Интересно вообще с увеличенной дальностью атаки, так-то бьющий мобов сх это фрифраг был всегда, а с возможностью начать отбиватся от нападающего вне дальности атаки атакующего, вроде бы вполне, вполне.
И все тут всячески препятствуют исравлению "главной проблемы флешки", снизив кол-во целей, отнимая её главное назначение - сейф скилла.
Не решив никакую проблему, но сильно усложнив пвп 1х1 или около-того форматов