Перейти к публикации

Lord_POLE

Барон
  • Публикации

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lord_POLE

  1. да, все есть в базе знаний, пожалуйста: https://masterwork.wiki/skill/354-hamstring-shot/1 Закрыться от него не получится стандартными средствами, только теми эффектами которые защищают от всех дебаффов, по типу мистик иммунити или икона
  2. Это еще что, есть еще дебаффы без группы (по типу мейн таргета у арбы) их не усилить и от них не защититься сетами :) Но кому это интересно? Некоторые вообще думают что ментал дебафы это те кто бьют по MEN'у :)))
  3. Уворот от скиллов в принципе механика не простая и с ней надо действовать осторожно. В оффициальной версии ЛА2 на уворот от скиллов тупо забили и стали добавлять больше скиллов на неуязвимость. На МВ же попытались привести уворот в более балансное состояние, но пока не совсем получается (думаю из-за проблем с механикой, типа дебафф+урон от некоторых скиллов), увороты от ПРов - это тоже те еще приколы, но со временем, думаю, приведут в норм состояние
  4. Так же думали, на МВ3 и взял ЕЕ, но результат меня разочаровал - ШЕ сильнее, почти во всех аспектах. Сила берна о которой говорили в теме сильнее у ШЕ, за счет матк. Каст при фулл баффе не особо отличается. БОЕ до 83 не особо актуально(а до 83 на МВ3 не дожил наш пак), тем более когда ЛФ работает на 100% со старта + БТМ ШЕ нивелирует этот недостаток. Защиты от дебаффов, такой как у Ше нет (пурифай тут сильно апнули) Тайм Лепс - говно скилл. ПОВ в пвп не работает - всем нужен бонус ХП, а есть проблемы с МП - проблемы ЕЕ :), плюс рут, плюс стигма и тд и тп Вроде как на МВ4/МВ5 пытались как то бустить ЕЕ, давая ей больше помадок, изменяя тайм лепс (что то еще было не помню, сейчас не играю на заливках) но общий картины, на мой взгляд, это не поменяло. Если будут какие то петиции за буст ЕЕ, как заливку, с удовольствием проголосую.
  5. Возможно есть смысл добавить инфу о том, какая игра в клане (партийная/соло/смешанная) каким-нибудь значком, для тех паков/сольников, кто ищет клан - это будет полезно. Некоторые кланы, конечно, могут не давать такой инфы, в общем идея на рассмотрение автору
  6. А давайте искать заговоры, я первый: Думаю, что админы создают фейк аккаунты и создают подобные бред-темы, чтобы поднять активность на форуме. Ааа, как вам? Админы, сознавайтесь, вас раскусили :)
  7. Lord_POLE

    Петишка про пати уд

    Вообще состав пати с двумя танками очень интересный, он открывает кучу возможностей и комбинаций, а концепция МВ в данном случае эту возможность убивает, ведь танк - это не одна профа (как та же, мать её, арба), это целых 4 профы, можно комбинировать/продолжать иконы и большого дисбаланса в таком составе, я не вижу, лишаемся ДД, но увеличиваем живучесть пака.
  8. Lord_POLE

    Изменения джуда

    @Eiacaneа еще вопрос, ошибка по криту дебаффа закрывашек джуда исправлена? (это когда защита от повторного срабатывания закрывашки вешалась на 10 минут вместо 5 из-за пассивного скилла, который удваивает время баффа) Я в саппорт писал, но у нас нет никаких средств отслеживания тикетов
  9. Lord_POLE

    Изменения джуда

    не лишено смысла, но в этом сезоне я не планирую играть на Джуде, если что :)
  10. Lord_POLE

    Изменения джуда

    Ну как бы, если такой залаг произойдет во время пвп, там быстро не релогнешься, а остаться пачке без триггера - это больно, так, что взятие именно рапиры - было правильным решением на тот момент
  11. Lord_POLE

    Изменения джуда

    я тоже так думал при старте, но решил проверить на предыдущем ОБТ и был сильно удивлен :)
  12. Lord_POLE

    Изменения джуда

    Специально для тебя https://masterwork.wiki/item/14512-vesper-pincer-pvp/eternal ищем по ключу "модификации от +4"
  13. Lord_POLE

    Изменения джуда

    Ну у вас хотя бы паладин, там процентный хил более менее актуален
  14. Lord_POLE

