Ммм, хуета. Там как раз Галакс лучший трек придумал про олимп. Я даже не знаю, зачем я тебе пытаюсь это пояснить, если ты в принципе пишешь такое и не задумывался никогда об этом.
1. Дай определение КП работяг, это пивозавры по 4 часа прайма из которых половина прайма уходит на регруп и добор в пати на инстансы, или это "те самые" работяги по 4 часа в день, но уже бегают в +7-8 актуальных сетах?) Олимп не приносит никакого удовольствия пока он не "skill based", но такой матчмейкинг невозможно сделать в игре (банально придётся переделывать ВЕСЬ олимп, на который вряд ли потратят столько ресурсов), потому, мы имеем то что имеем, что рандомный Пивослав выйдя первый раз на олимп с 65 птс (0 боёв сыгранных) попадает на Ксению Дефо или Сурга у которых уже за 350+.
2. Речь идёт за то, чтобы уравнять олигарха с 10ым БВХ сетом и Пивослава с 7 Кармианом и ограничить сеты общей заточкой в 6 (например), чтобы занизить влияние ОЕ. В любом случае "Уважаемые драйвера с сервера С" живя на Олимпе ничего не ощутят. - лично мне похуй.
3. Отъебались бы, если бы количество Героев не влияло напрямую на клановые мероприятия.
"Если вы не можете залить сток баблишка, то и нехуй вам туда свои носы нищебродские сувать." - Изи, уберите ебучие ПВП и ПВЕ рубахи из наград, уберите влияние Героев на КМы и такие как СУРГ и СКУТ будут играть друг против друга постоянно, а не фрифармить малюток, но первые кто от этого завоют будут те, кто влил мульоны колов. Ты часом не гейм дизайнер?)