Я не понимаю, для чего вообще нужна система усталости в сезоне, если сервер стадийный? Что она должна ограничивать?
Если Саферо считает, что игроки слишком быстро пробивают кап — так просто уменьшите ещё сильнее получаемый опыт после капа.
А сейчас выходит странная ситуация: умер от моба -4% опыта, инфы о том что опыт будет возвращаться назад после смерти его нет. Лаги, криты мобов — всё это ведь никто не отменял.
В итоге те, кто играет с драйверами, пробьют кап ещё быстрее остальных.
И ещё про Д-шмот.
Обязательный крафт — это тоже полный абсурд. Зачем и для кого вообще это придумано?
Кто хотел — уже давно покрафтил его на Луче.
#LuchMechanicsOff