можно так же провести аналогию ухода людей с развитием сервера. И сказать что та же администрация немного перемудрила с КМами, по моему мнению, вспомним с чего всё началось. С хроник где не было толком инстов(лаба/кама) и минимум КМов (орф, коре, ак) и всем все нравилось, забитые споты, дейли пвп, зарубы в лабиринте, гц, абг и т.п. Но дальше - больше, не хочется разбирать каждую стадию, так что перенесемся на апрель/май сразу, и увидим, что сейчас уже обычный прайм с которым играли 70-80% людей (20-24 +/-1 мск) превратился просто в км/инсты, и выйти в поле дай бог 1 раз в неделю, это праздник) а так, лаба, орфен/коре, зак, байлор, тиада, КМы и херак - 23:30-24:00 и "расход". Думаю на следующем глобале стоит еще покумекать над таким обилием инстов и КМов...эпик конечно приятно и много было заруб на них, было круто, но кажется их надо как то балансить, что бы в промежуток вечернего прайм тайма у людей было время на выход в поле, а так с каждой стадией это время только урезалось и урезалось, до ХФа многие не дожили, но что принес бы ХФ? КМ на Валика и Б Фрею? Инст обычной Фреи? Экимус? Т.е. еще больше урезание дейли в сторону инстов?) все бы апнули 85 лвла и сидели бы в городах, качали бы твинов на доп заходы в эти инсты) мне этот глобах и запомнился первыми 3-4 месяцами, когда я вставал в 3 часа ночи что бы 2-3 часа пофармить масакры и даже в это время частенько теснился с кем-нибудь, когда в 5-6 пачек бегали по фрозену, да даже когда дино открыли и там постоянно кто то стоял и драки были которые с 9вс9 перерастали в 100 на 100) а не вот эти все "авторские" байлоры, орфены, коре и другой шлак, хотели дать шанс всем понюхать этот эпик, ну сделали бы его с откатом раз в неделю с 100% дропом и всё (как вариант), все равно через 5-10 заходов этих колец и сережек сразу пачка появлялась...Но это всё лирика конечно, долгая игра и лето на улице тоже внесло свою лепту тоже) Спасибо всем кто тут был, до встречи осенью! Надеюсь как минимум на такой же продолжительный срок, не думаю что стоит ускорять переходы между стадиями, как об этом Саферо говорил, по моему всё получилось весьма органично) Ведь в конце концов игру на сервере делают на 80% люди которые играют и только на 20% администрация)