Перейти к публикации

vasd

Вассал
  • Публикации

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vasd

  1. vasd

    InterludeRejects

    лол автор по фулу зашкварился шлюха подзаборная, не заплатили ему видьте ли Panda11
  2. vasd

    знатоки подскажите

    здесь наверняка нет базовых 90% на все виды контроля и дебафоф как в классике было
  3. vasd

    что выбрать?

    пв мощь под фул бафом из-за кд доджа, но...познавать фуловый баф дано не всем
  4. может кто подсказать, влияет ли ПА и руна експы (та, что за family coins) на шанс дропа и на експу с боссов? или там всегда статичный х1 рейт?
  5. у newbie guide в любых начальных деревнях забираешь фул нг сет и пушку, там и прописано на каком лвле что конкретно выдают
  6. наличие большинства тпшек это классно и удобно без сомнений, но там есть и "читерные" телепорты в места, по типу библиотеки моса, пагана и тд, это как по мне лишнее.
  7. есть варианты добавления холи випона в баффер клуб карты? магам понятно и так изи мод на интрелюде, нюки не фейлятся, мобы ватные, хербы падают тоннами а так холи випон бустанул бы милишников
  8. вероятность этой реализации крайне мала
  9. все еще в предвкушении полного описания ВИП системы и теста ее на обт.. включить олимпиаду и повысить проходимый лвл до 75 (т.е. как на 2 стадии) тоже не помешало бы)
  10. ну я вышел на олимп пару боев и мне казалось словно я лагаю или у меня чар тупит я хз, поэтому сразу вопросы возникли к слову, здесь чар все таки начинает автоатачить, если подойти и зажать хоткей мили атакующей абилки, а вот если после этого отойти, и попытаться снова нажать на абилу (которая все еще в кд) то уже уже ничего происходить не будет, чар просто будет стоять на месте.
  11. ни разу на яве не играл, но можешь держать в курсе а насчет проблемы, мб оно так и должно работать (буду еще разбираться) возможно вопрос в ГОД клиенте, т.к. зайдя сейчас на ессенц, там так же чар стоит на месте если милишная абилка в кд как и на этом сервере.
  12. vasd

    Наборы

    плюсую к 30 дневному автолоту в наборе за 195 колов, 7 дневный оставляет осадок откровенно говоря...
  13. Действительно, я ошибся, решил прям на верочку проверить на других птсах и как сказал товарищ выше, если ты кликаешь на скилл, который в кд, то твой чар должен идти на встречу выделенному таргету, после сокращения дистанции он просто упирается в него, но не автоатачит здесь же, как уже писал, чар просто стоит на месте и ничего не происходит, поэтому ошибка все еще имеет место быть.
  14. здесь при попытке заюзать скилл на кд ты просто стоишь на месте и ничего не происходит, прежде чем писать зайди сам и проверь на обт хотелось бы услышать ответ от администрации. спасибо, правда почему по дефолту не работает не понятно.
  15. Здравствуйте. Хотелось бы услышать ответ от администрации проекта на все четыре пункта, будет ли что-то предприниматься по изменениям или нет. 1) В описании сервера сказано, что будут присутствовать доп. арены на олимпиаде, на обт мы наблюдаем только одну прямую арену , отсюда возникает вопрос, вы успеете к лайву реализовать доп. арены или их и не будет? хотелось бы знать заранее. 2) Выставляя 144гц в настройках игры, по факту я их не получаю, по ощущениям там кап в 60 фпса, каким образом мне получить 144гц, и по какой причине я их не получаю через стандартные внутриигровые игровые настройки? 3) Тестируя дагерщика я наткнулся на 1 интересный момент, если у тебя идет откат скилла (deadly blow, например) и ты в этот момент его прожимаешь, то чар просто стоит на месте и ничего не делает, хотя по ОФУ должна форсится автоатака на выделенный таргет, вплоть до момента когда скилл откатится и соответственно сработает в самую первую очередь хотелось бы видеть фикс этой недоработки, т.к. это создает определенный дизкомфорт и знаки вопроса в голове, ведь ты всю жизнь играешь и получаешь форс автоатаки когда клацаешь на скилл, который в кд, здесь же впервые встречаешь все в точности наоборот, да и как минимум эта механика не соответствует офу и обязана быть пофикшена по этой же причине. 4) Вы решили поменять анимацию каста и визуальную составляющую у скилла Deadly Blow, ничего не имею против визуала, новые цвета и тд, получилось классно, но вот анимация самого каста скилла мягко говоря нелепо выглядит, если бы вернуть оригинальную анимацию каста, и оставить новые эффекты, то было бы очень круто, возможно ли это? оригинальный прокаст скилла в данный момент остался у скилла Lethal Blow, например, вот такую же хотелось бы видеть и на Deadly Blow. Я понимаю, что ради меня одного вряд ли вы станете менять эту анимацию, но каким образом в таком случае повлиять? может опросник создать, чтобы услышать мнения еще и других игроков, планирующих играть за ножей?
  16. эта "фича" называется залип маг соски, оно существовало всю жизнь в оригинальной линейке, начиная с с1 по факту это можно исправить, но с другой стороны зачем, если всю жизнь это имело место быть, и если это исправлять, то маги, особенно ссы зажимают 1 кнопку под фул бафом (чтобы получить полностью безоткатный нюк) и стреляют шо с пулемета, немножно дизбалансом пахнет.
  17. vasd

    Рейтовка экспа с РБ

    > тебе про фому, ты про ерему пока что мимо отлетел только ты, форумный Panda11
  18. vasd

    Рейтовка экспа с РБ

    видимо больная тема для тебя, когда тебе про фому, а ты про ерему Panda11
  19. ну я сегодня включал выключал статы персонажа не менялись и это 100%
  20. #obt_ILrework0603 умения Hex и Power Break имеют длительность дебафа в 15 секунд, хотя должны длиться 30 секунд.
  21. #obt_ILrework0603 скилл Combat Aura на всех лвлах прокачки показывает статы +3% к п атаке, атак спид и 3% демеджа но при этом статы вообще не дает, т.е. скилл абсолютно не работает
×
×
  • Создать...