Ну тут зависит от того, могу ли я фантазировать смену концепции или мне надо выходить из того, что есть? Сделать вход в бигвар односторонним, чтобы при желании мидвар мог пойти наверх, но уже не мог вернуться. Тогда у лузающего бигвар сайда есть мотивация заключить союз, побустить, помочь мид клану, где есть люди, но не хватает буста, чтобы воевать с биг кланом. Это вообще первое, что приходит на ум, собственно, если вы пытаетесь меня убедить, что тут решает зерг, а не буст (с чем я все еще не согласен), то тогда нужно набрать зерг.
Но это чуть сложнее, чем просто засосаться, тут надо чтобы у мид клана была мотивация рискнуть, нужно какой-то бартер, вот это все, политика.
Это всяко лучше, чем клан, который по бусту оторван от тех самых (3-4 часа прайма), у которого хиро пачки и т.д. будет приходить и аннигилировать беспомощных мидов.
Вообще тут нужно просто подумать, потестить. Может, дать мидам приходить на эпики бигвара без права лутать босса, но за какие-то плюшки. Я не знаю.
Ну и как по мне четких правил не хватает, за которые банан прилетит всегда. Вот антагнуться на мид-вар замке и сбить каст (чего нельзя сделать, пока вы оба атакуете, это норм или не норм?)
По теме с союзом покекал. Комьюнити менеджер запрещает вступать в союз - люди на форуме потом 20 страниц выясняют, чо там в словаре про слово союз написано.
Если говорить о другой концепции, то проблема в том, что в игре слишком много разного рода буста, который скейлится инфинит. Даже на МВ. Но это просто мб немного другая тема, не хочу слыть городским сумасшедшим. Мне вот кажется, что одна из ключевых проблем - какое-то запредельное количество людей в кланах и али. И как-будто этого мало, ПОВЕРХ этого запредельного количества еще и "союзы" заключаются.
p.s. Я там, когда союз упоминаю и чето такое - я не кому-то претензию предъявляю. Мне вообще все равно. Это просто когда со стороны все это читаешь, то мысли в голову приходят.
Ну и я готов признать, что могу не упомнить каких-то мелких деталей про мид компани, может, я ошибаюсь где-то.