Предлагаю (если технически реализуемо) чтоб если человека убивают в пк, то он терял бы фиксированный % опыта (4-6-8%), ибо в настоящий момент со всеми бонусами теряется ничтожное кол-во опыта и страдает только убивший, в то время как это должно быть обоюдно неопрятным для обеих сторон
и понизить кривую набора кармы 😄