Уважаемые (нет) потные вонючки играющие 24/7 в 9 окон, ваше мнение тут не интересно.
Объясните, чем обусловлено нежелание вводить 50-75% ДС с первых же стадий?
Возможные причины:
Чтобы не убивать класс барда
Лутание денег с гоев за доп. премакк на оконного барда
все?..
Сразу по "убиванию класса барда": за бардов люди будут играть вне зависимости от присутствия / отсутствия ДС в бафе, это показал уже не один и не два проекта, немало известных проект, назовем его "Шкрайд" показал, что фул бафф не сильно влияет на популяцию бардов на сервере. И будем честны - 99% людей которые кричат про то что это каким то образом убьет класс барда, таскают с собой оконного барда... Серьезно? То есть когда возникает желание пойти покачаться, почему то никто не думает: "Пойду ка я поищу рандома барда, потрачу время на его поиск и буду делить с ним опыт/лут и адену пополам! Звучит заманчиво!"
Про "лутание денег" - сделайте 2 лвл клубной карты который стоит дороже и добавляет 50 (лучше 75)% ДС в баффер. Проблем солвед.
В чем исключительно хорошее решение играть в 2-3-4+ окон для соло игрока, не кибера? Киберы все равно будут брать бардов в пати, 50-75% ДС это не 100%.
Тот же "Шкрайд" отчетливо показал, что играть в 1 окно с фул бафером более чем разумно и положительно сказывается на геймплее. Никто не просит ограничивать окна, киберзадроты пусть хоть в 100 окон играют, но зачем мучать работяг-подпивасов?
Так что объясните, в чем положительное влияние дополнительных окон на геймплей с точки зрения игрока?
UPD
Цитата: "соло игра в л2 єто мусор ) єто социальная игра, поєтому берешь живого баффера и нет проблем))"
Не думал я что людям действительно нужно объяснять базовые вещи.
Нет, то что ты описал - не социум, игра в 1 окно для всех - только при наличии ФУЛ БАФЕРА.
Почему:
1. Я хочу покачаться на споте и нахожу живого барда, в итоге он встает на автомакрос или молча бьет и бафает раз в 5 мин и для меня он никак не отличается от оконного, в чем социализация?
2. Я собираю пати на кач фулкой, все стоят на макросе, живой только один МА, который тыкает по мобчикам под сериальчик, в чем социализация?
3. Я собираю пати в лабе/закена и т.д., инст который все закрытыми глазами пройдут, все молча сидят пока не соберется фулка, потом пишут "сбор", далее все молча проходят лабу, иногда рандом дибилу пишут, что надо юзнуть билет, в чем социализация?
Что делает л2 социальной игрой это:
1. Клановая игра, биг/мид вар, любые КМы и т.д.
2. Игра в группе ради общих целей, какими бы они не были, у всех они свои (пве/пвп)
3. Общий рынок и рыночная система
4. Война за споты и фарм
Есть единицы людей которые заходят в л2 как в чат рулетку, посидеть и пообщаться с рандомами, но большая часть просто играет в игру, будь то соло/с друзьями/в клане. Уже ни 1 и ни 2 сервера с концепцией 1 окна загнулись, потому что на бумаге все круто, в реальности - не играбельно.
Вопрос темы расширить баффер, чтобы люди которые заходят просто посидеть с друзьями в дискорде и побить мобчиков могли делать это с большим комфортом (если вам такая игра не близка и вы считаете, что так играть не правильно - мне совершенно не интересно).
И людей поддерживающих добавление ДСа не мало, даже тема SthL'a показывает, что 33% за. А если учесть что голосование было на форуме, где работяг скорее всего меньшинство, то реальные цифры могут быть куда выше, да большая часть все еще против добавления, но "демократия не равно справедливость" и желание подпивасного меньшенства должно быть учитано!
Урезанный бафер не создаст конкуренции "достигаторам", у них и так паровозы за спиной будут, не позволит сольникам выбывать их со спотов, не заберет вашу бл*дскую социализацию, ищите себе рандомов, общайтесь, обсуждайте уральские пельмени. Зато для соло игроков повысит комфорт игры и уберёт необходимость таскать лишнее окно за собой.
Аргументов в пользу окон для всю тему было 2 "бафа и так хватает" и "л2 социальная игра - социализируйся", про социализацию я написал, если говорить про баф, то нет, его не хватает. Слишком большой разрыв между "Бафф ПП онли" и "Бафф ПП + бард", но можно же сделать золотую середину с "Бафф ПП + бард 50/75%" и посмотреть влияние на игровой процесс. Если будет негативный (в чем я крайне сомневаюсь) через 1 МВ откатят как было (правда удивятся количеству людей которые будут требовать вернуть их бафы :D)
Если уж люди на агатион согласны, то почему они против ДСа в бафере, если 90% сервера и так таскают за собой окна, добавив дс в баффер особо ничего не изменится, но вот сольников или мини групп таскающих котов и коней куда меньше, но за это люди топят. Парадокс.
В общем насколько понимаю, сапорт сказал, что на эту тему хотя бы подумают, поэтому я уже признателен, хотя бы за рассмотрения подобного решения.
Более не вижу смысла это обсуждать, потому что приходится по 10 раз обсуждать одно и то же.