Перейти к публикации

ThisMoment

Барон
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ThisMoment

  1. позорно сбежали обосравшись от страха красиво задоджили
  2. Какой-то ресентимент. У всей оппозиции не хватает мужества чтобы собрать яйца в кулак и дать отпор, но при этом отбитые всё равно почему-то мемберы и КЛ Ирреале. Плак-плак.
  3. Лучшее решение и отличный вызов для Кельты )) Ситуация с желанием большинства скипнуть Ирреале - конечно кринж. Неужто настолько игроки и лидеры мельчают, что предпочитают искать где комфортнее, нежели вписываться в серьёзные вызовы. Как потом играть то, зная что лёгкие пути выбрал)
  4. ThisMoment

    Mac os M1-M4 chip

    Античит не блочит разве?
  5. Предлагаю Кельте сделать филиалы Ирреале сразу на обоих серверах, чтобы врагам не было где скрыться и спрятаться.
  6. ThisMoment

    Irreale

    up
  7. Ну кстати пункт 2 реально сразу бросается в глаза. Как-будто есть то-ли небольшое запаздывание звука и получается рассинхрон с анимацией.
  8. ThisMoment

    Эпик настройки ?

    Это же фри-ту-плей. Есть возможность добыть монеты игровым методом, так что грех жаловаться. Команда разработки тоже хочет кушать, и они это заслужили)
  9. ThisMoment

    Важные вопросы

    Так было бы если бы было минимальное ручное регулирование по распределению кланов между серверами. А поскольку его нет, на втором сервере тоже будет хватать психов с 24/7 онлайном на драйверах. У одного сервера как-будто меньше шансов заболотиться.
  10. ThisMoment

    Важные вопросы

    Поддерживаю. 2 сервера выглядит как ошибка, но ситуацию с количеством народа решать надо - поэтому ранний мерж с заранее установленной датой - звучит как очень хорошее решение)
  11. За множество лет средний Клан-Лидер в этой игре безнадёжно измельчал. Почти нет тех кто готов драться в любой ситуации до конца за победу, за честь клана, за другие какие-то идеалы. А хотелось всегда идти именно за такими КЛами. Всё на что способны эти - при первых трудностях сбегать поджав хвост, и после этого жалко оправдываться на форуме, даже не замечая в каком глубочайшем ресентименте находятся.
  12. ThisMoment

    Усталость

    Поддерживаю. Проблема действительно есть, и действительно серьёзная. Очевидный ляп геймдизайна, особенно для концепции MasterWork. Тут уже было предложено замечательное решение с конвертацией усталости между полосками, можно взять его, можно ещё что-то, но надо фиксить это 1000%
×
×
  • Создать...