Перейти к публикации

Rercury

Котик ^^,
  • Публикации

    1037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    14

Все публикации пользователя Rercury

  1. Rercury

    Манакост агатиона

    немного поправил скрин блокнота, чтобы ближе соответствовал к реальности, а не являлся частичной дезинформацией
  2. Rercury

    Манакост агатиона

    забафать на себя агатион стоит 100 маны однако эти 100 маны не зарегенятся за время, пока этот бафф висит (либо результат будет крайне близок к ситуации, где ты баффа не нажимал) можно ли пересмотреть стоимость нажатия кнопки баффа, чтобы бафф стал актуален?
  3. Rercury

    Манакост агатиона

    @Eiacane тэгнул на случай, если тема упадет вниз без апов, ведь игроки в линеаге 2 не любят видеть много цифр
  4. Коротко о сути Манакост в 100 имеет негативное влияние, можно ли, пожалуйста, снизить (хотя бы до 50) ? Спасибо. з.ы. подопытный - активно бегающий (фармящий) некр 56 лвла с тату на -8 мэн, у немагических классов без мп регена ситуация выйдет еще плачевнее.
  5. Rercury

    Кем стартуете?

    однако пропаганда квадроберов убитых горем бегающих агатионов - в порядке вещей
  6. Rercury

    Кем стартуете?

    Где вариант "жду камаэлей"?
  7. Rercury

    Ножи

    Нужна помощь с набором очень нужна в брэган дэрт Джарлаксу не нравится в л2тимах людей больше задумайтесь помогите
  8. Rercury

    Цены у батлера

    интересно, пробил бы тогда @Eiacane (❤️) порог в -1000 репы
  9. Rercury

    Цены у батлера

    Забавно, но репутация турбопети растет, кто эти люди?
  10. Rercury

    delete

    ❤️
  11. тоже отмечусь в данной теме 😎
  12. Rercury

    Вопрос дня.

    и даже тут нет слб спрашивается, почему я недоволен
  13. где? с двух ног подпишусь
  14. турант и некр ниже, чем да 😄 это все, что нужно знать про компетентность тирлиста
  15. продали за спасибо
  16. В первый раз слышу про кодекс гулей, неиронично
  17. Кодекс Бигваровца Бигваровец - не чб аниме на аватарке и скрин фулл хиро столба. Бигвар - это идеология, это культура. Либо не называешь себя Бигваровцем, либо следуешь Кодексу. Каждый может называть себя Бигваровцем, но не каждый - Бигваровец SSS+ ранг Первое. Ты не клоун. Если ты ставишь себе на аватарку гуля, спамишь вопросиками и шаутами после каждого файта без причины и просто позер, ты не бигваровец и называть себя так ты не достоин. Второе. Тебе должно быть похуй. Ты аморал без нравственных качеств. Тебя послали нахуй? Сказали, что ты 10с? Не позорься, не оправдывайся, не отвечай. Хочешь доказать? Докажи на деле. Уничтожь в словесной перепалке. Ты не терпила, ты можешь доказать свое превосходство в игре. Ты обещал сломать рапиру? Ломай рапиру, выкидывай кристаллы, отвечай за свои слова. Ты обязан иметь РО на форуме. Третье. Не выебывайся. У тебя ноль выигранных файтов и забранных эпиков с сервера, но говоришь, что победил? Закрой свой рот. Это твой уровень игры, ты играешь на победу и не присваиваешь себе заслуг, которых не добился. Тебе никто и ничего не обязан, и ты - тоже. Если ты ломаешь вещи из-за того, что тебе не помогли на споте - ты нытик, ты не бигваровец. Четвертое. Каждый Бигваровец должен хотя бы знать, что такое РО, а тем более иметь в наличии несколько забаненных учеток. Если для мужчины нормальная случайность обменяться кулаками с другим мужчиной, то так же норма и для Бигваровца отвечать и обосрать в любом чате. Не будь тряпкой, ты сильнее морально, не дропай своё эго. Пятое. Сосредоточься на игре. Enter God Mode, входи в поток. Твоя главная цель - победить. Ты должен уметь абстрагироваться от окружения, когда это реально нужно, справляться с тильтом и выигрывать непобедимое. Враги должны бояться, а не смеяться с рейдж доджа кмов. Если ты достоин называться Бигваровцем, то ты априори ставишь себя выше остальных. Если ты уверен в себе - инициируй файт и не проси помощи. Твоя игра. Твои правила. Но не руинь файты, пока не заруинили тебе. Увидел в цц миликп? Похуй, иди и сам выеби противника, не забывая спамить вопросы и фрапсить. Насмехайся над противником, но не становись посмешищем. Выигрывай все файты, если команда сама не захотела или не заслужила поражение. Выбор за тобой. Шестое. Шаут и чат для тебя еще как существуют. Тебе нужно показывать, что ты из себя представляешь. Ты - мастер любого оружия, в том числе и языкового. Седьмое. Быть бигваровцем - нормально. Ты не свинья и позер, ты просто хочешь победить. Порофли в чате, если хочешь. Хорошо общайся с остальными паками и уважай тех, кто действительно этого достоин. Восьмое. ЧСВ - Положительное качество. Ты сильнее и лучше всех, однако ты должен это оправдывать, ты должен уметь реализовывать залитого хиро. Девятое. Будь верен своим идеалам. Тебе необязательно иметь лучшие каунты пвп\пк, к чему это? Твоя цель - победа, а не дрочь на статы. Десятое. Никогда не пиши заглавными буквами. Пиши размеренно и по правилам. Не будь быдло, это низко. Одиннадцатое. Запомни в последний раз. Ты - не клоун, не позер и не нытик. Ты - Бигваровец. Не позорься и не строй из себя не пойми что. Двенадцатое. Ты не берешь навороченные скины и свечения шмоток, ты должен играть только на олдовых скинах. Ты не позер. Тринадцатое. Даже не общайся с теми, кто считает бигвар однокнопочной хуйней в ассист. Они недалекие и не знают про игру на лимитах. Четырнадцатое. Признавай свои ошибки. Проебал файт? Иди смотри фрапсы, гайды, общайся со знающими людьми и анализируй игроков уровня выше. Импрувься, неважно, проиграл ты или выиграл, главное - выявить ошибки и стать лучше. Не играй бездумно, не будь просто заменой цикломакроса, либо ты не Бигваровец. Пятнадцатое. Перед началом файта пиши в шаут свой боевой клич. Шестнадцатое. Используй спам вопросиками при любой происходящей ситуации. Неважно, проиграл ты файт или выиграл, суть этой эмоции - показать свое ментальное доминирование. Будь лучшим. Семнадцатое. Соблюдай правила, либо ты не Бигваровец.
  18. Rercury

