Перейти к публикации

Oielao

Барон
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Oielao's Achievements

  1. Вот как можем мы подсказать, что ВАМ интереснее. Это же чувство у вас изнутри должно идти.
  2. Oielao

    Важные вопросы

    это для того, чтобы на стартовых локах тесно не было? Если да, то не помню такой проблемы на том старте, даже с усталостью ее до второй профы не все могли выкачивать за день
  3. Тут добавить хочется, что различные анимации способностей вполне нормально выглядят, кроме нескольких, а некоторые очень удачно получились еще на предыдущем движке. Но вот свечение от енчанта палок, анимация удара соской определенных цветов очень едкие получились. Было бы здорово, кому надо просто иметь возможность убрать все эти свечения одной галкой в настройках графики.
  4. Старт через пару недель, эти про самодостаточность развели, которой и через года 2 не будет наверное...Конечно, идеально в 1 окно, но что толку про это писать на этапе, когда карты городов еще нет. Можно немного адекватности в топик?
  5. Очень непривычно и неудобно, что сейчас стало основной площадкой для сбора фидбека от комьюнити не форум, а тг, где не расписать тезис не подискутировать толком, ну да ладно. 1. Система усталости прошлого старта с первого же дня показала себя лучшей на рынке л2, для чего что-то менять в этом плане непонятно. Она так идеально вписалась в концепцию, по таймингам все было самое то, можно было каждый грейд прочувствовать на любом уровне игры от пива до киберспорта. Как будто без нее луч вообще уже не то. 2. Лимит окон. Вся концепция просто кричит о том, что любой адекватный сетап - это минимум 3 персонажа: дд, бард, бафер. Есть конечно полноценный на бумаге сетап варк+ бард, но это суперскучно и только солотаргет пве, если бы бардам накинули пассивок на лук, как на сезоне, то это было бы уже очень играбельно и в пвп, до сих пор не понимаю, почему их тут нет, очень напрашиваются. Так же маг + заливка по урону не сильно бустятся бардом, но очень сильно по скорости, поэтому любой маг под бардом выгонит двухоконного мага без барда просто быстрее бегая между мобами. Как мы видим с гаммы, почти все работоспособные сетапы в 3+ окна с нескольких компов, многие с самого старта. В условиях системы усталости нет никакого смысла не качать окна, так как на 40+ уровнях все окна упираются в усталость за несколько часов, что одно что несколько. Не надо, пожалуйста, про "л2 - это же социальная игра, объединяйтесь в рандомки и консты", уже 20 + лет на большинстве проектов играется удачно соло, а быть зависимым от кого-то далеко не всем подходит. Да и основной фарм только в соло/минигруппе, если вы не приближенная к клу конста офк. У меня нет, конечно, статистики, но чисто по наблюдениям бОльшая часть онлайна - сольники на окнах. Второй пк, который будет адекватно тянуть луч - это 700$ минимум. Непонятно для чего так ограничивать доступ игроку к адекватному сетапу. Да и очень много комментариев от тех, что играет с двух пк, что это утомительно и лучше бы с одного. тем более сидеть летом в комнате с кучей работающих пк, Какие напрашиваются предложения: - расширить лимит до трех окон. Даже можно за доп плату, кому прям нужно - нормально и доплатить. Если где-то была инфа о технической невозможности разрешить запуск более двух окон, сори, ускользнула - скорректировать концепцию. Расширить нпц бафф до фулл, но без ультов типа кк и вики, чтобы можно было ограничиться двумя окнами бард+дд, да магам заливка еще нужна, ну тут уже выбирать, да и норм лок на хай лвл под соло магов и нет почти. Либо добавить ритмы в нпц бафф, а бардам сделать чтоб на них самих ритмы давали бонус в полтора или два раза больше, это сделает барда как вариант для мейна уже, а в группах в любом случае незаменимо. Те кто считается что "ооо фулбафф в нпц какой это уже луч" смотреть пункт расширения лимита окон, он очевидно самый адекватный. 