Перейти к публикации

Exbyq

Барон
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Exbyq

  1. Ты просто pve моль которой нравится в 2 пака в одной руме стоять
  2. Варианта 2 у меня в голове: 1. Если моб саегрен группой/персонажем номер один, то при атаке моба группой/персонажем номер 2, номер 2 флагается 2. Убитый в ПК получает дебаф 90% к опыту и дропу на 15 минут
  3. Я будучи соло игроком, качнул 22й за ночь, в чем суть тряски?
  4. Устал от неразберихи с серверами, кто куда идет, кто есть нормис, а кто нет. Просто сделаю клан для юнити на старт. Если вдруг соберутся люди адекватные (и будут силы), то поиграем совместно От вас: адекватный онлайн и скинуть пруф за профессию По мере поступления пруфов будет апаться клан и клан скиллы. Всем гуд лак, обнял-приподнял Вот ссылочка на ТГ: https://t.me/+XX7APRWXlzY3NmVi Если будет время еще говорилку (офк бесплатную) прикрутим
  5. Немного не так, ребенок вырос. А остальные дети в песочнице только сдеградировали :L
  6. Ну вот, чел собрал топ паки. Терпел жопой, был в ситуациях когда другие КЛы вообще бы ливнули с позором, но перетерпел, людям понравилось именно играть с конкретным человеком. Кельта на сколько я знаю намоного меньше себе позволяет пиздеть в интернетах в отличии от других КЛов :) Доебись до саферо, лобатого, кто там еще, инстинка. Они ведь намного хуже болотили сервера. Короче, если кто-то еще считает, что люди играют за идею и интересную игру и НАМЕРЕННО не будут брать людей которые к ним хотят - не выросшие дети. Всегда сильные притягивают людей, каждый ищет как удобно конкретно ему. И переобувка в комьюнити Л2 (да и вжизни) это самая базовая вещь, тут каждый бья себя в грудь может говорить "я не сосусь", "у меня принципы" а завтра можно принципы уже убрать подальше и сказать у меня не было выбора или еще какую хуйню придумать. Проблема точно не в кельте, а в комьюнити и отсутствии альтернатив. Зачем человеку сидеть на старой табуретке только из-за того, что я не такой как все, если рядом стоят кресла и можно сидеть удобно.
  7. Я большей дурки в жизни не читал Может это показатель КЛа и клана, что люди туда тянутся? И там дело далеко не в количестве :)
  8. Я только за социалку, но надо возможно подумать немного и побаллансить локации т.к. сейчас сделали локации для "пати" фарма, только там где фармил 1 заряженный на окнах или в 3м, теперь фармит 6-9 и самое важное дроп не увеличен))) только апнута аденка в соответсвии с ХП моба (и 2% к груп шансу дропа, но это примерно= 0), споил так вообще порезан везде почти, а топ локации для паков остались почти равны по профиту. Не наблюдается перекос балланса фарма в сторону топ локаций неадекватный? Сходи рандомкой в Gigant cave постой внизу, посмотри какой дроп, там мобы по статам равны мобам в Антарас лаир, а дроп и споил то дерьмо, в отличии от АЛ. В GC внизу и раньше то не особо паками стояли, а щас вообще какой смысл то? фулл рандом пати там вообще не встанет с такими то мобами, один раз упали и все расход, что им фармить, локации которые возможно отобьют соски?)
  9. Это взято с Википедии и сравнил так же со спойлом с других источников
  10. Апдейтнул темку, сравнил еще EV и Devil isle с прошлым сезоном "Изменения любимой локации спойлера 50го лвла Enchanted Valley: Что мы тут видим мобы теперь х4 от привычного х2, а шанс спойла стал ниже. С мобом Fline Elder с которого спойлятся КЛы такая же ситуация, только добавили в спойл еще кусочки на авадон ботинки."
  11. Ну объективно, то что сделали пати локациями, куда могут прийти сольники рандомкой пофармить там профит равен 0 и профитней пойти поколупать х1 мобчиков в соло. Тут везде стоят КПшки, где есть хоть какой-то профит, собирать рандомку на пвп? либо делаем великое уравнилово по всем локациям, везде фармится круто и в некоторых очень круто, либо не ебем голову сольникам
  12. Я в целом то согласен, но выглядит так, что если усталость выкачана то можно пойти гремлинов фулл паком побить вместо ГЦ там нет ни споила, ни дропа. Короче нельзя апать мобов х4 не подумав будет ли вообще смысл их бить. Впихнули бы туда Лоу А какой, а так то грустно совсем. Ну это частный случай, может где-то и подрегулированно
  13. Ну если ты по поводу темы, а не комментариев, то поясню: изменения должны были решить проблемы социалки на сервере, а они их не решают совсем, просто делают игру более сложной и неудобной именно для МИД и соло игроков. К примеру, на прошлом МВ любил стоять внизу ГЦ, водя большую руму ВЛом(сначала по пол румы): спот не профитный, дроп слабый, но можно водить парики + квестик на рецепты (хоть и не особо нужные). Теперь это пати локация.... мобы стали х3-х4 сложнее старых и теперь стоять там фуллкой, но какой смысл, если единственное что там поднято это шанс дропа группы на 2% и аденка х3, это же смех. Внимание, стоял там соло с бардом, теперь стой паком, профит с локи увеличился не сильно, а количество людей занятых фармом этой чудесной локацией увеличилось сильно.... Но возьмем хатумы - без изменений, да тяжелая лока, но ведь для паков которые раньше их фармили ничего и не поменялось, они не теряют ничего в фарме, а работягам тяжко.