    Изменения джуда

    ну, это не столько тебе, сколько в целом подходит в тему любого обсуждения баланса, просто пришло в голову выдать именно в этот момент
  19. Rercury

    Изменения джуда

    любые правки баланса происходят несколько не так допустим, имеется статистика \ видение тенденции на какой-либо класс в нескольких аспектах А) Показатели класса в среде "хай эло" фармеров олимпа Б) Показатели класса в среде "мид эло" энтузиастов олимпа В) Показатели класса в среде "хай эло" дэйли Г) Показатели класса в среде "мид эло" дэйли Д) Показатели класса в соло (ИМХО, самый бесполезный пункт, так как мы играем в социальную игру с клановыми войнами, холиварами и пати-контентом, которой уже миллион лет и играть в соло это как минимум получать нишевое удовольствие от процесса, что слабо относится к балансу) Если какой-то класс заведомо слишком эффективен относительно его аналогов по роли в группе в каком-то из пунктов -> его следует нерфить но так, чтобы минимально задеть остальное Если какой-то класс заведомо слишком бесполезен относительно его аналогов по роли в группе в каком-то из пунктов -> его следует бафнуть, но так, чтобы остальные пункты не взлетели Если он имеет миксованные показатели и при этом не имеет очевидно имбалансных\дерьмовых пунктов -> его следует оставить, как есть Теперь добавим сюда уровни экспы \ шмота \ проточки скиллов \ наличие эпиков Теперь добавим сюда то, что изменение любого класса косвенно затрагивает баланс, а значит и все остальные классы К чему я веду Любое изменение класса далеко не настолько очевидное, как кажется, а наоборот - огромная работа методом проб и ошибок, так как идеального варианта не существует, иначе он был бы где-то реализовать 280, блять, изменений скиллов Насколько это затрагивает баланс? Слишком рано о чем-то судить, абсолютно любое изменение, особенно при такой их массе, требует опыт игры с данными параметрами и сбора обновленной инфографики, чтобы готовить новые правки Повторю главную мысль Баланс настолько огромного количества дерьма требует огромное количество времени. В любых других соревновательных играх (сложнее, чем навести прицел и кликнуть лкм) это очевидно и как минимум вызывает интерес к игре, потому что ты играешь не в одно и то же дерьмо. Имея исключительно благостные мотивы мета меняется из патча в патч, так почему же на сезонном сервере должно быть иначе? Было бы здесь такое количество людей, имей они желание просто месить одну и ту же глину год за годом?
×
×
  • Создать...