Перейти к публикации

Moder

Барон
  • Публикации

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Moder

  1. Moder

    ФИКС ЦИКЛОТРЕЙНОВ

    а что помешает свинке завести 2й трейн через 240 минут? И что будешь делать ты когда решил поигреть в свой выходной больше 4 часов? И когда после 4 часов твоему БД и тебе перестанет выпадать дроп и эксп? Кто по итогу будет в минусе, ты или свинка?
  2. Moder

    ФИКС ЦИКЛОТРЕЙНОВ

    Насколько я понимаю проблема у администрации не в тех кто основу поставил на макрос, а с теми кто хрючит 24/7 в катах, а потом сливает нахрюканное на биржу.
  3. Moder

    ФИКС ЦИКЛОТРЕЙНОВ

    суть в том что им и с этими нововведениями ничего не помешает так делать))) Просто на каждом аккауне будет не по 1 гному, а по 6 которые будут меняться каждые 4 часа. Тут что то более хитрое нужно придумать.
  4. Moder

    ФИКС ЦИКЛОТРЕЙНОВ

    ахахах я помню своего гнома нас старте классика. Меня хватило до 27 лвла докачаться без сосок. После этого я психанул и закрыл это навсегда.
  5. Moder

    ФИКС ЦИКЛОТРЕЙНОВ

    ок я всегда его вставлял путем перетягивания из панели действий. Не обращал внимания.
  6. Moder

    ФИКС ЦИКЛОТРЕЙНОВ

    токен тоже работает через таргет. /target звезда Но как я написал выше возможно для этого сделают исключение
  7. Moder

    ФИКС ЦИКЛОТРЕЙНОВ

    Как ты будешь бить в асист когда не можешь выбрать в таргет того с кого брать асист. Мое имхо на эту тему Что касается ограничения по времени то это нововведение ничего не поменяет. Трейнеры будут делать несколько трейнов чтобы стоять 24/7 и будут просто раз в несколько часов менять окна. Тех кто играет около 4х часов тоже не коснется. Им будет хватать этого времени на весь прайм. Тех кто запускает 40- гномов (я вообще хз что таким образом можно заработать, но тут дело каждого) нужно будет сделать просто много гномов и так же менять их. А ударит это только по тем у кого прайм 4+ часа и играет соло водя за спиной оконного барда или бафера. и тут возникает вопрос к администрации: "А вы с теми вообще боритесь?" Далее что касается таргета. На мой взгляд трейны в катах и так стояли на некст таргете (много раз расфлагивал и убивал трейны) потому, что в комнатах 3-4 вида мобов с разными именами (в зависимости от недели) и как их трейны могут выделять прописывая конкретное название я хз. Только если 3-4 дд в трейне бьют каждый своего моба, но мне кажется что так трейн быстро разбежится по разным комнатам (могу быть неправ, не проверял). Так что трейны в катах от этого не пострадают (возможно пострадают трейны в других локах, но таких особо не встречал). Затронет данное изменения КП которые бьют в асист (/target %party1, /assist - ,больше работать не сможет). Возможно тут сделают исключение и /таргет пати или /таргет метка эти нововведения не затронут. Затронет тех кто грузит 40 - гномов (вряд ли они стоят в катах). Их не жалко, я вообще хз кто так делал и что с этого зарабатывал. Но и тут подобные персонажи найдут лоу лвл локу где смогут стоять просто на некст таргете. Так что не думаю, что для них это будет сильно критично. Затронет тех кто играет соло с оконным саппортом. У кого оконный бд или варк помимо бафов еще и били в асист для ГФа или кидали хекс. Это конечно минус, но терпимо. А что делать с тем что соло игрок решил отойти в туалет, к жене, проверить уроки у ребенка и т.д. Поставить на некст таргет? А далеко ли он будет брать следующую цель? Скорее всего если этот соло игрок стоит не в катах он просто оставит своего перса стоять посреди поляны и убивать максимум случайно появившегося рядом моба. и снова вопрос к администрации: "А вы с теми вообще боритесь?" По итогу так от этих нововведений пострадают больше те кто пришел на этот сервер поиграть после работы, а не те кто пришел сюда работать. Как возможный компромиссный вариант можно было бы ограничить количество человек в пати которые могут одновременно стоять на макросе. Если это будет 1-2 на пати то это и ударит по трейнам где 9 афк. Или вообще не трогать и оставить как на МВ3 и просто взять человека который будет следить за подобными трейнами. И если условный трейн на 60 лвле бегает в нг сетах, то стоит его забанить (репортил такой на МВ3, который в нг сетах бил 67-68 мобов на 1й стадии 24/7. Но мне ответили, что там все чисто и это цикломакрос). Или сделать рандомное выключение макроса после 30 минут его работы (или меньше), как это было на МВ1.
  8. Привыкнут ко вниманию, потом будет тяжелее отвыкать...)))
  9. да, самая фишка против берсов. В трансформе можно скилы юзать и с выбитым оружием))) но откат в пол часа угнетает. Если бы был минут 5 то и крафтеры в мас замесах были бы)))
  10. А почему бы не дать крафтерам пати уд, бафы кота и коня, пассивки на лук, прану, мас фир, аое сало, лимиты и валор. А то его мало берут в консты. Только и приходится довольствоваться ролью окна на трейде.)))) А если серьезно то СХ и так нормальный маг. Зачем делать из него имбу?
  11. Все весело на бумаге, но по факту + 3 слота займут +2 дд и заливка Чтобы сума хотелось в пати ему нужно дать не 1 баф а 5, несколько дебафов, пару тоглов, пару скилов для пвп. Но будет ли после этого это все еще сумонер...
  12. Это названия 2 спутников Марса Deimos - Ужас и Phobos - Страх.
  13. Главное чтобы админы учли такой быстрый переход от грейда к грейду и количество ресурсов которое можно получить за это время. С учетом нерфа макросов. Как бы не сложилось ситуации в которой просто будет не из чего скрафтить, либо цена будет настолько конская, что А грейд смогут себе позволить только донатеры, а большей массе придется довольствоваться точеными Д и С сетами. А если админы держат про запас план Б и в случае возникновения различных проблем смогут увеличить какой либо из этапов, думаю не будет ничего плохого в том чтобы попробовать что-то новое.
  14. Дело не в просадке, а в удобстве. Лично я тот еще руко..оп. Я начну недоумевать от того что мобов стал медленней убивать и только тогда вспомню что нужно было макрос на бд кликнуть. И такое будет каждый 2й денс))) Я то себя знаю. Это вы юные киберкотлетники, а мои лучшие годы уже позади. Так что это ничто иное как просто удобство
×
×
  • Создать...