  14. Ну сольники это тоже очень большой пласт онлайна, большинство сольников учавствуют в КМах собираясь в паки на мероприятия, да и впринципе собираются в минипаки позже, покупают/продают на рынке и думаю составляют примерно 20% от общего онлайна (с учетом этих минипаков), что сильно влияет на игру. Слабый мидпак в такой ситуации можно приравнивать к сольникам по импакту на жизнь сервера) Лично меня раздражает только то, что мне усложнили жизнь зачем то.... на квесты глобально похуй, хочу приятно бить мобов..... мне дают все те же пельмени но забрали сметану а компания за соседним столиком ест со сметаной, я могу позвать друга со сметаной, но тогда должен отдать часть пельменей
  15. Ну это же антарас лаир, куда для сольника закрыт вход пока не выкачаются топы суть проста топ паки фармят также+-, а все остальные меньше и сольники еще меньше
  16. я проверял с другими БД и совпадает как на этернеле, за всех мобов не могу сказать, но думаю большинство совпадает
  17. Ох ебать статы, получается мы теперь не входим в ГЦ
  18. Я немного потестил и мне с каждой минутой тестов становится только хуже и снижается желание играть. За что я любил мв: сделал окно барда и поехал себе фармить, не зависив от никого, дерясь на спотах с такими же игроками. И с должным онлайном не отстаешь от паков по эквипу (не считая топов), копятся коллы, все хорошо, ты получаешь удовольствие. Тут же у нас приходит МВ6 с непонятным усложнением игры именно соло игрокам, под предлогом "поднятия" социальной состовляющей. Что мы имеем: ухудшили баф, ослабили набор, усилили мобов, забрали ПВЕ бонусы и не дали 3м окном закрыть дырку в бафе. Самое смешное что осложнены локации где можно было стоять в соло, но теперь невозможно и при этом не увеличен дроп, а топ локи для паков остались без изменений На примере аллигаторов: БЫЛО: СТАЛО: Обратим внимание еще на опыт...... Его стало МЕНЬШЕ с МОБА, а ХП на 2к больше! В то же время споты для топ паков остались без изменений..... В целом получается, пати фармят столько же, сольники фармят меньше, вы можете сказать собирайте рандомки и фармите, но будем честны куда ты на мастерворке станешь рандомкой - только на говноспот с которого мизерный профит для пака и раньше ты его фармил в соло В рандомках 9-ках профитно только экспится, а если с мобов нет хорошего(полезного/актуального) дропа/спойла, то нет и профита, а такие споты заняты КПшками. Что происходит дальше: разрыв между паками становится больше и больше, сольники говорят спасибо за сервер. Зачем порезан баф? Это повысит необходимость бафера? Социалку? Нет, все как играли с окнами так и будет(только теперь жди когда дадут 3е окно), т.к. людей кому вообще интересно мейнить баффера без пака крайне мало :) А в паках и так дырки бафа будут закрыты со старта заливками. Наборчики, теперь 1 купончик на армор.... получается сольничку 6ю бригу в первый день сделать в разы тяжелее, либо донать дополнительно и покупай еще набор, либо без бриги 6й. А те же топы как покупали несколько наборов, так и будут и закроют свои 6е-8е сета/10е пухи, просто потратив больше на пак. Что-то криво мысль идет у меня немного но основная суть в этом: вы усложняете игру для соло игроков, не усложняя её для для пати, делаете ее неудобной и душной, прям обратное тому за что люди полюбили мастерворк. Решения странные, отпугивающие людей. Вероятно, вы хотите заманить игроков с Лу4а на сезон, на мой взгляд сомнительная идея. Будем посмотреть, для меня(надеюсь что нет) и вправду может быть "последним" сезоном мастерворка с такими тенденциями. UPD: Изменения любимой локации спойлера 50го лвла Enchanted Valley: Что мы тут видим мобы теперь х4 от привычного х2, а шанс спойла стал ниже. С мобом Fline Elder с которого спойлятся КЛы такая же ситуация, только добавили в спойл еще кусочки на авадон ботинки. Получается теперь на добычу 1го сопа/КЛа с этой локации время увеличенно более в чем 2 раза. Мобов там больше не стало, профит стал меньше. Тут же мы залетаем в Devil Isle и что тут, а тут ничего не поменялось, статы мобов на месте, только у одного моба порезали споил азофа на 3%, значит пакам на добычу при прокачке ничего не поменялось на этой локации. Нашел еще GOE 5 где пофиксили профит и усложнили локацию для паков это плюсик+. В целом мне лень проверять каждую локацию (посмотрел парочку, понял, что стало тяжелее), но просто не могу понять задумку, неужели рынок был так перенасыщен ресурсами от сольников или ребят что играли в дуо/трио? Или слишком много зарабатывали соло игроки и минигруппы? Эти изменения понятны для Lu4a(как я заметил многое просто перенесли с луча), где не так много крафта, игра в целом медленнее (более плавная) и чтобы не перенасыщать рынок сделаны усложнения в фарме, но на сезоне ведь много крафта, для чего тут нерфы? P.s. это не нытье, а просто непонимание задумки
  19. @Safero @Safero1 так говорил кто-то про купоны чи не? Слышал, что иногда раздают промики за творчество, кто ответственный за творчество?
×
×
  • Создать...