Перейти к публикации

Eiacane

Support
  • Публикации

    3977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Eiacane

  1. Eiacane

    Магазин - ALL IN ONE

    значит это не для тебя. ты имеешь возможность купить всё частями что хочешь.
  2. Eiacane

    Магазин - ALL IN ONE

    передам запрос. но если это и возможно в нашем вебе - то, точно не к этому старту.
  3. Eiacane

    Магазин - ALL IN ONE

    этот функционал больше для ПЛов, чья группа играет с одного МА. Удобно скупился на каждого члена группы и передал со склада ЛК в игру. так же есть часть игрков, которые это и так покупали но раздельно. для них это удобство купить всё основное сразу. Если тебе чем-то не подходит система - ты всегда можешь купить раздельно то, что тебе надо.
  4. с ними ничего не менялось. 1 руна в сутки на чара за 5 мс в л2сторе.
  5. мид-вар будет после мерджа. в патчноуте к этому будет вся актуальная инфа про дента. и сама тема мид-вар в концепте будет актуализирована
  6. Eiacane

    Магазин в лк

    Они в ЛК были? У Батлера знаю точно были и остались.
  7. на первых олимпах точно не будет. а дальше всё упирается в наличие времени у техников и тестировщиков. уж больно много новых функций и механик планируем дать в этом сезоне.
  8. в ПВЕ - проблем нет, так как большинство спотов с гербами. в ПВП - с пассивкой на мп реген за убийство, плюс наличие таликов МК и ЛФ со старта - на драку хватает. Плюс у нас у ножей есть 2 АОЕ умение позволяющие качаться на париках.
  9. остаются. лишние можно скрыть. теперь аккаунты общие для всех серверов. как и клиент.
  10. посмотри что с суммонерами на последних обновах у официалов на Корее. Суммон там теперь просто дублирует твою тычку с уроном 5% от неё. Больше он ничего не делает. Его нельзя убить. Он стал аксесуаром. А самого чара сделали магом))) А знаешь почему? Потому что они годами пытались что-то из него разумное сделать, но не вышло. И пришли к выводу, что надо мелкими шагами удалять этот архетип из игры. Потому что на движке UE2 невозможно сделать адекватную и интересную игру через суммона (призванное существо). Всё что с ним можно сделать - это прямолинейные тупые скилы и статы.
  11. ничего себе. так это всё Галакс нам онлайн за 4 сезона кратно увеличил. понятно. з.ы. твои комментарии по логическому содержанию на уровне 5 класса) буквально никто не воспринимает их всерьёз)
  12. так буквально зайди в тему скиллов. там есть новое и за всё время. патчноут это основные изменений, но не все. мы не будем пихать ВСЁ в одну тему. Есть раздел "концепция" - смысл которого держать по темам общие изменения. чтобы любой новый игрок зашел и прочитав одну тему (например локации) и в ней нашел всё про локации, а не прочитал патчноут где только новые локации и про другие не узнал. Всё про мастер-ворк - раздел концепция по темам. Патчноут - основная информация к сезону.
  13. ты сравниваешь баф от ненужного в группе чара на 2 минуты, и кубик на 15 минут) ничего подобного не будет.
  14. ты сперва поспойли. а потом темки создавай. ещё учитывай конкуренцию за спот и общий онлайн сервера.
  15. это бесполезно объяснять. есть игроки которые думают только о себе и своём классе. что надо большинству им не важно.
  16. Eiacane

    пара вопросов

    подобные сюрпризы не планируются. А если и будут - уверен что компенсируем в полном объеме.
  17. Eiacane

    Опыт в 69ой Картии

    вот) я чет про рейты и забыл
  18. в пабликах тг была инфа, что дают промики за игру. но что 6, верно - не писали)
  19. Какой конкретно инфы ты не видишь в основных темах? Наведи пример.
  20. у тебя есть патчноут для основной информации. у тебя есть тема концепции - где всё разделено по темам. это концепция нашего СЕРВЕРА в рамках всех сезонов. её надо рассматривать в рамках всех сезонов, а не отдельно.
  21. с конверсией удобнее сливаться теперь :)
×
×
  • Создать...