия — сохраняется: Редкое оружие и оружие с SA обменять нельзя! Правила обмена: Low A-grade на Low A-grade Mid A-grade на Mid A-grade Top A-grade на Top A-grade Магическое на магическое Физическое на физическое SA у Butler и в Люксоре: Продажа: 11 уровень — 1 500 000 Adena; 12 уровень — 2 500 000 Adena; 13 уровень — 3 500 000 Adena; 14 уровень — 1 Master Coin + 5 000 000 Adena; 15 уровень — 5 Master Coin + 7 500 000 Adena; 16 уровень — 15 Master Coin + 10 000 000 Adena; 17 уровень — 30 Master Coin + 15 000 000 Adena; 18 уровень — 50 Master Coin + 25 000 000 Adena. Обмен: 11 уровень — бесплатно; 12 уровень — бесплатно; 13 уровень — бесплатно; 14 уровень — бесплатно; 15 уровень — 1 Master Coin; 16 уровень — 3 Master Coin; 17 уровень — 5 Master Coin; 18 уровень — 10 Master Coin. Руда, Камни и Кристаллы Атрибута: Персональные Камни Атрибута: Стоимость обмена снижена до 3 Attribute Coin + 15 000 Adena. Кристаллы Атрибута: Стоимость обмена: 5 Attribute Stone + 1 Master Coin; 5 Attribute Stone + 2 500 000 Adena; 20 Energy Compression Stone + 50 000 Adena. Талисманы: Сбалансирована стоимость временных талисманов; При покупке талисманов за Master Coin более не требуется Adena, а стоимость покупки за Adena увеличена: Active Talisman - Life Force Active Talisman - Divine Protection Active Talisman of Maximum Clarity Либо 2 Master Coin Либо 5 000 000 Adena Active Talisman - Meditation Active Talisman - Minimum Clarity Либо 1 Master Coin Либо 2 500 000 Adena Active Talisman - Vocalization Active Talisman - Rescue Active Talisman - Free Speech Active Talisman - Arcane Freedom Active Talisman - Physical Freedom Либо 1 Master Coin Либо 2 500 000 Adena Passive Talisman - Attack Passive Talisman - Defense Passive Talisman - Speed Passive Talisman - Regeneration Либо 1 Master Coin Либо 2 500 000 Adena Passive Talisman - Mind Passive Talisman - Will Passive Talisman - Body Либо 1 Master Coin Либо 2 500 000 Adena Оружие Героев: Увеличена Физическая и Магическая атака; Увеличены бонусы PvP и PvE урона: PvP урон: 40% PvE урон: 50% Параметры Оружия (соответствует Eternal +15): Infinity Blade Физ. Атк. 600 Маг. Атк. 320 Infinity Rapier Физ. Атк. 560 Маг. Атк. 320 Infinity Cleaver Физ. Атк. 720 Маг. Атк. 320 Infinity Sword Физ. Атк. 670 Маг. Атк. 320 Infinity Axe Физ. Атк. 600 Маг. Атк. 320 Infinity Maul Физ. Атк. 750 Маг. Атк. 320 Infinity Rod Физ. Атк. 550 Маг. Атк. 380 Infinity Crusher Физ. Атк. 720 Маг. Атк. 320 Infinity Scepter Физ. Атк. 620 Маг. Атк. 410 Infinity Stinger Физ. Атк. 550 Маг. Атк. 320 Infinity Reaver Физ. Атк. 630 Маг. Атк. 320 Infinity Fang Физ. Атк. 720 Маг. Атк. 320 Infinity Bow Физ. Атк. 1100 Маг. Атк. 320 Infinity Shooter Физ. Атк. 710 Маг. Атк. 320 Infinity Wing Физ. Атк. 720 Маг. Атк. 320 Infinity Spear Физ. Атк. 600 Маг. Атк. 320 Магическая защита бижутерии: Эпическая Бижутерия: Маг. Защ. 60: Ring of Core C-grade Маг. Защ. 65: Enchanted Ring of Core B-grade Physical Ring of Queen Ant C-grade Magical Ring of Queen Ant C-grade Маг. Защ. 70: Refined Ring of Core A-grade Ring of Baium A-grade Маг. Защ. 75: Enchanted Physical Ring of Queen Ant S80-grade Enchanted Magical Ring of Queen Ant S80-grade Маг. Защ. 80: Enchanted