Гном-бардобаффер:
Так как на МВ объединён ДС, казалось бы есть слот для добавки полезного усиливающего персонажа, однако мы имеем практику когда часть добирает ДД, другая хила/заливку, или и так и так в зависимости от стадии.
Так всё же, что может дать гном в роли усиливающего персонажа для своей команды.
Ключевое, это конечно баффы которые стали аурами, что уже конечно огромный +
Закаленное Оружие Ур. 1
Вы используете Закаленное Оружие и распостраняете на свою группу "Эффект Закаленное Оружие"
Для Дробящего Оружия:
Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Оглушающей Атаки на 8%.
Для Режущего Оружия:
Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Крит. Атаки на +20%.
Для Луков и Арбалетов:
Повышает Физ. Атаку на 5% и Дальность Стрельбы на 100.
Однако объективно самое полезное это шанс Крита 20% для лезвий, остальное крайне сомнительно, так как максимум кто ходит с дубиной это гномы и орки шаманы, остальные станы это щит у танков, копьё у ВЛа.
Про лучников молчу))))
Закаленные Доспехи Ур. 1
Вы используете Закаленные Доспехи и распостраняете на свою группу "Эффект Закаленные Доспехи".
Для Тяжелой Брони:
Повышает Физ. Защиту на 10%
Для Легкой Брони:
Повышает Физ. Защиту на 5% и Уклонение +2.
Для Магической Брони:
Повышает Физ. Защиту на 5% и скорость восстановления MP на 2.
По доспехам, всем по чуть-чуть, тяжам конечно чуть приятней.
Основная проблема здесь в том, что это ауры 46-49 уровня, у них нет развития, если дать им уровни прокачки с увеличением характеристик, как у того же самого танка которая имеет 3 уровня прокачки, то явно повысится юзабельность персонажа.
Имеет шикарный скилл,
Сокрушительный Удар Ур. 25
Нанося удар по противнику, на 3 сек. уменьшает Физ. Защ. и Маг. Защ. цели на 10%, снижает защиту от Оглушения на 10%. Мощность: 5704.
Возможен Сверхудар.
С 35% шансом - отменяет эффект Сопротивления Оглушению с цели.
С 25% шансом - отменяет эффект Улучшенного Сопротивления с цели.
Его будет хорошо в ПВП реализовать через физ пак с активными станами (танки, влы, тир, дестр, варки), но таких странных паков я не видел, как правило физ мили паки через гладов.
А так же возможность замедлять жертву через
Бомба Липучка Ур. 1
Цепляет к игроку-противнику бомбу-липучку, которая замедляет носителя на 15%.
Через 10 секунд произойдет взрыв!
Противник и цели вокруг него получат урон, зависящий от Вашей Физ. Атк.
Возможен Сверхудар. Возможна Крит. Атк. Мощность 2430.
Ещё приятный скилл, но погоды не делает бегать вскрывать сундучки. Мелочь, а приятно.
Удар Куба Ур. 1
Мощный удар молотком откроет Сундук с Сокровищами!
Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука.
Так же, маленький шустрый жиробас может собирать парики, не всё бардам отдуваться.
Провоцировать Ур. 1
Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу. Защита от атак древковым оружием -10%.
Так же подбустили его дав пассивку на щит который увеличивает и физ защиту в тяже, что делает ещё плотней этого жиробаса.
Владение Щитом Ур. 4
Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони.
Видимо мотивируя бегать с щитом, но скажите, кто в ПВП будет бить жиробаса в щит???
Чего действительно теперь не хватает в эту попытку увеличить желание одевать Блант + щит дак это навык спойлера:
Опыт Коллекционера Ур. 1
При использовании мечей и дробящего оружия повышает Физ. Атк. на 72,7, а при использовании щита Шанс блока Щитом +10%.
При использовании Сокрушающего Удара либо Нежданной Удачи появляется шанс активизировать для себя Фортуну Коллекционера.
Ведь сокрушающий удар, как мы уже знаем есть!
А если сделать триггер
Фортуна Коллекционера.
Физ. Атк. +15%,
шанс Крит. Атк. +10%,
сила Крит. Атк. +10%,
Скор. Атк. +3%,
Скорость +5
выбиваемый сокрушающий ударом работающим на пати, как например триггер Джуда, это будет достаточно заманчиво для КП.
И вот чего сюда как будто не хватает, это обычный агр барда (первопрофный рыцарский), с фиксированным КД 6 секунд. Тогда персонаж станет полезней в ПВП, и более расширен в вариациях.
Вывод второй: в целом мы имеет жирного персонажа в броне, который может собирать парики, станить в ПВП, и снимать резисты к стану, однако полезно когда станы раздаёт не только гном, а так же неплохие, но и в дальнейшем крайне слабые ауры для того что бы дать ему заслуженное место в мейн составе.
Поэтому Гном-бардобаффер, имеет место быть под определенный сетап, но ауры надо улучшать, и по хорошему добавить пассивку спойлера на Блант + щит, а так же первопрофный агр рыцарей.