Перейти к публикации

Foxetss

Барон
  • Публикации

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Foxetss

  1. Ну извини, я наверное дал крайнюю) В моем понимании Шейх не только способен потянуть финансовые расходы на буст себя но и на буст пати, можем ввести понятие микрошейх, если 10+ (не колов) за сезон на пак считается чем-то адекватным, не считая драйверов. Я хорошо отношусь к десятым, хорошо отношусь к людям, в т.ч. и драйверам, но само драйверство в контексте "сезона" для меня неприятно, извини. Игра переходит в крайнюю стадию "ресуры" (да она всегда была про ресурсы, я знаю, но каждый ищет свой фан), ну и тут очевидно выигрывает более толстый кошелёк, и по сути это совершенно другая лига, и скорее приносит разочарование, нежели удовольствие) Я понимаю, что никто никому ничем не обязан, что проблемы маленького онлайна - сугубо наши и ничьи другие, просто сам Сезон так устроен, и ты либо принимаешь правила игры и стараешься не отставать, либо банально отходишь в сторону, не вывозя всего движняка, или не имея желание повторять это снова, а просто получить удовольствие от линейки можно на луче)
  2. Компенсировали руки донатом) Драйвера не были проблемой, ни их содержание, ни их количество) Просто поняли, что нет смысла вкидывать столько с сомнительным выхлопом) На прошлом сезоне было 4, на луче уже 6)
  3. Драйвера туда, драйвера сюда. Одна из немаловажных причин, почему сезон фейлится - ебаные драйвера (вторая причина - смена меты, под которую за твои классы становится играть крайне тяжело: мета ХБ - луки, мета ХФ - кенты с дуал-блантами). Мы накидывали смету и поняли, что если не взять 4 фултайм-драйвера - пачка будет сильно отставать по всему, и просто решили забить хуй на сезон в этом году. Для информации, в пачке 6 шейхов. Я понимаю, что для киберкотлет это было нормой, но как это бляха стало нормой для всех - в уме не приложу. Любой пати, стартующей на сезоне, нужны 3-4 драйвера, и это прям обязаловка, без которой ты сильно потеряешь в прогрессе. И речь не за десятых, а именно за нанятых работяг, которые компенсируют твои 4 часа прайма, за которые ты даже в спот не встанешь вечером. При этом эти бесконечные 24/7 смены выфармливают огромное количество ресурсов для своих заказчиков, что приводит к перенасыщению рынка (ведь ресурсы нужно обменивать на ценности) и к снижению цены на только-только появившиеся сеты. У нас в пати многие сгорели от того, что все вложения обесцениваются очень быстро, и речь идёт не за косарь гривен, который можно разменять на пиво, а за тысячи баксов взамен на «пиксель», который позволит тебе удержаться на плаву ещё пару недель. И потом я ловлю диссонанс, смотря стрим Саферо на луче с АК и слушая про «почему мы не играем в Lineage 2, почему мы давим 24/7, зачем играем в две смены» и так далее. Так потому что вы сами создали такие условия и уже который год подряд даже не пытаетесь сделать вид, что хотите урегулировать это. С 24с, хотя весь клип хороший: https://trovo.live/s/SaferoStream/549805723761?vid=lc-5145403691155013661 З.ы. Всё вышесказанное — skill issue, чтобы сразу откинуть мнение людей, считающих, что «можно играть без всего этого». Сезонник - не про игру в кайф, а про жоское компетитерство, где Сезон - это как интернешнал для дотеров.
  4. @Ephas идёт по пути Нагиева в передаче "Окна"
  5. смысл им заново стартовать сервер, если можно пойти по тому как апают оффы, новые хроники каждые пол года, все сервера живут.
  6. Миликов было крайне мало, но те, с которыми были 50/50, что какбы даже для лучников высокий показатель для пвп луков против миликов. Мидвар откисал весь внезависимости от профы.
  7. Да там стадия была такая, что спойлер там был не нужен, чисто экспу, адену до прайма подавить.
  8. Маги на МВ5 как и оверы - сетапы для КМов и все. На момент меты "ХБ" маг пачек можно было посчитать на пальцах двух рук. Мы играли магами, с хорошим донатом, плюшками с КМов (виллы, просветы, руны, маг АК) и нам было намного тяжелее играть против даже средних луков. У магов цена ошибки была намного выше, так как маги в основном играли через разрес пока все открывашки у лучников не пройдут, но как только мы пересели на лучников, мы с умеренным эквипом перекатывали по две пачки магов из ККК без разресов с нашей стороны даже, ну тупо расстрел с такой скоростью происходил, что я прям сильно засомневался в игре на магах на мастерворке в принципе + у лучников неоспоримое преимущество на мастерворке - цикломакрос на кач, мы тупо на афк каждый день фармили гигантов по 5+ часов открывая окно на минибоссов в румах. Зачем играть за классы, за которые нужно потеть как дура, если можно взять лучников и откинуться на спинку кресла прыгай по токенам асиста)
  9. С таким шансом дропа, я стоя на споте каждый день по 90 минут (до выбивания) заработаю больше, чем с инстов). Инсты прям не оправдали надежд, как их описывали и что получалось в реальности, им бы ввести какую-то фичу с гарантированным дропом, как например собрать Плащ закена - надо нафармить 20 душ Закена, тут можно также, собери 70-100 душ закена в обмен на гарантированную шмотку соответствующая дропу с Закена, ну или там обменять 100 душ Закена на +9 Закена (и взять avg дроп душ 1-3, будет смысл ходить, чо)
  10. Foxetss

