Перейти к публикации

Galax

Clan Leader
  • Публикации

    2745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Galax

  1. да может и валька, да какая разница. Нужно брать хорошие идеи и внедрять + улучшать, на этом вся конкуренция в мире построена и не вижу в этом ничего плохого.
  2. Еще идейка. Не помню на каком сервере был реализован такой серверный эвент. В зависимости от уровня ставились боссы. К примеру: 1-й босс например около Диона с 40-50 2-й 50-60 3-й 60-70 с локами для боссов можно подумать, поставить в какие-нибудь ностальгические локи Ну или как вариант под каждую стадию ставить по 1 боссу. Суть проста. Босс не дамажит, у него Нное кол-во хп. Урон по нему фиксированный, неважно какой дпс. Запилить этого босса в дейлик, респить 1 раз в сутки в фикс время. Награда, иворки и восстановление виталки. На боссе будет собираться куча народа, там и пвп и фанчик и бонус в виде виталки и дейлик + движуха.
  3. или как вариант рубашки ы за ивори коины - альтернатива оли, че нет то, подсчитать там просто и адекватную стоимость на рубахи поставить, они же есть лоу лвла, что мешает сделать ы но за норм цену, поднимет актуальность фармить иворки еще больше и уровняет работяг в плане рубах = профит =)
  4. Еще вот идея на тему осад Члены кланов, не зарегистрированные на осаду, получают в ее зоне -100 к скорости бега и тикающий урон по 200 HP и 100 MP Это сделано против редисок. Дабы топ сайд не смог все замки на твинков себе записать. Это вот нашел у них (астер). Вот такая штука в корне бы поменяло Осады
  5. Вот идея как можно после старта добавить новые локи (актуальные мобы) под стадии, к примеру когда вводится быстрая прокачка там на дейликах, можно эти локи, которые на карте отметил, оживить и распределить онлайн, разгрузить локи. Просто идея.
  6. Лично вот мне не нужен замок и я тут жопу рву не за себя а за тех людей, которым мало мальски нужен фан и какойто контент, контент для работяг. Мы отыграли со старта, я смотрел стримы с глобал движух, мне и моему клану ненужна вся ета суета, поэтому мы и не принимали участие, не вступали в альянсы, потому что там полный пздц. Меня не интересуют пиксели с эпиков. Но для того чтобы клан жил и развивался, ему нужны внешние стимулы, такие как например замок - и 1 босс. Чтобы был вариант регрупать людей и чтобы они чувствовали себя частью сервера, а не превращать их в миним паки для фарма инстов и пве раков. Я топлю за возможность подтянуть небольшие кланы и создать свой движ для тех кому тяжело держать праймы адские и уверен что это положительно скажется в целом для сервера.
  7. т.е. только один путь - идти в альянс и плодить этот зерг? 500 vs 500 - все видели к чему это приводит первый месяц - 2. стоять в лагах и жать Флешку? Онлайна на сервере предостаточно и можно сделать норм игру и для топ и для мид. Вот я не хочу принимать участие в засосне, я не хочу быть очередным кланом мяса для папашек, конкурировать с 500 нереально 1му клану. Ограничения и рамки нужны, в плане осад и 1 босса, неужели это тяжело собрать КЛов перед стартов и все обсудить? Было бы желание и мид вар бы жил, а не превращалось в ебаный зерг "сервер для работяг" с киберкатлетами.. Отдать 2 замка (да хер с ним отдайте 1, ссаное глудио) для мелких кланов и сделать 1 босса - не трудная и вполне реализуемая задача. Почему нет? ах да, спорил как-то по поводу мид клана и биг вара, вот я не считаю кланы на примере шадоус и нортвиндов кланами мид вара - если они принимают участвие в биг варе и у них по 5-7 паков, то они уже не мид клан, они полноценный биг. В условиях Еглобала меняется понятие, ну а что делать кланам у кого пара релакс паков и сольники? Такие кланы неинтересны в биг варе, потому что нет собранных паков. От тебя в альянсе там только требуют и кидают кости. Я просто предлагаю сделать норм игру для всех и дать возможность фанится всем, а тут принуждение какое-то именно идти под чьето крыло, а я из двух зол предпочитаю не выбирать. И контролится это все довольно легко - Просто договорится и утвердить, и всё.
