как показывает практика , найти единомышленников легче в более узком кругу и так все свелось к кп
круто да , клан как семья и тд и тп , но вот ты приходишь на сервер , а твой вартаг забил на игру почти всей "семьей" и казалось бы что делать , играть то хочется и причем интересно
тогда часть ребят из твоего клана , может благополучно выйти из клана и дать своим же бывшим сокланам фана
кто то выйдет на добрых словах и будет спокойно обсуждать с бывшими сокланами сервер в привате , кто то попытается найти конфликт и на его почве выйдет
когда то фришарды пришли к такому , что имея +\- одно и тоже коммьюнити , можно спокойно балансить паками кланы в +\-
кто то добавляет к этому жесткий холивар с трештолком , кто то просто играет , но все это делается просто чтобы дать серверу хоть как то пожить так же как и другим кланлидерам
кто то спустя тысячи фришардов пришел к пониманию , что это все маловажно если можно подарить друг другу хоть какой то фанчик и ностальгию по грызне до крови
одни думают "все коммьюнити прогнило, паки срут друг на друга и потом играют вместе за ручки на другом сервере"
другие думают "ох уж эти семейные ценности в игре , которые работают пока не исчезнет враг , а потом вдруг находятся минусы внутри коллектива"