Ring of Baium S84-grade Beleth's Ring S-grade Маг. Защ. 86: Earring of Orfen C-grade Маг. Защ. 94: Enchanted Earring of Orfen B-grade Zaken's Earring A-grade Маг. Защ. 101: Refined Earring of Orfen A-grade Маг. Защ. 108: Enchanted Zaken's Earring S80-grade Маг. Защ. 115: Earring of Antharas S-grade Маг. Защ. 125: Frintezza's Necklace A-grade Freya Necklace S80-grade Маг. Защ. 135: Enchanced Frintezza's Necklace S80-grade Blessed Freya Necklace S84-grade Маг. Защ. 145: Supreme Frintezza's Necklace S84-grade Маг. Защ. 155: Necklace of Valakas S-grade Олимпийская бижутерия: Olympiad Necklace — 115; Olympiad Earring — 86; Olympiad Ring — 60. Добавлена возможность заточки Олимпийской Бижутерии: Для заточки используются как обычные, так и blessed свитки. Обратите внимание, что при неудачной заточке бижутерия может сломаться!. Стартовая Бижутерия: Pioneers Ring — 40; Greater MW Ring — 48; Blessed MW Ring — 56; MW Eternal Ring — 60. Бижутерия TW: Ожерелья: — 105; — 125. Серьги: — 79; — 94. Кольца: — 54; — 62. Ивент Игровой Ивент — Сила Желаний: Время проведения Ивента: Ивент начнется с рестартом, 4 Мая и продолжится по рестарт, 18 Мая (14 дней); NPC для обмена предметов появится в игре с рестартом, 4 Мая и пропадет во время Мерджа с 22 Мая (18 дней): Во время Мержа все неиспользованные ивентовые предметы будут удалены. С монстров 40-го уровня и выше выпадают Монетки Желаний. Собрав не менее 120 монет, отправляйтесь в Arcan и найдите Фонтан Желаний, расположенный в центральной части города. При сдаче монет Фонтану вы получите сундук с случайной наградой, а также временное усиливающее благословение. Помимо индивидуальной выгоды, ваша активность влияет на весь сервер: при каждой сдаче монет наполняется общая шкала уровня Фонтана. По достижении 100% уровень Фонтана повышается (максимум — три уровня), что сопровождается изменением его внешнего вида, усилением баффов и увеличением шанса на получение более ценных наград; Обратите внимание! В зависимости от уровня Фонтана список возможных наград не меняется, повышаются шансы и количество выпадающих предметов. Содержимое сундуков: На каждом уровне Фонтана у вас будет возможность получить бафф, повышающий характеристики персонажа: Desire Power Enchanted Desire Power Refined Desire Power Exp и SP +25%; Drop и Spoil +25%; Макс. CP и MP +7%; Скорость +2; Защита от всех Атрибутов +5; Урон в PvE +3%; Расход MP умениями -5%. Exp и SP +50%; Drop и Spoil +50%; Макс. CP и MP +10%; Скорость +3; Защита от всех Атрибутов +7; Урон в PvE +4%; Расход MP умениями -7%. Exp и SP +100%; Drop и Spoil +100%; Макс. CP и MP +15%; Скорость +5; Защита от всех Атрибутов +10; Урон в PvE +5%; Расход MP умениями -10%. Вы можете взять флакон с баффом с собой. Стоимость обмена: Desire Power Enchanted Desire Power Refined Desire Power 1 Master Coin + 25 Coin of Wishes либо 1 Master Coin + 500 000 Adena Desire Power 5 шт. Enchanted Desire Power 5 шт. Refined Desire Power 5 шт. 3 Master Coin + 75 Coin of Wishes либо 3 Master Coin + 1 500 000 Adena Разное Осады: Здоровье клановых флагов во время осады увеличено до 5 000 000; Данное изменение также станет стандартом для MasterWork Eternal. Offline-торговля: Лимит