  8. Б - баланс, а не полет в космос по урону
  9. А как она убивалась без полуфизика? Я бы рассмотрел фикс урон например (а не повышение статов), сделали же на орфене и коре, чем не вариант?
  10. Да элю за счет ивента надропали и те кто хотел и мог себе позволить оделись за счет ивента. + падала эля неплохо с фреи и фринты обычных.
  11. Я не про полный заход, а про тот промежуток времени когда полуфиз сносит 122кк хп бфрее. У тебя прикол такой до слов докапываться? Рассмотри суть пожалуйста. Тиата так то тоже за секунды убивается, а время чтобы до нее дойти пздц как калит. Время потраченное на Бфрею - 5-7 мин на 1, 5 мин на ледяного ублюдка и за сколько саму бфрею валите у которой 122кк хп?
  12. Что значит не было задумано про лимиты? Мешаешь все в кучу. Что непонятно в том, что я говорю про урон, которого не должно быть. Вот тебе пример - был Антарас, которому статы не переделали при апе стадии и который улетел там за пару минут, сколько было хейта и говна по этому поводу. Вот ситуация похожая. Не должен такой босс как бфрея так фармится, за минутку. Понятна суть? P.S. Неважно дестр или кто либо другой
  13. В чем противоречие? Есть понятие по классам. Вот твой полуфиз выдает дамага больше чем перс который под это заточен (дест) - полуфиз =)
  14. По поводу баланса, дополнительно. Вот та же фринта и фрея. Мы закрывали уже пару раз без танка, которые по идее критично нужны для этих боссов. Просто бард танчит.
  15. В этом и заключается тот самый баланс - маги хороши по своему, милики по своему, лимиты, в частности дестр - хорош на рб, маги в пвп и фарме, скорости прокачки и на разных стадиях разные профы по своему раскрываются и по разному хороши. выбирая мага, например, ты осознанно делаешь выбор в одну сторону, лишая себя другой. Уровнять не получится, потому так много классов, думаю для этого и было задумано.
  16. Да все время считалось с дестр под это создан, уже все давно привыкли что инсты профитнее через дестра закрывать. Тут уже просто смысла нет ничего менять и доказывать, но разница в уроне от дестра и слб, который не предназначен для этого - вот в чем собсно вопрос.
  17. Абуз в уроне =) Мое мнение по поводу такого урона не изменится, не должно быть такого. Это неправильно.
  18. Это не вариант, выкачивать имба контру - абуз. По твоей логике каждый пак кто хочет фармить бфрею и хочет такие цифры должен выкачивать спецом этот класс, жать кнопки там в том порядке в каком нужно. Разве Б фрея под эту профу делалась? Я понимаю нашли ключик к ней, молодцы, но мое мнение по поводу того что такого урона не должно вносится - не изменится. Повторю, недолжно вноситься такого урона в босса. Это неправильно. Мое мнение и многих. Бфрея - 122кк хп = примерно 15-20 ударов ударов от слб. Серьезно? да, давайте оставим ЭТО.
  19. Я понимаю есть возможность и ее использовали, а что делать тем кому это недоступно от слова совсем. Пойми правильно, мне не жалко, но когда человек видит такие цифры и понимает что кто-то это использует а тебе это недоступно, то возникает чувство несправедливости, я это к тому что есть негатив по этому поводу.