    Шанс Б крафту

    Ты как-то остро реагируешь на сообщения. Админ панель она огромная, все что угодно можно, а это лишь инструмент статистики. Если тебе неинтересно у кого самая заточенная пушка иди шмотка, то мог бы и не комментировать, все равно "твое мнение очень важно для нас".
  11. Foxetss

    Шанс Б крафту

    а поделитесь инструментом, аж интересно стало чего кого побольше-поменьше А уровень заточки также можно отследить?
  12. Ввести систему усталости на дроп
  13. Что понравилось на луче: 1. Каждый игрок вносит свою часть в развитие клана - пруф оф лоялти лучший предмет, который СИЛЬНО ограничивает в скорости развития клан, позволяя тем самым убрать появление клана на 200 человек с фул клан скилами через 30 минут после старта. 2. Ограничение клана + отсутствие альянсов = более тяжелая координация мяса в замесах (это всё еще реально, но теперь присутствует куча френдлифаера - что прям идеально разбавляет монотонные цунами зерга под фое и даёт пищу для размышления КЛам как координировать этот сброд). 3. Развитие персонажа (рейты, система усталости) - Офигенская штука которая позволяет взять отдых от игры на неделю, вернуться и понять, что ты не сильно отстал от группы и можешь их догнать в течении дня-двух. 4. Отсутствие данжей как таковых - я понимаю, Саферо многократно говорил про то, что Данжи это вариант, когда встать негде, но как показывает практика сервера Black (по факту самого населённого сервера, онлайн которого смело достигает 70-80% от Сезонного сервера (1 сервера)) - людям есть куда разойтись, в идеале, под реалии Сезонника можно актуализировать еще пару локаций, но на этапе 70+, где-то в Декабре, все катакомбы были забиты дай бог на 30-45%, а локации на 20-30% на вид, зато Аркан был забит под завязку данжедрочерами. 5. Отсутсвие огромного количества пакетов с расходками, агатионами, браслетов, талисманов. - Понимаю, что это существенный способ заработка после прямого доната, и я бы не отказался бы от части расходных материалов и здесь, но без браслетов, агатионов на кота и коня, талисманов игра на луче стала выглядет как лекарство для человека с ADHD, все успокоилось, упорядочилось и перестало быть таким хаотичным и переполненным контентом. 6. Новые квесты на добычу ресурсов, оружия, доспехов, бижутерии - та самая пилюля для тех, кто не любит спойлить, кто терпеть не может Гиран, ну а ему тупо нравится лупашить мобов, ему ничего другого не нужно, кроме как убить 1кк мобов. 7. Костры - классная штука, напоминает реген зону в городах, надеюсь такое можно будет увидеть и на сезонном. 8. Отсутствие цикломакросов и автоматизации кача (СПАСИБО). 9. Экономика рынка: очень рад, что доминирует адена, потому что на сезонном Мастеркоин доминировал чуть ли не на 50%, а в категории товаров Эквип так вообще под 90% (визуально, я не считал отдельных трейдеров) В целом нравится темп, он всё еще "мастерворковский" по сравнению с аналогичным (не лу4, а стадийка) реборном (я про рейты, хроники), но при этом остаётся хардкорным, шмотки не меняются за неделю, ты осознаешь цену каждой вещи, тяжесть её добычи и так далее. Что не понравилось, но техническая часть развивается и это можно простить, еще допилят! Спасибо за альфа-тест, красиво.
  14. мы теперь с твоим кентом ЛинеагеLL в дёсна рубимся он скучает за тобой
  15. Крысятничеством было всегда набивать дамаг, а сейчас есть риски, и эти риски более чем приемлемы.
  16. Не дай боже составим конкуренцию небожителям, ты чего!
  17. Foxetss

    Торговля на МДТ

    у вас гиран харбор пустой
  18. Здравствуйте, не могли бы вы проверить работоспособность Вампирик кубика у ШК? Урон наносит - но ХП не ресторит. По "оффу" или по той информации, что удалось найти в интернете, он по идее (поправьте меня) должен восстанавливаеть 40% от нанесённого урона, но на приложенном видео, он не восстанавливает хп (доп. урон 500, 40% от 500 = 200) и не начинает восстанавливать хп, как указано в скиле, буквально вывожу на селф-ресторе и бафе. Screen Recording 2025-07-19 153955.mp4 Спасибо!
  19. Foxetss

    Шанс заточки оружия

    И боюсь, что не только это Единственное что не занижает ничего, это наличие ПА.
  20. А вы не задумывались о каких-то инициативах для игроков, чтобы улучшить клиент или игровой опыт, помимо регрупов на КМы для проверки нагрузки? Так, например, делали Eve Onlinе (в плане привлечения коммюнити для условной глобальной цели). Я уверен, что коммюнити очень талантливое и за условное игровое вознаграждение поможет бустануть разработку луча, если не с технической части, то, быть может с визуальной)
  21. Вспомнились сразу (не)увлекательные стримы с эссенс серверов, где стример появляеться вначале стрима и в конце, чтобы его вырубить)
  22. Закинь себя в категорию "Бизнес империя", рассадить 6 гномов по крафту ССД по 50, такого рейта нет даже в Иерусалиме!
  23. Foxetss

    Луч пройден

    так ДВ есть, иди после 40го кроши ДВ, у них прям в Группе указано. https://t.me/lu4cwo/479
×
×
  • Создать...