Перейти к публикации

OneMoreDay

Барон
  • Публикации

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя OneMoreDay

  1. не ввели бы В, то и А не пришлось вводить, игра бы шла своим чередом и все достигалось бы именно в игре, а так вы продали В и "понеслася", часть недовольных отвалилась, топы (им сундуки по боку, они итак одеты и переточены) заняли выгодные им споты, не будем уточнять что и как, итак все знают, просто возникла ситуация, когда средние игроки искали споты, как раз купившие В и А грейды в сундуках, то натыкались на игроков топовых кланов и не в состоянии противостоять отступали и снова отток, ибо кап есть а нормального шмота нет (для PvP), не все донатят по 100к+) ВВод наборов В и А была не самой лучшей идей, время жизни серва сократилось на 3-4 месяца. Вы не учитываете кол-во средних игроков, для которых л2 (х1) не спринт, а марафон и никому из них (в данном случаи нас, т.к. я являюсь именно средним игроком, но одевался и ьточился в игре, а не с ящиков)) не интересно бежать вперед сломя голову, х1 это размеренная игра, а вы решили сделать из х1 PvP сервер, вопрос зачем? Кстати, опыт с инстов капал так, как-будто кто-то опаздывал и ему усиленно помогали, опять вопрос зачем. На сервер с рейтами х1 народ приходит, что бы провести зиму, сентябрь по апрель, включительно, это время для жизни серва, а если экономика не будет убита, то и лето можно провести в игре не напрягаясь. Жизнь сервера, пишу о Water, играл там: октябрь, ноябрь и половина декабря - отток, январь, февраль и начало марта-отток, все на этом сервер отошел для золотоискателей, те кто играл, просто отвалились, стало не интересно
  2. мля, надо ICQ устанавливать, что бы на MW 5 попасть!? Пойду скачивать
  3. Вечер добрый, хорошо что вы (администрация), признаете, что не все ваши решения идеальны, но есть нюанс, если вы проводите работу, предоставить сервер в массы для комфортной игры, где есть баланс игра-донат, это одно, а если собирать народ, что б получить донат, прикрываясь комфортной игрой на "самом ожидаемом сервере года", это чуток другое. Честно признаюсь, не заходил на ОБТ, что б раньше времени не разочароваться. Теперь о главном, то что проект MW, это достаточно интересный проект, соглашусь, есть интересные решения (зашел в игру в прошлый сезон, мне понравилось, больше +, чем -), есть видимость игры, в отличии от других, куда деваться, если в этом году, конкурентов данному проекту нет от слов "ну, ваще нет" и это играет на руку админам, где, допустим, игровой магазин, можно сделать абсолютно любым, ну а фигли, монополия, других-то нет. Исходя из прошлого MW, признаюсь (писал выше) мне больше понравилось, чем нет, так или иначе, мы оцениваем работу и будьте готовы к критике, а иначе, зачем тогда форум. Проблема прошлого MW была в наборах не на 1м этапе, а с ящиками на Б и А шмот. Если брать содержание набора Д и С, не проблема, все нормально и первые этапы пролетают с комфортом, это не сильно сказывается на общем состоянии экономики, все получают что хотят, кто-то задерживается в песочнице С грейда, кто-то рвет вперед, марафон все-таки. Проблема появилась (MW 4), когда ввели наборы с B и А шмотом, таким образом, вырезали целый пласт экономики, по сути ваши решение (администрации), украло время и силы у игроков, которые выбрали песочницу В и А грейда, так что данное решение, а игроки (а % данных игроков, которым не понравилось данное решение, был большим, чем тех, кого это устраивало) приняли негативно, думаю, администрация, хорошо помнит, сколько тем было создано после данного, неидеального решения и как это отразилось на экономике сервера. Чем меньше доната, влияющего на игру, тем дольше жизнь сервера, думаю вы сами это понимаете, так что время жизни сервера, напрямую зависит от ваших решений, которые как вы признали сами "могут быть неидеальными" Господа из администрации, если снова допустить решения, которые могут снова оказаться "неидеальными", есть вероятность того, что ваш проект окажется на уровне другого проекта. К вопросу "то, что нравится одному, может не устраивать другого", согласен на все 100%, всем не угодишь, но тут дело в %-м соотношении, тех кому нравится и не нравится то или иное решение, то что можно подбить темы на форуме или % в голосовалке) мы все все понимаем) В любом случаи, я желаю удачи данному проекту
  4. OneMoreDay

    Цены у батлера

    список игроков в студию! Чушь пишите
  5. OneMoreDay

    Вопрос к танкам

    Все здорово, но... ТОИ я отправился штурмовать, примерно на 66, такое себе было, но попробовать стоило, оказалось, что в условиях МВ, лучше бить с руки при поддержке волка, это касаемо почти всех локаций с ангелами. Теперь о МОСе, до обновы, как оказалось, бить с руки при поддержке волка, куда профитнее, чем использовать скил, после обновления, даже заточенный скилл, бесполезен, так как не проходит, а именно "ваще не проходит". Вот и решил спросить, может кто из такнов нашел этому скилу хоть какое-то применение
  6. Народ, кто-нить нашел применение такому скилу, как "Изгнать ангела", если таковые имеются, то хотелось бы узнать, где вы его применяете
  7. не дали калькулятор, значит не уважают)
  8. OneMoreDay

    Рады мерджу?

    мы, на Water, как играли в лагах с самого начала, так продолжаем, предлагаем, все это сделать традицией P/S не дали калькулятор, значит не уважают
  9. OneMoreDay

    рут у танков

    т.е. проще говоря, бесполезен
  10. День добрый, в связи с событиями последних дней, пошатнулась самооценка, решил уточнить, можете поделиться, как Вы справляетесь с такими проблемами, может посоветуете психиатра, на крайний случай, можно психолога
×
×
  • Создать...