Перейти к публикации

Маммон

Старейшина
  • Публикации

    2795
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Маммон

  1. Мучайся с подгрузкой окон, негодник, как я мучался, когда меня в пати не брали из-за того, что у всекх на окнах свои аналоги моей профы! :mad:
  2. Маммон

    Interface Modification

    Смищно! :D А по сабжу: я распространяю только для себя, потому что единственные два приятеля, играющих в Ладву - делают это на РуГофре.
  3. Маммон

    Interface Modification

    "Или диплом. Или интерфейс для меня." - помнишь?
  4. Маммон

    Interface Modification

    Из всего этого я понял, что: - "родительское окно" - это всё поле окна игры. - "anchor_parent" - указание начальной позиции отрисовки какого-либо элемента/панельки относительно позиции внутри "родительского окна" (в моём понимании "всего экрана игры"). - "anchor_this" - указание начальной позиции отрисовки какого-либо объекта внутри (полученного с помощью "anchor_parent") окошка/панельки.
  5. Маммон

    Interface Modification

    А я всё стеснялся спросить о параметрах расположения панелек. :) Но один из вопросов всё же ещё интересует: В данном случае это расположение панели относительно правого нижнего угла в окне игры. анкор_х и анкор_у прописаны в пикселях или в процентах?.. Представим ситуацию. что мне нужна какая-то панель по центру игрового окна. Но если я укажу отступы от угла при разрешении, грубо говоря, 640х480, а потом захочу изменить в игре разрешение окна например на 1280х720, то какие данные надо в редакторе вводить, чтобы центровка панели сохранялась при любом разрешении?
  6. Да что ж такое! Недавно же было! Ну, ок. Поздравляю, чё!
  7. На фотке вижу только Анну, коляску с ребёнком, и какого-то шныря на заднем плане. А ты-то где, если фоткал? :D
  8. Маммон

    Interface Modification

    Ты гляди на него! :D Кое-что научился делать и уже ведёт себя как два тутошних профи. :cool:
  9. Маммон

    Interface Modification

    Ох, уж эта Ладва!.. Ну, оке. Пороюсь в инете.
  10. Маммон

    Interface Modification

    Точно девятая? А то ведь Ладва делалась намного раньше. Так то у меня есть 3d Studio Max 5.0 и 3d Max Autodesk 2010 Накачал версий, а руки не доходят никак. :D
  11. Маммон

    Interface Modification

    О!.. У меня в голове закрутилась некая идея по 3D-ремоделлингу. Не смотря на то, что я не знаю 3D-Max, я таки задам вопрос: Какой версией 3Д-Макса редактируются модели Ладвы ХФ5 ?..
  12. Маммон

    Interface Modification

    "С флешки" - это именно с флешки? Или с SSD?.. (А то у меня три флешки, среди которых одна - USB 3.0)
  13. Маммон

    Interface Modification

    А я доковырялся, что при попытке переместить панельку макросов перемещается вашпе весь интерфейс :D [spoiler=+]
  14. С пистолетом можно понравиться всем... Кроме тех, у кого есть дробовик.
  15. Не все! :( Например я - не жадный. Просто мне делиться нечем.
  16. Маммон

    Interface Modification

    Сперва создай тему и запили ссылку. И пока другие скачивают, сиди и печатай детальное описание каждого элемента. Так время сэкономишь нам - качателям. :)
  17. Маммон

    Interface Modification

    Отсутствие знаний.
  18. Маммон

    Interface Modification

    Кривоватое отображение, конечно, в виде выпадающего меню. Ну, да, ладно. И так сойдёть. :D
  19. Маммон

    Interface Modification

    Эмм.. Ща попробую.
  20. Маммон

    Interface Modification

    Добавил строку как на скрине. Сохранил файл. Зашёл в игру, и... чёт приуныл: PS: Твой скрин окна редактора захватил не всю прокрутку. Може там что-то тоже изменено?
  21. Примечательно, что в Линяге куски на шмот ранга Х, надо ьить мобов ранга Х+1. Тоесть, тебе надо вырасти до ранга-А, чтобы поспойлить соответствующего этому рангу мобов ради кусков ранга Б. :D
  22. Пфф! Да я и не бегаю на ваших иксПисят. :D
  23. И это совершенно логично. :] Не, ну мне как раз ближе гном-инженер, и как раз дальше - гном-гопник. :D
  24. ЛаКаиду и Сатанху часто встречал, бегая по городам. Уговорил. Ты - не рандом.
  25. Маммон

    Interface Modification

    Дык и мне не надо каждый день расстановку персов менять. :D Просто мне эстетичней видеть сперва персов с норм никами, а потом твинков для рыбного кубика (типа по порядку: Fish01...Fish05).
×
×
  • Создать...