  20. По поводу дропа атт, был момент когда только атт святости можно было надропать, а другие камни просто нереально было достать. Как вариант сделать дроп атт камней в каждой из начальных лок (деревней). Вот просто сразу сходу идея атт святости можно оставить так как есть, и так их дохера выбираем 1 локу и мобов туда Деревня орков - атт огня на плато или в пещерах Деревня гномов - рудники - камни земли Деревня св. эльфов - вода - возле озера поставить мобов Деревня т. эльфов - ветер - темная школа В наших общих интересах давать больше инфы админам, пищи для ума. Было бы хорошо если бы давался ответ и обоснование, почему например мы не можем сделать это или почему та или иная идея плохая. Пока есть время можно закрыть много вопросов и сделать проект лучше, я только за это топлю.
  21. я вообще за то чтобы у гнома крафтера был скил кинуть топор и застанить, почему ВЛ кидает свое ссаное копье, а гном не может кинуть топорик? =)
  22. Да я не против кур, просто как писали выше, что мв1 была проблема с курами что на мв2. Когда смотришь урон от слб по 7кк урона на блес фрее - я считаю это ненормально. Не должно такого быть.
  23. В дополнении к 1-й стадии - ее нужно усложнить, чтобы народ в кап слишком быстро не упирался, убрать виталку, бонусы на експу, в наборах оставить только Д - тем самым подумать немного над удешевление наборов, народ скажет спасибо, немного но скинуть цену на вход на стартовый донат. При апе стадий добавляйте грейд в наборы, тем кто с баблом приобретут. Но есть довольно большой пласт кто не может много вкидывать в игру. НУЖНА альтернатива и не сильно большой разрыв между теми кто донатит, пусть приобретают чуть позже когда разница будет не так критично с теми кто ручками сможет нафармить, чтобы у этих людей был временной задел. Есть смысл подумать как сдерживать кибер катлет. 1-ю стадию можно разбить еще на подстадии. Например Интерлюд разбить на 3-4 стадии. 50 - коробка Д грейда 60 - прошла неделя, дайте доп купон на С грейд тем кто стартует, как вводили доп билеты Б грейда, как вариант 70 76 по недельке на каждую например.
  24. Всех приветствую! Вкину от себя немного. 1. Как вариант - вообще отказаться от куриц, чтобы народ не перекачивался и не тратил на это свое время. Это решение уберет сразу кучу вопросов и споров по поводу этой рассы. Или выпилить слб и джудов, оставить только арб и берсов. 2. Инсты - можно увеличить их кд, до 3-х или 2-х в неделю (как по примеру инст орфена и коры) с фиксой опыта чтобы нельзя было абузить. Сделав 2-3 раза в неделю, ну с доп проходкой = 4-6. Ну уже что-то. Лучше 4-6 с билетами чем 14. Уменьшив кол-во заходов, можно повысить шанс дропа, чтобы забалансить и все будут кайфовать что полюбому что-то упадет. А не лутать куски гавна и еще убивать на это кучу времени. 3. Ввести фейк эпик бижу как на сервере V, норм тема для всех, лутать кусочки с выполненных ежедневок (ввести итемы в награды), потом эти итемы обменивать. Я не предлагаю вводить фул фейк эпик, но тот же АК Орфен Кору, мб закена или оставить закена как есть. Статы у фейк бижи меньше оригинальной, но с возможностью апгрейда как по примеру байлоровской бижы., 2 стадии фей эпик бижи, потом ап до оригинала, и потом этот оригинал так же до предельной апать можно как сейчас есть. 4. Осады для мид вара - отдайте нам малышам 2 замка. Глудио и Орен например. Чтобы топы туда не совались. Не все хотят играть в биг варе. Сделать запрет на уровне больших альянсов и кланов кто состоит в этих альянсах ходить на эти 2 замка и не мешать мид вару. Если клан который состоит в бигваре - приходит на эти замки и забирает его или помогает левому клану - обнулить результат + санкции. Идея в том, что если клан подтянули в биг вар - он участник бигвара - значит в мид движухе он уже не участвует. Дополнение - сделайте ОСАДЫ В ОДНО ВРЕМЯ - вскр с 20-22 или с 21-23 все замки. Днем не все могут, пожалейте людей) + сократит потраченное время в вскр для всех, а то сидишь с 16 потом с 20 - короче минус день. 5. 