3. Триггер с пассивки у дагеров. Можно по-быстрому сделать какую-то визуальную затычку для этого триггера? он крайне важен при каче с дагерами. Можно так же в баффах оставить, но чтобы ее можно отдельно перетащить на нужное место на экране. В текущем состоянии ее контролить крайне неудобно, да даже практически невыполнимо. 4. Кубики у спойлера. Не буду обсуждать баланс профы, но даже если не мейнить многим придется качать спойлера и даже не одного, чтобы не донатит на соски. Вот этот вот пати бафф можно как-то скорректировать? В ситуации, когда нужна атака, вам выпадает защитный бафф или наоборот и ждать фулл кд до ребаффа с опять такими же шансами,. крайне сомнительный дизайн. Тут либо разбить на 2 кнопки с атак/защит статами, либо вообще удалить и дать что-то другое, если нужно. Но в текущем состоянии как этим пользоваться вообще адекватно? 5. Торговцы. Ну тут совсем все плохо. 5 фпс в любом городе это никуда не годится. Ладно бы в город нужно было только на рынок, но как делать профы на нескольких чаров в таких условиях, бегать по рынку в поисках норм прайса, летать в города за расходниками и все это в 5 фпс. Почему нельзя нарисовать в харборе кучу текстур на сваях, чтобы все торговцы сервера уместились, и если уж надо тебе на рынок, то будет одна лока, где ты будешь в 5 фпс для одной конкретной цели, не мешая нормальному функционированию городов. 6. Глоу эффекты. Очень напрягают неоновые свечения от большинства эффектов. Так как большинство текстур окруженя пока что л2шные, они спокойные сероватые и каждое неоновое свечение от енчанта палок, анимации сосок, выкрученных эффектов источника света, типа фонариков неприятно сильно выделяется. Большинство времени ты смотришь в центр экрана и оно постоянно осветит + мигает в лицо на фоне скромных сероватых текстур. Да мы читали, что "все визуальные аспекты будут много раз меняться в процессе разработки", но очень нужна сейчас хотя бы опция в настройках, чтобы просто отключить разом все эти свечения. Вроде бы не супер задача для разработки, как видится.(сори если не так). Многие отмечают, на стримах даже, что вроде картинка красиво выглядит тут, но что-то напрягает по сравнению со стандартными клиентами, с большой долей вероятности это именно этот эффект. Это все-таки не сессионка на 40 мин, тут по многу часов игрок сидит в игре, хотелось бы такую опцию поскорее. Если есть уже сейчас варианты как это выключить/минимизировать, поделитесь, пожалуйста, не удалось пока самостоятельно разобраться. Это не требования, а предложения основанные на личном опыте + сбор инфы со стримов, форума, тг. Если кто согласен, поддержка приветствуется, для тех кто резко не согласен - еще раз, это - всего лишь предложения, добавляйте собственные тоже к обсуждению
  6. Спасибо за ответ, а реген мп больше откуда? Я чисто в качестве ликбеза собственного интересуюсь. И по поводу ММа что? Первая массуха на 52 в условиях таких рейтов и усталости это до сезона мв не понюхать наверное
  7. 1) Подскажите, пожалуйста, а почему в ШЕ закинуты почти все ништяки от обеих леек? Если чисто сравнивать лоб в лоб уникальные способности: - ШЕ: стигма, эмп, маг барьер, вампирик, рука на отхил при уроне, - ЕЕ: резист шок. (который снимается любым гномом, которых на проекте тонна и будет на любом споте) Что получем: ше закрывает потребности как для физов (есть клара и рука на отхил - имба под париками), для магов (есть эмп и клара и кисс оф ева.) А если еще представить что скиллинком взять на ше резист шок потом, что для чего вообще здесь ЕЕ до 78+ когда появится полноценное бое? 2) Я сначала не понял, почему во всех маг паках только 1 вид магов, а вотом как понял, что у мма только на 52+ первая массуха. Спустить мму одну массуху на 40+ на фоне кучи кастомных скиллов у других классов не так уж имбалансно выглядит, А то в соло цель он далеко не самый топ маг, а теперь еще и на паравозы не нужен Если что-то от меня ускользает, прошу подсказать.
  8. Oielao

