Перейти к публикации

Зарево

Барон
  • Публикации

    679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Зарево

  1. это и сейчас доступно. Много таких альянсов было? Или я не понимаю сути. Я просто эти идеи проецирую на мв4. Получается Забора даже весной бы не забороли ? Шляпа получается
  2. ага. потом СветланаПетровна приходит на крепость в 200 чел, а ее никто не дефает. Спрашивают: а где фан?
  3. Непонял у нас игра про обьединение игроков или разьединение? Штраф на эпиках за зерг по моему ерунда полнейшая. Ну и альянсы отменить тоже. Вот разделили на бигвар и мидвар, оказалось, что проигрывпющему сайду просто неоткуда добирать людей. Ни паков, ни кланов. Одна из причин заболачивания, как мидвара так и биг. Надо найти способ как замотивировать людей кооперироваться против доминирующего сайда, вот над чем надо думать.
  4. Так победили же на мв4. Сказали мол не считается, потому что это не один клан, а в альянсе. Забор сам устанавливает правила по которым его должны побеждать. Врятли кто-то эти правила осилит((
  5. того клана, который админы заставят идти на серв к Забору? Вообще им бы отдельный сервер отдать. А все остальные на 2й. Классный был бы сервер.
  6. откуда он эти 50 человек взял? На каком этапе? когда на серве всего 500 осталось🤔.
  7. По моему проблемы обозначены хорошо, а варианты решения довольно спорные. 1. Не надо убирать оверам бафы/фое на кк. Я бы им добавил танковости, чтобы собирались стоп паки из ВЛов+Оверов, которые могли бы фронтлейнить. На каче и масс пвп будут эфективны, а вот в дейли гавно. Но вроде немало паков, которых устраивает такая игра. 2. Полностью поддерживаю 3. Разрыв между богатыми и бедными к стадиям 78+ не изза каких-то процентов на скилах происходит. А потомучто админы постепено убирают потолок развития чара, в который упираются богатые. После Тиады, когда ливает народ, потолок фактически отсутствует. 4. На мв джуда сделали обязательным членом группы, как и барда. Это неплохо. Можно добавить/усилить, чтото по скилам, которые нужны маг пачкам, т.к. помоему после мержа некоторые топовые маг паки стали отказываться от джуда в пользу +1 маг.
  8. Зарево

    Raid Boss

    по РБ интересно, что за яйца с них падают. Которые ниче не стоят. Какойто артефакт из древности и пережиток прошлого?
  9. Зарево

    Закен

    Слушай, ну на прошлом сезоне я увидил, как выглядит дент в Феврале🤔 Ушел доигрывать в бигвар. И возвращаться не планирую. Т.к. люблю клан ивенты.
  10. Зарево

    Картия

    так пофиксили к февралю кажись. Или всеравно встречалось?
  11. Зарево

    Закен

    так он еще 1й месяц игры не доступен🤭 только на 2мпоявляется. Мидвар ходит на эпики на трово))
  12. судя по форуму и петишкам, мало кого она волнует. Даже наоборот, многие хотели бы избежать этого миниквеста "выиграй 1 бой, потом релогись 9", на получение Ы рубашки и олимп бижи.
  13. Предложения? Работать над удержанием потолка развития чара, балансить это дело, мы же ценим этот серв за стадийность. Примеры правильные- убрали ы84 из Тиады. Или возможность добычи 150атт, за две недели до его вставки. Примеры негативные: возможность выучить все три книги, рун элементов и равновесия, когда у 90% нет еще одной. Сдвоить волю, когда у 90% нет обычной. Тоже про 300 атт, морай и ы84 сеты, точки скилов и т.д. Каждая стадия подразумевает определенное развитие персонажа. Тут два важных момента: на сколько этот буст усилит чара и сколько это стоит. Хорошая стадия: шейхи получают актуальный буст в 1й день, игроки 24/7 во 2й, работяги "4 часа прайм" к последнему дню стадии. Усиление чара 20% условно. Для первых двух групп игроков есть хардкап стадии, чтоб не скучали, который добавит еще 10% усиления. (если стадия недельная) Плохая стадия: шейхи получают все в 1й день, игроки 24/7 на третий, работяги получают 1/5 актуального буста к концу стадии. Усиление чара на 100%. х2 тоесть. (пример ы84 стволы с 300 атт. На этой стадии работяги даже не 1/5, а 1/10 от актуала не получили. Как это сказалось на онлайне помните... все сразу заболели, начали рожать и окунулись в работу.) Стадии ХФ намного интереснее по механикам, скорости геймплея, контенту и т.п., но неиграбельны экономичски для работяг. У меня также друзья позабивали в это время, как у ребят коментами выше. Говорят на серве есть экономист и люди которые балансят подобные вопросы. Вот это работенка для них. Мы в вас верим💪
  14. Мне кажется мы немного про разное говорим. Фишер на радио хорошо раскрыл эту тему "потолка". Как херова им игралось на 1х стадиях где оверфарм и овердонат давал минимальный импакт, но он понимает, что без этого такой популярности проекта бы не было. Есть понимание зачем работяги идут на проект и почему к весне 20к превращается в 2к онлайна. Сравнивать будут всех со всеми и всегда. Тут игра про это. К примеру взять эти книжки заточки скилов. От того что увеличить их доступность, просто те у кого скилы на данном этапе были +10 будут иметь +12, а люди с +17 иметь +20. Облегчит ли это жизнь первым? Как бы херовее им не стало. Это касается любой вещи у которой очень сложно достяжим кап (300атт, редчайшие ЛСы, дорогие книги псивных навыков). Видится, что единственный способ это оттянуть (т.к. избежать невозможно - глупо же лсы или точку скилов из игры выпилить) позднее вводить стадии, где присутсвуют подобные способы развития своего персонажа. Но шейхи будут тянуть одеяло на себя, а работяги на себя. Как удержать баланс в этом плане, который достягается в декабре-январе - вот в чем вопрос.
  15. Зарево

