Перейти к публикации

Endspiel

Виконт
  • Публикации

    3826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    25

Все публикации пользователя Endspiel

  1. Endspiel

    Политика сервера

    только некр может убивать с БД более половины классов, а даггеру, чтобы он был в равных условиях нужен ещё котег (минимум)
  2. Endspiel

    Политика сервера

    Соль не трожь, это у нас градообразующее Я хз че там кому противопоставить, но логику ты вроде сам понимаешь - полная замена не должна быть, но и так, что кроме как инстов делать тоже катастрофически нехуя - тоже хуета.
  3. Endspiel

    Политика сервера

    ну вообще-то я с mibr-ом будучи 10-ками имели буст больше, чем некоторые паки. Хватит читать жопой, речь не о том, что мне нужен буст уровня топ паков (как некоторые кричали, что литейку сделали партийной - вот пиздец!), а в том, что просто в какой-то момент мне выгоднее просто стать червём для инстов и не выходить в поле вообще. Это не нормально. Это РПГ для отыгрывания роли, есть даже целые классы, в которых ты сам себе друг (самонеры). Концепция располагает к объединению, но не к влёту только девяткой и всё. Это искаженное восприятие л2 как киберкотлетной дисциплины. Мне хочется помимо "подгрузи арбу\овера\коня и побегай с нами" иметь после этого норм контент. И это укладывается в "подпивасное" описание сервера.
  4. Endspiel

    Политика сервера

    ну пока есть два варианта: некр или некромант.
  5. Endspiel

    Политика сервера

    неправильно ты мыслишь, дядя фёдор. Ты первые стадии любишь за то, что они для соло игроков актуальны и присутствует дейли нормальное для них (пвп в вос\сос\фод\фг\бс и т.д.), надо не первые стадии затягивать, а баланс выстраивать так, чтобы 10-кам и солодрочерам была возможность выживать и далее. Потому что сейчас даже иоп при его добавлении это скорее лока "ща мы в три ебала расплитимся тут пачкой с саппортом на спине и будем держать спотики, иначе нас другой пак выебет". Ну и вся игра начинает превращаться в "о, пошли в третий заход на закенчика и пятый заход в 69 за темисом". Как минимум, последнее точно решаемо, но проходочки в Итем молле - это святое. p.s. получается, реально лучше в соляного стартовать за условного тира, чтобы в первых хрониках бегать и смеяться, выдавая с хурикейна в кармиан по 3-4к, а на 72-74 веселиться на зилоте в очередной лабе.
  6. Endspiel

    Политика сервера

    предсказуемо нам только очко могут разработать. Вопрос уже даже не в предсказуемости, а соответствии концепции с контентом зачастую.
  7. Endspiel

    Политика сервера

    а потом все равно рарный БВ на олимп.
  8. ну вообще топикстартер норм вещь прокидывает (правда, её уже третий раз закидывают) - текущий конь\кот это офпати чар в 90% случаев, которых надо таскать, миликам (как и всегда) приходится страдашки дополнительные. ДА, кот (в целом) бустит луков на гф сильнее, чем магов конь (моё имхо), но и без коня в лукопаке тоже нельзя (как топик стартер и сказал), в итоге, вместо (возможно) одного живого полусаппорта, который имеет что-то сдвоенное мы получаем зоопарк окон. Хотя мне больше нравится история с тоглами вместо бафов, потому что идите нахуй, вот почему.
  9. и даже спим не по 24 часа в день. 90% населения работают летом. Это не ваша фича, это просто норма. А для компаний, у которых есть сезон в сентябрь-январь так вообще лето - время самой продуктивной разработки, с недельными запоями кофеина. Опять же, я уже не играю, но вам никто не говорит про то, что вы не работаете, вам говорят о том, что не понимают, зачем вы работаете именно так. Но это уже лирика.
  10. получается, опять игроки виноваты, не умеют фармить локации.
  11. Endspiel

    Spring Cleanup

    1. убрать необходимость книг для всех хайлевельных скиллов 2. Оружие и броня A-ранга в люксор (уже в игре) 3. Ап закена до ХФ (по оффу, видимо) 4. Из наград за онлайн и дейли убрать проходки в инсты, заменить на актуальные награды; 5. Разблокировать удаление итемов с наборов etc А спонсор нашего показа - книга "Пиши, сокращай" от Максима Ильяхова.
  12. Endspiel

    Политика сервера

    ебать глина сутулая, еще и с флешкой, а некр до сих пор без неё.
  13. Endspiel

    Политика сервера

    Первой пачкой гномов-магов должен был стать Финт, так сказать, близко к земле находился часто.
  14. Endspiel

    Политика сервера

    ну что, кто-то уже стартанул за глиномесера?
  15. Endspiel

    Политика сервера

    взяли или нет? И шо за некр, рассказывайте для тех, кто играет на форуме.
  16. Endspiel

    Политика сервера

    заюзают свои руны опыта и ебут друг-друга на спотах.
  17. Endspiel

    Политика сервера

    о блять, срачи за пвп на обт пошли, мы дошли до этого дерьма
  18. Endspiel

    Политика сервера

    так до битрацератопсов и меказавров на дино дойдем.
  19. Endspiel

    Политика сервера

    Ладно-ладно, это действительно критичный апдейт. Некст - лысый баюм и антарас, который пьет таблетки
  20. Endspiel

    Политика сервера

    Ладно, на этом закончим, а то жопа сгорела, а сгорел = проиграл.
  21. Endspiel

    Политика сервера

    не пойми неправильно бро, но в голове само всплыло так-то норм бизнес (даже ED-tech, который сильнее вас завязан на сезонность) работает всегда, даже когда нехватка сотрудников. Тебе ребята говорят "непрозрачно\не понимаем почему\не видим логики\объясните, почему так?" ты выдаешь в ответ - ну мы тут вообще-то без отпусков ебашим, так-то.
  22. Endspiel

    Политика сервера

    ну с ГАО это первая тройка, давайте вторую тройку в студию!
×
×
  • Создать...