Перейти к публикации

PrinceofHollow

Барон
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Последний раз PrinceofHollow выиграл 19 июля 2024

Публикации PrinceofHollow были самыми популярными!

О PrinceofHollow

  • День рождения 10/11/1990

Personal Information

  • Клан
    UNDERWORLD
  • Ник
    PrinceofHollow
  • Telegram
    @PrinceofHollow

Посетители профиля

597 просмотров профиля

PrinceofHollow's Achievements

  1. Верните старый логин с выбором персонажа. Можно рандомно сделать или с привязкой ко времени, типа эту мельницу днём, а костёр ночью. Это ж вайбово было, как в легенде часть 1: у костра.
  2. Сделайте пожалуйста звук как у Фанпея при продаже предмета в клиенте Луча, при обмене / продаже.
  3. PrinceofHollow

    Графические ляпы

    Атику покажите, он знает
  4. Нашёл в ролике у Фокуса, когда он снимал эльфийскую деревню. Свечей нет, пламя есть.
  5. Дверь не проработанна, как картинка, нет ощущения двери, видимо сделали на скорую нейронкой. И пол с косяками.
  6. PrinceofHollow

    Томагавк

    По лору должен был быть ещё Томагавк (орк с 2мя метательными топорами). Тот самый класс, о котором так часто говорит Рудольф / Lu4, и хочет осуществить его в будущем. Так же его упоминал Фокус читая официальный рассказ по С3. YouCut_20250611_161103164.mp4
  7. Наш саморитянский клан жду4ей! Да, да, это мы, скуфы что с 2016 годов собирались в 1 общую семью! Мы не любим продукт Masterwork и то, как ведёт себя самодовольное комьюнити Устрицы, будем душить со старта! Если ты читаешь и ты вкурсе о чëм тут между строк, значит ты вступишь в братство жду4ей!!! VID_20250420_144734_390.mp4
  8. Всем привет! Изготавливаю разные поделки при помощи выжигания/лазерной гравировки по дереву, из берёзы и липы. Использую глянцевый и матовый лаки. Разделочные доски, подставки, часы, декоративные карты на стену, портреты, эмблемы, надписи, таблички, картины, фигурки, брелки. И многое другое по Вашему запросу. Размеры: стандартные: 300х300; 210х297; 100х150; 100х100 и гибкие до 300х300 Контакты для связи: VK: @keshazlou WhatsApp: 89106186000 TG: @kosorukovea62 Готов сотрудничать с админами сервера и различными стримерами. 153530805_456239166.mp4 Screenrecorder-2025-05-27-13-32-30-411.mp4
  9. Здесь короткие вырезки из стрима с Мёртвым, ещё пара о Саферо, Воне, Киевстонере и Флеймсе не влезли. Добавлю ссылками из тг и вк: https://vk.com/wall-6119227_576 Итоги про Луч, Фокус и лор, Флеймс и сервера, бизнес от Саферо https://vk.com/wall-6119227_577 ВоН vs Safero | ХФ это контент на 2 мес, нужен контент из новых версий, чтобы игра была в долгую | Киевстонер 0 КПД | Итоги Сслыки на оригинал: https://t.me/mtteam123 https://discord.gg/367HgZnqgP YouCut_20250224_192104222.mp4 YouCut_20250224_181056654.mp4
  10. Собственность - новая ветка в развитии ГВЕ. Нововведение позволит игроку самостоятельно захватывать, защищать, улучшать, охранять какие-либо объекты, приносящие ему пользу. Первый вид собственности - реликвии. О них мы сейчас и поговорим. Данное нововведение сделано чтобы разбавить будни ГВЕ игрока. Если вам надоело участвовать в делах вашей фракции, то захват реликвий - как раз то, что вам нужно. Реликвии разбросаны по активной GVE территории. На данный момент их количество - 21. Любой игрок может присвоить реликвию себе с помощью использования скилла Simple Seal (быстрый каст - 20 секунд). Однако, игрок получает пвп флаг, как только начинает кастовать (т.е. на него могут напасть свои же игроки, например предыдущий владелец реликвии). Каждую минуту одна реликвия приносит доход владельцу - 3 адены (мало, но это на время, т.к. нововведение нужно протестировать). Так же у игрока увеличивается общий счёт владения собственностью (для участия в рейтинге). Доход с 2х часов ночи до 10 утра будет в 2 раза меньше (ночью проще защищать, онлайн ниже). Игрок может расширять "свои территории", захватывая всё больше и больше реликвий, если, конечно, он сможет поддерживать контроль над ними. Игрок, скорее всего, не сможет держать много реликвий, так как каст Simple Seal занимает всего 20 секунд, и игроку нужно всегда находится непосредственно рядом со своей реликвией, чтобы её защитить. Далее можно будет реализовать телепорт к своей собственности, оповещение о захвате для владельца, расстановка охраны возле собственности, апгрейд реликвий и т.д. Планировалось ввести на подобие "шахт", в каждой из которых будет добываться определённый ресурс.