    Быстрый ИЛ

    Я в другой теме отписал свое мнение по поводу ускорения ввода грации и хф контента. Это же касается того, за что люди ценят стадии интерлюда. Дело не в красоте локаций, интересности инст или какихто механик, а в разрыве между шейхами/задоротами и работягами подпивасами. В "потолоке" развития персонажа: "Тут смотря что понимать под контентом. Если инстересные инсты/локации/квесты - то отлично. Если же те моменты, которые связаны с разноплановым развитием персонажа (которые увеличивают разрыв между работягами и шейхами) типа: заточки скилов, книг воли/рун, 300 атт и т.д. то это очень плохо. Вы разве непонимаете почему к этапу Тиады столько народа дропает игру? Потомучто потолок развития перса очень повышается и когда на старте тебе, что бы не быть мясом хватает 2-4 часа онлайна, то ближе к хв работяга будет овощем даже при 5-6 часов онлайна. На старте их разделяет только пара уровней заточки кармиана +6 или +8, а на ХВ ты хоть 3000 колов нафарми, понимаешь, что твой буст не составляет и 1/10ю от топового. Если вы потолок в который упираются шейхи увеличивать раньше чем прошлом сезоне, то просто народ раньше и забьет. Предвидя ответ : мол у нас Альтернативные способы добычи или доступность этого всего добра для сольников. Не работает это: квест айтемы с кентов и фей не стоят ничего, ИоП усыпан квест айтемами за которыми даже самые бомжи не наклоняются. Так можно регулировать актуальность сетов , чтобы не скипали какой-то грейд например, но все эти новые локи/квесты не сделают работяг богаче, а возможно даже наоборот, в лицо им станет прилетать только больше."
  16. Еще вопрос (мб я не заметил если был ответ) а нахуя на Тиаду надо грузить целый пак окон, которые стоят на входе тупа? Мы уже начали называть ее "инстом забивших друзей" т.к. 2й пак почти полностью состоял из голых персов ребят, которые дропнули игру. Типа почтить память ушедших?
  17. Тут смотря что понимать под контентом. Если инстересные инсты/локации/квесты - то отлично. Если же те моменты, которые связаны с разноплановым развитием персонажа (которые увеличивают разрыв между работягами и шейхами) типа: заточки скилов, книг воли/рун, 300 атт и т.д. то это очень плохо. Вы разве непонимаете почему к этапу Тиады столько народа дропает игру? Потомучто потолок развития перса очень повышается и когда на старте тебе, что бы не быть мясом хватает 2-4 часа онлайна, то ближе к хв работяга будет овощем даже при 5-6 часов онлайна. На старте их разделяет только пара уровней заточки кармиана +6 или +8, а на ХВ ты хоть 3000 колов нафарми, понимаешь, что твой буст не составляет и 1/10ю от топового. Если вы потолок в который упираются шейхи увеличивать раньше чем прошлом сезоне, то просто народ раньше и забьет. Предвидя ответ : мол у нас Альтернативные способы добычи или доступность этого всего добра для сольников. Не работает это: квест айтемы с кентов и фей не стоят ничего, ИоП усыпан квест айтемами за которыми даже самые бомжи не наклоняются. Так можно регулировать актуальность сетов , чтобы не скипали какой-то грейд например, но все эти новые локи/квесты не сделают работяг богаче, а возможно даже наоборот, в лицо им станет прилетать только больше.
  18. Зарево

    Система ПК

    Для тех кто не любит ходить на клан-мероприятия. Других отличий нет
  19. Зарево

    Kingdom(kkk)

    Ждем Дефо на подкасте для радио в этом сезоне. Да и Ностру интересно бы было послушать
  20. ты играл хоть раз на мв? Тут до стадий 76+ кап лвл берется только на Лабе/каме/закене, уделяя на это часик в день. Если день пропустил, то надень книгу с афк качем. Что за бред ты уже 10й раз пишешь про прокачку. Фарм другой вопрос
  21. Зарево

    Система ПК

    Да хорошо бы было вернуть потерю опыта при смерти.
  22. А че нельзя переголосовать, если передумал?
  23. Зарево

    Система ПК

    ну правда. В утренний и дневной прайм, когда бегал соло, не встречал. Пк за спот - да. Но как ты говоришь - нет. Любые сололоки типа кладбище, ВоС, ХС, Форест оф Дед и т.п. Да даже в катах нету. Бармины стоят красные качаюца в катакомбах, лениво бьют мимопробегающих, а заугол уже не побегут.
  24. Сделано. Это уже есть в игре. Кидай цц кому угодно.
×
×
  • Создать...