Offline-торговли увеличен до 48 часов. Assist Manager: Базовая длительность работы ассист-менеджера (циклических макросов) увеличена до 12 часов (720 минут); С Premium время работы зацикленных макросов увеличивается до 18 часов (1080 минут); Каждый уровень VIP сверх Premium добавляет +2 часа — вплоть до максимума в 24 часа (1440 минут) на 3 уровне VIP; Итого: Без Premium: 12 часов; С Premium: от 18 до 24 часов в зависимости от уровня VIP: VIP 0: 18 часов в день; VIP 1: 20 часов в день; VIP 2: 22 часа в день; VIP 3: 24 часа в день; VIP 4: 24 часа в день. Лимит игровых окон: Увеличен до 6 одновременно запущенных окон. Для открытия 4-го, 5-го и 6-го окон требуется наличие Premium на уже активных клиентах: По умолчанию доступно 3 окна; Premium на одном активном окне позволяет открыть ещё одно дополнительное окно; Premium на двух активных окнах позволяет открыть ещё одно окно — вплоть до максимального лимита в 6. Автоматическое изучение умений: Уровень автоматического изучения умений увеличен с 60 до 75; Умения больше не требуют Adena для изучения (например комбо-баффы); Для изучения умений все ещё требуются Книги (например Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version) или Forgotten Scroll: Fighter's Will). Heroic Valor: Физ. и Маг. Защ. увеличены до +15%. Экипировка: Доспехи, Оружие и Бижутерию A-grade можно носить с 1-го уровня персонажа без штрафа; Предметы S-grade и выше — без изменений; Свитки и Эликсиры B-grade убраны из продажи: Персонажи с 1 по 60 уровни могут пользоваться Свитками и Эликсирами A-grade. Профессии: Стоимость профессий: 1 профессия — бесплатно; 2 профессия — бесплатно; 3 профессия — 5 000 000 Adena. Снижена стоимость квестовых предметов для саб-класса и профессии: Reiria's Soul Orb 3 Bariona's Infernium Scepter 3 Karte's Infernium Scepter 3 Verfa's Infernium Scepter 3 Lunargent 3 250 000 Ice Crystal 1 100 000 Divine Stone of Wisdom 2 150 000 Питомцы: Питомцы продаются сразу взрослыми (могут баффать, заливать ману, лечить и так далее); Уровни питомцев в продаже у Butler увеличены, а стоимость — снижена; Боевые питомцы доступны в двух версиях: 80 уровень. Стоимость снижена до 15 Master Coin. 55 уровень. Стоимость снижена до 7 Master Coin. Все питомцы на MasterWork универсальны. Подробнее в Википедии; Всем питомцам доступны новые уникальные облики. Сервисы MW Club: Бесплатные клубные телепорты и бафф доступны для персонажей 1-82 уровня; Персонажам с Клубной Картой доступен полный набор Баффов, Клубные телепорты и профили баффов на любом уровне: Персонажам без Клубной Карты доступен ограниченный набор Баффов до 82 уровня: Взгляд в будущее Как и обещали, мы держим вас в курсе планируемых событий и обновлений. Мы постоянно работаем над тем, чтобы вы получали максимум информации о нашей работе. Впереди вас ждёт ещё больше интересного контента ❤️ Немного конкретики: 22 Мая: Объединение 6-го Сезона MasterWork и Eternal. Июнь: Lu4: Глобальное обновление; Переход тестирования в стадию Альфа; Подробнее. Вам будет необходимо воспользоваться нашим Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Check Files, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с ❤️, E-Global & Averia
  7. Papanda

