Мое личное мнение, что это скажем так эволюция клановой игры на глобале, тянется из-за необходимости зерга для игры на епиках. Еще с мв1 или даже старых граций от глобала(но тогда сильно меньше) где "биг вар стал доступен каждому". В любом биг вар клане, пусть то иреале, пх, забор ряд паков с условным онлайном 3 часа под пивом. А если их нет, тебя на епиках переедет 300 флешек в кармиане.
И наличие пивных и не сильно самостоятельных паков, приводит к тому что КЛы чуть ли не за руки ставят паки по спотам. Чуть ли не сами грузят палилки смотреть что у них там происходит. Дефают их, стягивают соседние паки на деф и тд. На луче вроде в целом зергачи поменьше чем на сезоне(внутри 1го клана), но практика уже стала привычной.
С 1й стороны вроде и прикольно, клановая игра и тд. С 2й слишком люди стали менее самостоятельными.
А вообще раньше трава была зеленее и все вот это вот.