ЕЕ или ШЕ — кого выбрать?
Это весьма частый и актуальный вопрос для игроков, которые только начали своё знакомство с MasterWork.
Да, MasterWork унифицировал эти классы, сделав их взаимозаменяемыми, но все же, оставил им некоторую уникальность, освещение которой и станет предметом этого гайда.
Общие умения:
Конечно, общих умений гораздо больше. Но мы не говорим о базовых умениях, вроде Greater Heal, Recharge или Shield.
Всё это вы знаете наизусть. Здесь и далее мы будет говорить только о том, что может оказаться не очевидным из за специфики MasterWork.
Resurrection — у обоих классов этот навык развивается до Lv.9, возвращая до 70% Exp.
Party Recall — да, на MasterWork оба класса имеют этот навык.
.
Return — аналогично.
Clarity — и даже «лысый» доступен обоим.
Сравнение пов'ов:
Возможно, для многих именно это будет являться определяющим фактором.
Prophecy of Wind — HP +20%, шанс Физ. Крит. Атк. +20%, сила Маг. Крит. Атк. +20%, эффект Ярости Вампира +5%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%, Скорость -20%.
Prophecy of Water — Маг. Крит. Атк +2, бонус восстановления MP +20%, расход MP умениями -5%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%, Скорость -20%.
Для наглядности, я выделил красным и синим только уникальные эффекты каждого пов'а, все остальные — идентичны.
Здесь всё на столько очевидно, что это снимает с меня необходимость хоть каких-то комментариев.
Shillien Elder:
Stigma of Shilien — уникальный дебаф, существенно снижающий защиту цели от melee (любые физические атаки оружием ближнего боя и атаки слуг, питомцев) атак на 16%-40% в зависимости от Lv. умения. Это незаменимый инструмент для фарма всего «твёрдого», начиная от боссов в инстансах, с которыми вы будете иметь дело каждый день и заканчивая «жирными» х5 мобами, которые будут разлетаться как щепки, оказавшись под воздействием Stigma of Shilien. Кроме того, Stigma of Shilien работает в PVP и может применяться на не «флагнутых» персонажей.
Blessed Blood — уникальный эффект, накладывающийся только на члена группы. С некоторым шансов восстанавливает HP цели при любой атаке по ней. Чем чаще цель атакуют, тем чаще на ней «прокает» лечение от Blessed Blood. Без сомнения, это самое эффективное лечащее заклинание по соотношению восстановленного НР к затраченной МР. Как вы могли догадаться, чаще всего Blessed Blood применяется на персонажа, которого бьёт «парик» из мобов.
Purify — по прежнему, Purify владеют только Shillien Elder и Bishop. Снимает с цели любые эффекты паралича, страха, сна, удержания и замедления, а так же излечивает отравление и кровотечение.
Purify не снимает эффекты, блокирующие применение физ/маг скиллов, к примеру Silence или Curse of Doom.
Mana Gain — увеличивает кол-во восстанавливаемого МР от скилла Recharge. (От 25 до 85 в зависимости от Lv. умения)
Soul Cry — концепция MasterWork не прозрачно намекает, что Shillien Elder может стать не просто бафером, а полноправным файтером в группе.
Resist Holy — баф, повышающий защиту от Holy атак на 30.
Вряд ли это способно стать аргументом при выборе между ШЕ и ЕЕ, упоминание сделано скорее для проформы.
Elven Elder:
Resist Dark — баф, повышающий защиту от Dark атак на 23% (но уменьшающий защиты от Holy атак на 11%).
Учитывая реалии Masterwork, это весьма актуальный баф, понижающий урон от таких классов как Necromancer, Phantom Summoner или Soul Breaker аж на четверть.
Trance — помните моментально кастующийся Sleep со времён С4. Так вот это он. Позволяет погружать в сон и выводить из строя вражеских танков, оверов и лекарей.
Без сомнения, Trance, это скилл, который во многом может предрешить исход любого сражения.
Time Lapse — cнижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30-50%
Blessing of Eva — уникальный спелл, накладывающийся только на члена группы, восстанавливает от 25 до 100% НР и МР в зависимости от Lv.
Базовый откат 1200 сек. (20 мин.). Не фиксирован, может быть разогнан (Casting Spd / Re-use delay reduction)
PS. Небольшое напоминание по разнице в комбо-бафах. Это не относится к специфике Masterwork, тем не менее, не лишним будет напомнить:
Shillien Elder:
Improved Magic — комбо-баф, сочетающий в себе Empower (+75% M.Atk) и Magic Barrier (+30% M.Def).
Impoved Rampage — комбо-баф, сочетающий в себе Haste (+ 33% Atk.Speed) и Vampiric Rage (+9% HP Absorb).
Elven Elder:
Impoved Shield Defence — комбо-баф, сочетающий в себе Bless Shield (+ 30% Shield Defence) и Advanced Block (+50% Shield Defence Rate).
Impoved Movement — комбо-баф, сочетающий в себе Wind Walk (+ 33 Speed) и Agility (+4 Evasion).
Impover Resist — комбо-баф, сочетающий в себе Resist Shock (+ 40% Stun Resist) и Mental Shield (+60% vs Sleep/Fear/etc Mental +50% vs Root).
Удачи с выбором. Надеюсь, теперь сделать его стало гораздо проще.