    Patchnote 13.04.26 - Iris Lake

    table td, table th { vertical-align: middle; } Server restart: Monday, April 20, 2026 at 10:00 (server time, UTC +3) Dear players! We are introducing several updates to gameplay mechanics and the in-game economy for the current stage of Season 6 of MasterWork. Soul Crystals: A direct SA purchase option has been added to the Luxury Store and Butler: Level 11 — 1 500 000 Adena; Level 12 — 2 500 000 Adena; Level 13 — 3 500 000 Adena; Level 14 — 10 Master Coin + 5 000 000 Adena; Level 15 — 35 Master Coin + 7 500 000 Adena; Level 16 — 75 Master Coin + 10 000 000 Adena. In the Luxury Store, you can now exchange SA for another color of your choice at a reduced price: Level 11 — free; Level 12 — free; Level 13 — free; Level 14 — 5 Master Coin; Level 15 — 10 Master Coin; Level 16 — 15 Master Coin; Level 17 — 25 Master Coin; Level 18 — 35 Master Coin. Gemstones: Gemstones have been added for sale to Pushkin (and other blacksmiths) and Butler: Gemstone A-grade — 90 000 Adena or 30 000 Ancient Adena; Gemstone S-grade — 300 000 Adena or 100 000 Ancient Adena. The minimum price for gemstones is now fixed at the listed values. This means they cannot be bought or sold in private shops for less than the NPC price. Protectors of Eternity: Key bosses of the update — Balok, Ferkel, Dagoniel, Mordreus, Demecrior, and Kaliel are now invulnerable for 2 minutes after spawning. Now, when interacting with these bosses, the character flags (PvP). Attributes Supplies Attribute Stone or Crystal (boxes with attribute crystals) have been added to monster drop lists in the updated locations. Missions: Improved reward chest contents: Reward Chest Common: Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Reward Chest Uncommon: Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade) Special Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Reward Chest Rare: Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade) Special Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade) Special Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
  8. Papanda

    Патчноут 13.04.26 - Iris Lake

    table td, table th { vertical-align: middle; } Рестарт: Понеділок, 20 Квітня, 2026 о 10:00 за Києвом (UTC +3) Шановні гравці! Представляємо вам низку змін у ігрових механіках та економіці, актуальних для поточного етапу 6-го сезону MasterWork. Soul Crystals: У асортименті Luxury Store та Butler додано можливість прямої покупки SA: Рівень 11 — 1 500 000 Adena; Рівень 12 — 2 500 000 Adena; Рівень 13 — 3 500 000 Adena; Рівень 14 — 10 Master Coin + 5 000 000 Adena; Рівень 15 — 35 Master Coin + 7 500 000 Adena; Рівень 16 — 75 Master Coin + 10 000 000 Adena. У Luxury Store тепер можна змінити колір SA на будь-який інший за зниженою ціною: Рівень 11 — безкоштовно; Рівень 12 — безкоштовно; Рівень 13 — безкоштовно; Рівень 14 — 5 Master Coin; Рівень 15 — 10 Master Coin; Рівень 16 — 15 Master Coin; Рівень 17 — 25 Master Coin; Рівень 18 — 35 Master Coin. Самоцвіти: Самоцвіти додано у продаж у Pushkin (та інших ковалів) і Butler: Gemstone A-grade — 90 000 Adena або 30 000 Ancient Adena; Gemstone S-grade — 300 000 Adena або 100 000 Ancient Adena. Мінімальна вартість самоцвітів зафіксована на рівні зазначеної ціни. Це означає, що їх не можна купити або продати в приватних лавках дешевше, ніж у NPC. Protectors of Eternity: Ключові боси оновлення — Balok, Ferkel, Dagoniel, Mordreus, Demecrior та Kaliel тепер є невразливими протягом 2 хвилин після появи у світі. Тепер під час взаємодії з цими босами персонаж переходить у PvP-стан. Attributes Supplies Attribute Stone or Crystal (скрині з кристалами атрибуту) додані монстрам в актуальних оновлених локаціях. Місії: Поліпшено вміст скринь з нагородами:: Reward Chest Common: Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Reward Chest Uncommon: Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade) Special Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Reward Chest Rare: Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade) Special Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade) Special Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
  9. Papanda

