Вот хотелось бы узнать логику скила (поджёг с удара) у шаманов.
На разных серверах всегда по разному. Где-то он работает с бантом и мечем, где-то со всем.
На данном сервере добавили реген мп с мили атак, что делает шаманов очень интересными персонажами для основы. Ещё добавили этот бурнинг чоп, что выглядит очень интересно, но не понятно, с какой целью этот скилл ограничен использованием только с бантом и мечем.
У шамана специально имеется пасивка на все виды брони, а также на все виды оружия, что делает его очень вариативным и интересным. Единственное граничение было - стан. Если хочешь стан, носи блант. Подобное мы можем увидеть и у других проф (глад, дестр),но с добавлением бурнинг чоп, их вынуждают только блант, что, как мне кажется, шаг в сторону от вариативности. Было бы классно, если бы они без проблем носили любое оружие (дуалы, дагер, двурук, да хоть кастеты, кому что нравится). Я понимаю логику многих скилов из новых хроник, которые вы добавляете и ту аккуратность, с которой вы это делает (например комбобафф, который не дал никому новых баффов а лишь только соединил уже имеющиеся, что очень круто), но хотелось бы увидеть бурнинг чоп и другими оружиями.
Да, вы скажете, носи с собой блант и переключай макросов, но зачем этот гемморой? И выглядит некрасиво. Вобщем, надеюсь, на понимание, говорят, тут отзывчивые админы)