1) в споре не всегда рождается истина, после фикса первые эпики все стояли и ждали респа мобов - как у той части администрации не екнуло в голове ничего после такого я чет даже хз
2) С фринтой такой прикол я знаю, с корой такая же песня чтоли была?
3) Я не говорю о фулл переработке, я предлагаю убрать мобов из первых 3 кишок или сколько там(боковые которые из круглой комнаты), 3 челика идут ломают алтари - возвращаются и бегут к тиаде, а там по пути разваливают мобов. Времени сэкономит минут 15-20 точно.
4) смысл блокать от трейнов если трейнеры так или иначе зафармят зверушку, и сюда же вдогонку - там не такие уж и большие шансы что-то выбить чтобы ковырять байлора по 20 минут.
Я к чему веду - у тех людей у которых есть кмы - у них помимо них есть вары, и тратить по пол прайма на инсты которые ты не можешь скипать не есть хорошо, в оффпрайм ты такого байлора закрыть можешь, но на 2-3 раз ты уже подумаешь да в жопу этот дрочь пойду на антимаге пофармлю на радик. А помимо фарма инст и кмов нужно когда-то покачаться и когда-то пофармить аденку. Для этого нужно идти вполе. А там драки, споты нужно отбивать. Этим людям хочется зайти в игру и подраться с такими же людьми, а не потеть как тварь чтобы закрыть инсту в надежде чето дропнуть и уйти с просранным временем и без дропа. Сервер позиционируется как сервер для работяг. В бигваре не меньше 90% а то и больше, как раз такие вот работяги, хотите чтобы они играли дольше? сделайте так чтобы рутинные действия меньше давили на мозг, по сравнению с новыми замками/мидваром/тренировочным олимпом/анку/рб на хб - упрощение инст не отнимет столько ресурсов. На грации оченьмного пачек фейлится в том числе потому что надо и лвл вкачать и к инстам подготовиться и их закрыть и на кмы сходить и туда и сюда, люди попросту не выдерживают, контингент то не молодеет.