    Патчноут 13.04.26 - Iris Lake

    table td, table th { vertical-align: middle; } Рестарт: Понедельник, 20 Апреля, 2026 в 10:00 по серверному времени (UTC +3) Дорогие друзья! Представляем вам несколько изменений игровых механик и экономики, актуальных для текущего этапа 6-го Сезона MasterWork. Soul Crystals: В ассортимент Luxury Store и Butler добавлена прямая покупка SA: Уровень 11 — 1 500 000 Adena; Уровень 12 — 2 500 000 Adena; Уровень 13 — 3 500 000 Adena; Уровень 14 — 10 Master Coin + 5 000 000 Adena; Уровень 15 — 35 Master Coin + 7 500 000 Adena; Уровень 16 — 75 Master Coin + 10 000 000 Adena. В Luxury Store вы можете обменять SA на другой цвет по выбору по сниженной цене: Уровень 11 — бесплатно; Уровень 12 — бесплатно; Уровень 13 — бесплатно; Уровень 14 — 5 Master Coin; Уровень 15 — 10 Master Coin; Уровень 16 — 15 Master Coin; Уровень 17 — 25 Master Coin; Уровень 18 — 35 Master Coin. Самоцветы: В продажу у Pushkin (и других кузнецов) и Butler добавлены Gemstone: Gemstone A-grade — 90 000 Adena или 30 000 Ancient Adena; Gemstone S-grade — 300 000 Adena или 100 000 Ancient Adena. Нижний порог стоимости самоцветов установлен на уровне указанной цены. Это означает, что в торговой лавке их нельзя продать или купить дешевле, чем у NPC. Protectors of Eternity: Ключевые боссы обновления — Balok, Ferkel, Dagoniel, Mordreus, Demecrior и Kaliel теперь неуязвимы 2 минуты после появления в игровом мире: Теперь при взаимодействии с этими боссами персонаж флагается (PvP). Attributes Supplies Attribute Stone or Crystal (сундуки с кристаллами атрибута) добавлены в добычу монстрам из актуальных локаций обновления. Миссии: Улучшено содержимое сундуков с наградами: Reward Chest Common: Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Reward Chest Uncommon: Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade) Special Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Reward Chest Rare: Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade) Special Shillien Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Forbidden Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade) Special Shillien Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
  10. Papanda

    In-Game Math & Mechanics

    Physical damage Basic attacks For ranged damage use formula Damage = 70 * pAtk * SS / pDef For melee damage use formula Damage = 77 * pAtk * SS / pDef Critical damage Calculated by the formula Damage = 77 * (pAtk + staticCritDmg) * SS * 2 * mod_per / pDef Damage bonus from shot distance Calculated by the formula DistRatio = Dist / AttackRange * 100 Chance of Blow/Stab skills hit
  11. Papanda

    In-Game Math & Mechanics

    Damage modifiers Damage modifiers are always applied at the end of formulas, and there are the following types: Attribute bonus Positional bonus PVP damage bonuses Damage spread Dual Weapon Damage
  12. Papanda

    In-Game Math & Mechanics

    Success rates Apply chance of negative spells (debuffs) Calculated using a seemingly scary formula: Chance = (30 + clamped_dl * lv_bonus_rate + activate_rate - basic_property_value) * magic_multiplier * trait_res_multiplier * debuff_res_multiplier * attribute_part / trait_atk_multiplier Canceling positive effects: Ban, Cancel, Block. Calculated by the formula Chance = 2 * (difference in magic levels between cancellation and the buff being removed) + base chance (25 for cancellation) + (buff duration) / 120000. Chance is calculated for each buff separately using the formula above. Chance of interrupting spell casting with damage dealt The chance is equal to % of the damage dealt from your character's Max HP. Chance to deal critical damage with a physical skill For normal skills, it is Calculated by the formula Chance = base * mod_str For blow\stab skills, it is Calculated by the formula Chance = base * mod_dex Accuracy, chance to hit with a normal physical attack Calculated by the formula Chance = 88 + 2 * (accuracy - evasion) Skill Mastery proc chance For warriors, it is Calculated by the formula Chance = mod_str * (1 + focusSkillMastery) For mages, it is Calculated by the formula Chance = mod_int *When triggered for a positive effect, the duration is increased x2 *When triggered for a negative effect, the duration is increased x2 **When triggered for an offensive skill, allows you to use the skill again without recharging
  13. Papanda