1 Мид эпик босс для мид вара - по примеру реализации под крепой в локе АБГ. Реализовывали мид эпик босса - с шансом дропа АК ОРФЕНА КОРЫ и ЗАКЕНА 30-50%. Сделайте 2 раза в неделю вт и чт например с 21-21.30 по мск. Чтобы топы и кланы из биг вара туда не совались. Нужен контроль и фиксация грязной игры. Больше драм и форумных разборок. В случае выявления и фиксации грязной игры - обнуление результата и санкции. Нужно чтобы кланы делали выбор, они или в мид или в биг варе. Если клан в мид варе - то он не участвует в биг варе, захочет перейти в биг вар - не участвует в мид движухе. Идея проста, чутка контроля и договоренностей и все (мид кланы) будут довольны. Это честно и справедливо и дает возможность мелким кланам получать свою порцию фанчика. 6. Крепости - сделайте их актуальными со старта Не помню на каком из серверов было реализовано изменение пасивок от крепостей в виде таких ништяков: - ПВЕ урон +5% - дроп адены +5% - бонус к опыту +5% это тем кто владеет, бонус можно увеличить, чтобы поднять интерес к крепостям - увеличить движуху возле них и нужно это со старта сервера. Перепилить стандартные пасивки от крепостей и добавить эти, тогда крепости снова станут актуальными, всегда, на любой стадии. Просто к примеру слабеньким кланам - замки не светят (там кстати тоже можно сделать такие бонусы но выше, к примеру 7 или 10%). Тоже касается и данжей, почему нельзя сбалансировать дроп с данжей под каждую стадию? Б-А-Ы грейд на разных стадиях. А то стандартный дроп с данжей А грейда уже 2-3 месяца точно неактуален. И крепости актуализировать со старта сервера, а не ждать пока будут введены данжи. 7. Фейм, слава Если есть возможность сделать так, чтобы независимо от регистраций капал фейм и на осадах и на крепостях. Столкнулись с тем, что славы нужно много, и 1 реги на замок и тв не хватает чтобы накапливать славу. Было бы неплохо убрать это ограничение, чтобы любой мог копить славу независимо от регистраций, это поддержат многие, уверен. 8. Дополнительные мероприятия Можно ведь реализовать ТВТ турнирчики ежедневные, например в 12 дня, 18 вечера и 12 ночи по мск, чтобы там и дальневосточники частичку фана получали. В награды участникам можно теже ивори коины давать немного, просто за участие с банками какими-нибудь, мелочь а приятно. И время удобное чтобы не руинить основной движ на серве. Там ограничение поставить 100 на 100 или 200 на 200. 9. Загрузка лок - можно сделать слои как на одном из проектов, чтобы разгрузить этот весь пздц который происходит на старте + как вариант использовать локи которые не востребованы - пример Мифриловый рудник, можно ведь что-то с ним придумать, да и таких лок куча. Как вариант менять локи, дроп и актуальность по мере перехода стадий - меняется же руины павлов, лизардмены, школа полномочий и т.д. Можно лоу локи переделывать и дроп. Чтобы упростить задачу, как вариант, просто оставляйте статы тех мобов которые по стандарту вы ставите, чтобы техники не парились, просто размешайте тех же мобов, с тем же дропом и статами но в других, лоу лвл локах, которые становятся невостребованными. Вот вы вводите когда город и прокачку по ежедневкам, остается неебически много локаций в которые больше люди не заходят, вот там можно копировать и дублировать мобов. На более поздних стадиях все сводится к фарму литейки, пздц, нужно разнообразие. 10. Дополнение - чтобы актуализировать эти новые локи, как вариант, можно добавить туда дроп итемов, типо мини ивент чисто под эти локи, чтобы их было профитно фармить чисто из-за дропа этих предметов, которые потом можно трейдить, обменивать, ну суть думаю понятна.
×
×
  • Создать...