    Вопросы

    не не, мне наоборот не принципиально, просто думал, что разница более будет
  9. Oielao

    Вопросы

    ну если допыхтеть до 52 то там будет Increases the user's P. Atk. by 3%, P. Crit. Damage by 2.5%, and Atk. Spd. by 2.5%. копейки совсем, не перебьет разницу в силе наверное. А у тебя была возможность сравнить их или только на свсе был опыт?
  10. Oielao

    Вопросы

    Да какое тут пвп) А по сравнению с темным, свс сильно слабее с руки дпсит? Там и хекс и стр намного больше, а у свса сэлф на лоу лвл копейки дает.
  11. Oielao

    Вопросы

    про атт увидел, остальные вопросы актуальны
  12. 1) Работают ли атрибуты уже? Например на свсе можно сделать 50 атт или бафнуть сапорта с его нюком, будет ли атт как-то работать ? Смутно помню что на мв первые стадии атт просто выключен вроде бы. 2) По опыту мв есть ли кто пробовал, можно ли за барда как за дд отыграть? Помню тестил свса перед прошлым стартом, но даже с актуальными дуал дагерами на 50+ дпс был неочень, селф совсем кропаали статов дает. 3) У саппортов нюк чуть ли не в 2 раза слабее по поверу чем у магов при том же манакосте, если кто качался им на мв, подскажите, сильно ли хуже чем маговский солотаргет пве экспириенс, играбельно ли такое вообще?) 4) у варка и овера писсивка при атаке регенит по вики хп а по форуму мп, где правильно?
  13. Oielao

    Немного норм фидбэка

    Почему ты еще не выбил фикс саммон сосок? Их после каждого релога приходится руками включать, хотя обычные соски сразу активны.
  14. Oielao

    Немного норм фидбэка

    Спасибо, поэтому специально написал, чтобы подсказали если есть уже). А по скиллам у бардов? мне как солобарду реально афк от 55 до 77 получается(
  15. @lrd @Eiacane 1)В настройках есть дальность отображения ников. Сделайте пожалуйста галочку, чтобы отключать вообще все ники/названия мобов, либо (в идеале) все, кроме таргета. Просто в игру захожу чтобы наблюдать модельку своего перса, которую я выбрал, наблюдать как он фармит всеми любимых много лет мобов, а вижу мякиш из кучи текста, который все это закрывает. И это еще лайтовый скрин, обычно все хуже х2, особенно в некст локах Возможно это и на производительность повлияет в лучшую сторону. (Если это уже где-то в настройках есть, сори, подскажите, плз) 2) На этом старте сверхидея - засесть в 1 окно (на прошлом просто в момент устал от открытия шляп, юза рун, пирогов, банок виталки, реденса после окончания времени цикла - и все это на 2 окна). В 1 окно затестилось пару норм вариантов, но что обнаружилось - у барда с 55 по 77+ вообще 0 полезных кнопок появляется, да появляется медуза/сонг аналог, но они сольнику только для оли (в поле незачем), но даже она не апается вообще, растет ее уровень но все цифры в описании скилла одни и те же, лол. Предложение сократить разбивку на уровни изучения селф денса/сонга, чтобы они пораньше апались в цифрах ( х2 от текущего состояния норм по ощущениям, хотя даже если фул на первом же изучении дать, ничего критичного не произойдет с учетом низких базовых статов/эквипа на ранних стадиях). Качал руками бардов на обт для теста и до 55 все прям норм, но после 55 смысла нет даже вкладку скиллов открывать, потому что там до 77+ ничего нового.
×
×
  • Создать...