Да не, луч как проект в мире л2 вне конкуренции офк.
Я тут больше про другие проекты (не л2).
Наработать аудиторию - сложно, просрать - легко (сори за банальности).
У меня нет данных по среднему возрасту игрока л2. По тем людям, которые встречаются в игре - это 30+, могу предположить, что так оно в целом и есть. Условной современной школоте, в основной массе, л2 не впёрлась. Я к тому, что приток реально свежей крови (с условной доты и т.п.) обеспечить проблематично. Возможно именно дальнейший формат Луча будет проектом, который позволит перетянуть молодняк из других современных игр, посмотрим.
Поэтому логичным, на мой взгляд, выглядит удержание текущей аудитории + перетягивание аудитории с других л2-проектов за счёт прозрачных, необходимых и понятных решений в плане концепта (понимание того, что на сервере можно играть в долгую - дорогого стоит. Особенно для условного 35-летнего мужика, у которого просто нет времени прыгать по серверам за быстрым дофамином). Офк киллин-фича в виде UE4/5 - также лютый козырь на фоне остальных проектов.