    Изменения джуда

    классическая 9на9. метка проходит, дебафф на стан не проходит ( а ведь его еще надо активировать) остальное даже не кидаю, у хила оооочень большой откат и это под конем (10% я не считаю за хил, это тригер для импульс хила) И я говорю это не от балды, я на нем поиграл сезон и пробовал разные вариации, подходы и шмот В видео видно, что 70% времени в пвп я использую трипл, так, как это самое эффективное действие в пати. Администрация его убирает, вопрос, что надо будет делать Джуду 70% времени? п.с. может ему хил цепь дадут, я же не знаю, тогда ему точно значок хила надо ставить :)
  15. Lord_POLE

    Изменения джуда

    Интересно будет увидеть ЧТО именно джудам добавят саппортящего, что заменит его, как семиДД в сетапе, сейчас у него нет ничего из постоянно сапортящего. Если рассматривать умения саппортов: Постоянный хил, Постоянный реген/берн МП, постоянный дебафф. Текущие саппорты обладают этими способностями (биш, ее, овер), а у Джуда все достаточно урезанное - хил ущербный, дебаффы - не рабочие 3 из 5 дебаффов не работают в поле, рабочая только метка и стан, последний, проходит раз в год. Ранее он приравнивался к Барду (даже значок соответствующий) полу ДД с полезными баффами/дебаффами. Вопрос значок у Джуда сменят на кастующую палочку? :)
  16. Lord_POLE

    Изменения джуда

    фулл эпик бижа, 8ые А сеты, 6ые S сеты, полюбому фулл состав лсов, это не среднестатистический Джуд, это Джуд для фарма, при таком бусте 90% проф будут фармить олимп. Я, поиграв сезон на джуде, не перебустченный в хлам, но и не в самом говне. выскажусь - Джуд достаточно сильный персонаж на олимпе, точно не тир1, но выше среднего. Если данный фикс (убирание трипла) является именно фиксом для олимпа, то это полная хрень, может быть он станет более балансным на олимпе - хз, но в дейли ему точно будет гораздо сложнее, вероятно в мили/маго сетапах он превратится в оконного, в лукосетапе ничего не изменится
  17. Чем ближе старт, тем кринжовее темы на форуме создаются. Давайте тогда сервер для спойлеров создадим, ну мне нравятся спойлеры, остальные расы и профы надо запретить.
  18. Lord_POLE

    Косметика?

    А главное, надо сделать так, чтобы это свечение нельзя было отключить в настройках :)
  19. Lord_POLE

    Каст замка

    Нет, не будет наоборот, людям придется загружать чаров из другого клана, именно чаров, а не одного КЛа, и как раз за счет того, что загрузить окон они смогут меньше, то 5 минут будет не хватать, и как раз за счет того, что они будут окна - играющий клан сможет задефать свой замок от биг-вара, потому, что защищать одного кастера намного легче, чем 10ок, другой окон.
  20. Lord_POLE

    Каст замка

    идея интересная, но может быть сложна в реализации, вполне возможно - движок Ла2 не позволит такого сделать. Этот момент так же не даст возможность легко захватить биг-варовцам захватить замки на твинков, потому, что надо будет привести не одного твинка - КЛа, а скажем 10ок игроков для поднятия флага.
  21. сам сказал, "ножи" :)))) первый пост то поправь плиз )
  22. Вот Вы говорите, что "изменится всё", а что конкретно, не уточняете. По факту, положение саммонеров - оконный или олимпер на текущий момент, что изменит агатион? п.с. пока писал, появилось три подобных ответа :))
  23. Если ты взрослый, работающий человек, ты сможешь потратить на игру те деньги, которые требуются на МВ для комфортной игры, такие люди и есть целевая аудитория проекта (надеюсь, всего могу не знать :) ), судя по всему, ТС относится к другой группе.
  24. Lord_POLE

    Агр танка

    СВС приведет и парик так же отпадет от 4 дождей (сколько там? 8 секунд отката). Я просто вспоминаю тот МВ, где у ножей не было дождя но дали масс бэк, вот это было извращение в виде попыток фарма бэками
  25. Lord_POLE

    Агр танка

    в теории, на практике такое себе, после первого масс бэка половина переагриваются слишком быстро и дамажат ножа и добить не получается, с вводом дождя все, конечно, стало проще, но если есть дождь, зачем вообще эти сложности с танком, с агром, с бэком, собрал парик убил дождем.
×
×
  • Создать...