Замечу, что на оффе (классик) делеи в таких макросах не нужны, проверено лично. Так что это проблема.
"В принципе" оно работает, но если пытаться сделать что-то серьёзное - вылазят косяки. Не у меня одного - вчера с "коллегой" обсуждали, например.
Тоесть Ваша идея с делеем - это костыль, призванный поправить кривую работу макроса. И да, внимательно проанализировав ситуацию, я понимаю надобность этого костыля - похоже, у вас часто команда не успевает выполнится, как вызывается следующая, если они стоят подряд. Для коротких команда такой пробелмы быть не должно. На оффе бывает похожий косяк, когда надо кинуть несколько бафов на цель, которая отбегает, но никак не на команды типа асист-атака-спойл и т.д. Похоже у вас глючт именно короткие команды, долгие, типа ребафа с варка, вроде работают нормально.
В результате макрос вида "цель на ведущего-ассист-атака" превращается в один из вариантов:
"цель на ведущего-атака" - получаем эти самые забеги от цели к ведущему, атака прерывается (видим на практике)
"ассист-атака" - берётся ассист с моба, в таргете у нас оказывается сопартиец, атака прерывается (видим на практике)
"цель на ведущего-ассист" - скорее всего атака уже атакованного моба не прервётся.
Да, для простых макросов делей может помочь - я потестю, но минимальное время делея - секунда, и количество строк в макросе ограничено. Для сложных макросов вставлять кучу делеев - так-себе идея, даже если они вместятся. Потестю.
Но делеи точно не имеют отношения как минимум к двум другим моментам:
1. Как targetnext отрабатывает как targetnext-attack вобще? (ладно, делей это фиксит, но сам принцип непонятен)
2. Макросы типа на речардж МР не должны прерываться, когда кончилась МР заливающего. Цикл должен продолжаться, и когда МР появится - залив должен пройти.
На офф-классике такой макрос прерывается, ЕМНИП, если при первом цикле после запуска манны не будет.