Всем привет. По сложившейся традиции, можно было бы начать данную тему с разъеба администрации за дисконнекты на олимпе, лагающих саммонов некра (возможно и другие так же поломаны, но чаще всего сталкивался именно шубой, которая у меня в экране просто стоит, упершись в колону, в то время как в систем чате я отчетливо вижу проходящий урон), да и в целом херовую гео на олимпиадных картах (я редко играю в эту игру и преимущественно олимпил на интерлюде, где просто физически нет препятствий на арене). Однако, учитывая реалии сервера, можно полагать, что каловости условий уравнены в принципе все, и в итоге битвы побеждает не только тот, кто имеет сильнейший буст и прямы руки, но еще и тот, кто смог приспособиться под залипающие упоротости местной гео, или как там называется этот параметр, отвечающий за комфортное передвижение по локации.
Однако, несмотря на все это, я предлагаю рассмотреть вам возможность введения вычерка карт перед началом битвы (система, аналогичная турнирной системе в кс) - так, игроки вместо игры на рандомных картах (что не совсем честно для некоторых классов, функционал которых, например не предполагает откайт в кишку, однако арена другого сценария не предусматривает). Вычерк арен не занимает больше 10 секунд, придаст дополнительный инструмент влияния на собственную победу. Ну и раз вы стремитесь к созданию нового продукта - это как раз добавит вашему проекту новую логику.
\discuss?