Перейти к публикации

Eiacane

Support
  • Публикации

    4131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Eiacane

  1. напиши в поддержку - там всё объяснят.
  2. Eiacane

    что по танкам

    то есть глад со своим АОЕ сносящий фул спот ХБ - нормально. а маг с флешкой - не нормально, я так понимаю? или глад дающий по 3к+ массухи норм, а маг с флешкой по 300 - не норм? касательно мпвп - сами игроки пришли к данной стратегии. убери флешку - будут циркли и другие маг массухи. убери их - будет больше гладов и тиров. по такой логике надо все массовые дпс скилы убрать из игры и мпвп будет длиться часа 3
  3. Eiacane

    что по танкам

    ну если вы не нашли больше кнопок у танков - это не значит что их нет или они юзлес. к тому же под фул разгоном кд иконы примерно 5 минут, и это без рефреша)
  4. всё фиксируется с данной темы. не переживай :)
  5. смотришь среднюю по рынку и ставишь. в чем проблема то? не демпи. если цена 50к не ставь 60к..
  6. ты написал. его зафиксировали. если есть доп. вопросы - пожалуйста в службу поддержки.
  7. не тегай меня пожалуйста. напиши в службу поддержки.
  8. когда у тебя сидит 20-50 трейдеров с ценой 48-52к сегодня а завтра они сидят с ценой 49-53к = то среднее меняется. что такое памп и демп ты же понимаешь. зачем тогда душниш?
  9. статистика. ВоН отыграл почти весь прошлый сезон. Выходит твоё утверждение неверное. К тому же наше комьюнити давно переросло все эти предубеждения. Ему вас не сломить)
  10. как это применимо в игровом мире л2 ?)
  11. свободная на всё, кроме МС. демп и памп под запретом. но это не значит, что есть фиксированная неизменная цена.
  12. уж прости, но про основы экономики я тебе лекции писать не буду. надеюсь уловишь суть с одной фразы: "чем больше мс в игровом мире - тем ниже его цена".
  13. какую возможность? ещё раз напишу - мы не выбираем сервер за игроков. каждый игрок, каждый пак, каждый клан - сам выбирает на каком сервере играть. любые сценарии - всегда плохо заканчиваются. это стратегия не про наш продукт. а позиция "я не буду там играть, потому что там играет (подставь никнейм)" - имеет право на жизнь, но она как минимум странная. допустим тебе не нравится какой-то футболист, а он ходит в спорт-зал который тебе нравится. и ты принципиально не ходишь в этот зал, хотя шанс того что ты там будешь пересекаться минимальный. так вот шанс того что ты будешь пересекаться на сервере с каким-либо игроком - в сотни раз меньше) но опять же - это дело каждого. играйте на том сервере, который вам ближе и комфортнее.
  14. трансфер пейна нет, банов нет, свапа нет, и кучи других скиллов нет, которые есть у каждого саммонера.
  15. пампить так же запрещено. почему растёт цена валюты - можно узнать в любой книге по базовой экономике.
  16. к тому, до того как мы сократили скорость респа в катах и некрах было проделано множество других изменений. а так же онлайн нашего проекта значительно изменился. делать действия - ради действия мы не будем.
  17. до мерджа цена не была выше 100к что тоже вполне адекватно. для примера на мв1 мв2 к этому времени (2 месяца сервера) цена уже была 250+
  18. читай темы ближе к 18 числу.
  19. мы не запрещаем играть в рынок. хочешь 10 трейдеров - заводи. мы запрещаем демпить цену кола. к концу сезона цена кола была 200к - что нас вполне устраивает.
  20. среди тысяч трейдеров предлагаешь нам сидеть и 24\7 отслеживать каждого? ты же понимаешь что это мартышкин труд?
  21. один айпи\одно железо - всё это легко обходится) кто умеет - будет абузить. сейчас все в равных условиях.
  22. есть отдельные темы про магазин, предметы, мид-компани и тд. они обновляются постоянно. к старту конечно будет ещё патчноут.
  23. пусть меняют сервер кто как хочет. мы ничего не будем перекидывать между серверами. если ты создал чара на фаере и туда всё скинул из ЛК - оно там и останется.
  24. Eiacane

    Прыжок луков

    каких 3 секунды? на 60 уровне у ФРа может и 3) благодарю за идеи и примеры. если ты ещё распишешь их детально, зачем нужны и где+как будут применяться - будет больше шансов, что ГД поймут как это можно внедрить и применять. я снова повторю - мы посмотрим как отработает себя свифт рифт, и далее будем предпринимать какие-либо действия. к тому же у нас есть с десяток интересных задумок почти под каждый класс. однако всё вводить надо постепенно и аккуратно. чтобы не получился очередной "джуд" с мв2-мв3
×
×
  • Создать...