    In-Game Math & Mechanics

    Skills: Damage, Efficiency, Cooldown, MP Consumption Physical skill damage Calculated by the formula Damage = 77 * (power + pAtk) * SS / pDef Damage from charge-based skills Calculated by the formula Damage = 77 * (power + pAtk) * SS * chrgBonus / pDef Damage with dagger skills (blow\stab) Calculated by the formula Damage = 77 * (power + pAtk + staticCritDmg) * SS * mod_per / pDef Damage from magical skills Calculated by the formula Damage = 91 * sqrt(mAtk) * sqrt(SS) * power * soul_bonus / mDef MP Burn in PVP Calculated by the formula Damage = 1.41 * power * cbrt(mAtk) * cbrt(SS) * sqrt(maxMp) / mDef MP Burn in PVE Calculated by the formula Damage = 45.48 * power * sqrt(mAtk) * sqrt(SS) / mDef Healing effectiveness Calculated by the formula Heal HP = (power + sqrt(mAtk)) * SS * mod_per + mod_diff MP recovery efficiency Calculated by the formula Heal MP = power + p_mana_charge MP consumption by skills Calculated by the formula skill_cost = (mp_consume2 * mod_clarity * song_penalty) + mp_consume1 MP consumption by toggle Calculated by the formula cost = level / 2.5 * c_mp_by_level Skill cooldown Calculated by the formula Reuse = reuse_delay * mod_refresh Skill casting time For physical, it is Calculated by the formula CastTime = skill_hit_time / (pSpd/333) For magic, it is Calculated by the formula CastTime = skill_hit_time / (mSpd/333) / SS
  14. Papanda

    In-Game Math & Mechanics

    Shield Block / Magic Resistance Shield block rate Calculated by the formula Chance = shieldRate * mod_DEX * mod_per + weapon_type Shield block power Calculated by the formula Shield Defense = base_shield_pdef * mod_per + mod_diff Perfect shield block Calculated by the formula PerfectBlock = 2 * mod_dex Full and partial resistance to magic Calculated by the formula Chance = 0.5 * mod_per + level_diff for total resistance Calculated by the formula Chance = 5 * mod_per + level_diff for partial resistance (half damage)
  15. Papanda

    In-Game Math & Mechanics

    Character characteristics First, let's look at character stats, which depend on your buffs, equipment, profession or race. Maximum CP Calculated by the formula MAX CP = base * mod_con * sevens_mod * mod_per + mod_diff Maximum HP Calculated by the formula MAX HP = base * mod_con * mod_per + mod_diff Maximum MP Calculated by the formula MAX MP = base * mod_men * mod_per + mod_diff CP regeneration Calculated by the formula Regeneration CP = base * mod_lvl * mod_con * state * mod_per + mod_diff HP regeneration Calculated by the formula : Regeneration HP = base * mod_lvl * mod_con * state * mod_per + mod_diff MP regeneration Calculated by the formula Regeneration MP = [base * mod_lvl * mod_men * state * mod_per + mod_diff] * sigil_mastery Physical attack Calculated by the formula pAtk = weaponPAtk * mod_lvl * mod_str * mod_per + mod_diff Magic attack Calculated by the formula mAtk = weaponMAtk * mod_lvl^2 * mod_int^2 * mod_per + mod_diff Physical defense Calculated by the formula pDef = (4 + ArmorPDef) * mod_lvl * mod_per * pvp_bonus + mod_diff Magical defense Calculated by the formula mDef = accMDef * mod_lvl * mod_men * mod_per * pvp_bonus + mod_diff Accuracy Calculated by the formula Accuracy = sqrt(DEX) * 6 + level_bonus + mod_diff Evasion Calculated by the formula Evasion = sqrt(DEX) * 6 + level_bonus + mod_diff Skill evasion Chance to deal physical critical damage Calculated by the formula pCritical = weaponCrit * mod_dex * (1 + mod_per) + mod_dif Magic critical chance Calculated by the formula mCritical = mod_wit * 5 * mod_per + mod_diff Attack speed Calculated by the formula pSpd = attack_speed * mod_dex * mod_per + mod_diff Spell casting speed Calculated by the formula mSpd = 333 * mod_wit * mod_per + mod_diff Skill casting time For physical ones, it is Calculated by the formula CastTime = skill_hit_time / (pSpd/333) For magic, it is Calculated by the formula CastTime = skill_hit_time / (mSpd/333) / SS Movement speed Calculated by the formula Spd = base * mod_dex * mod_per + mod_diff
×
×
  • Создать...