  11. Личный дом — это роскошь, которую может позволить себе далеко не каждый игрок. Купить дом можно только в городе своей фракции. Для покупки вы должны участвовать в аукционе. Более подробная информация о покупке и продаже написана у аукционера возле любого дома. Привилегии владельца дома: - Можно использовать премиум баффера, который находится внутри. - Также можно использовать массового гейткипера, который при телепорте забирает с собой всех, кто находится рядом с ним внутри. - Цвет титула у владельца дома выделяется среди остальных (оранжевый). - Можно открывать/закрывать двери по требованию у NPC, либо shift+клик по двери. - Аукционер дома имеет титул его владельца. Дома располагаются на тех же местах, где в классической версии игры находятся кланхоллы. Всего их 7 штук.
  12. Вы можете покупать группы наёмников для защиты форта или деревни (группа лучников или группа мечников). Наёмников можно расставлять в деревнях и в фортах своей фракции. Наёмники имеют респаун 10 минут и будут воскрешаться до тех пор, пока деревня или форт не будут перезахвачены другой стороной. То есть это не разовые охранники, а полноценный отряд с респауном. Можно поставить не более 8 отрядов в форте и не более 5 отрядов в деревне. Отряды не могут быть ближе чем на 600 друг к другу. И отряды нельзя ставить, если рядом есть какие-то преграды. Пояснение: гуарды довольно лёгкие, так что они сильно не помешают атакующей стороне. Однако, они отнимут какое-то время у атакующих. К тому же из гуардов теперь падает адена (как и со всех остальных гуардов). Адены не много, но тем не менее хоть какая-то польза от их убийства теперь будет. Купить можно у нпц в вашем городе. Возможно, для повышения популярности этих наёмников, их предмет для вызова будет добавлен в дроп монстрам.
  13. Каждый час (ночью каждые 2 часа) из города (случайной фракции) может выдвинуться караван в определённый дружественный аванпост. За 3 минуты до выхода, защищающей стороне объявляется о наборе группы для защиты каравана. Выбирается случайный путь каравана из существующих. Каждый путь имеет свою награду (длинный - больше, короткий - меньше). И своё максимальное количество участников (длинные сложные пути рядом с врагами - больше участников). В момент отправки, противоположной фракции сообщается - откуда и куда идёт караван. Если защитники успешно доводят караван до нужной точки, то получают адену и очки славы (сейчас в зависимости от длины пути награда варьируется от 150 до 270 аден + от 40 до 70 очков славы). Награда возможно будет корректироваться после полного тестирования этого события. Игроки враждующей фракции, если захотят - могут попытаться уничтожить караван, чтобы получить награду (50 очков славы за уничтожение) + приличный дроп адены на землю. Доведение каравана до точки / уничтожение каравана записывается в счёт игроку. В дальнейшем, будет сделан рейтинг. Кстати, если зарегистрировалось недостаточно людей, то к каравану можно присоединиться уже во время его движения. Зарегистрированные игроки после смерти воскрешаются рядом с караваном.
  14. В игре средневековой стилистики вполне себе вписывались бы часы на ратушах, на стеллах. Очень удобно было бы лицезреть в городах на площадях серверное время, какие либо звуковые оповещения от часов. Можно было бы забыть +2GMT, +1GMT или "по Киеву", "по Минску", "по Москве". Странно что за 22 года игры до этого так никто и не дошёл. А выбигая из города можно было бы на панели быстрого доступа или чуть ниже карты (или в самой карте) прикрутить серверное время в виде цифр для тех, кто собирается зафармить РБ находясь в пати полуАФК, дожидаясь других участников и подгадывая время у каждого, вне города. Просто вот пошёл в ванну и мне открылась чакра, запомнил идею и записал для вас.)))
  15. Нам нужно отлучиться, на поле идти не вариант, рыбалка не нужна, книжку брать не хотим, нужно что-то весёлое и забавное. Телепортируемся в город, подходим к нпс и принимаем условия. Выбираем время отсутствия, одиночный или парный танец. Далее появляется кнопка авто-танца, и если чар танцует 1 всё его заявленное время, он получает столько exp, сколько положено системой, а если скажем вышел раньше, получает меньше. При парном танце с партнёром, который тоже решил отойти не надолго, - получает больше тот, кто дольше продержится. Вот такая весёлая картина, когда в городах чары игроков что отошли - рыбачат, читают книги или танцуют за экспу. А почему бы и нет?)
×
×
  • Создать...