Перейти к публикации

shchepin

Барон
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О shchepin

  • День рождения 03/26/1985

Personal Information

  • Клан
    Хмммммм...
  • Ник
    Дедушка
  • Telegram
    shchepin

Посетители профиля

68 просмотров профиля

shchepin's Achievements

  1. Собственно, мне было бы очень интересно почитать роудмап этого проекта. Потому что разработчик говорит - тест, сплошной тест, реализаиция базовых механик, то да се. А что является критерием качества? Расскажите, пожалуйста, поподробнее - над чем работаете? что еще НЕ реализовано из базовых вещей? что именно мы тестируем на серверах луча и как вы поймете, что оно стабильно? Воть...
  2. Они понимают ваше недовольство, однако хотели бы напомнить, что сейчас идет пре-альфа тест. Блин, опять я опережаю события... 😆 А вообще, здорово, что хотя бы /invite починили. Вкупи с пати-мэтчингом это хотя бы как-то позволяет закрывать вопрос с поиском группы.
  3. Уважаемый Eleyn, но это не ответ на вопрос. Топик по ссылке - прекрасен, я еще обязательно подкручу настройки графики, но... вопрос был про функциональность чата. Можно было просто ответить, что это - еще не реализовано. Жаль, кстати, меня тоже это очень раздражает. Но всё сразу сделать невозможно, эххххххх....
  4. Понимаем Ваше недовольство, но напомним — сейчас и.... А, стоп, я предвосхищаю события... 😁
  5. Я, наверное, не в том разделе создал тему. Попрошу ее перенести, если это нужно. У меня, собственно, есть предложение: предлагаю доработать апдейтер таким образом, что бы он не срал (простите) в реестр. Хранение списка аккаунтов в реестре - это удобно, конечно, но увеличивает количества мусора в системе. Мне кажется, что разумнее пароли захешировать и хранить в папке с игрой.
  6. В настройках ползунок масштабирования на размер ника не влияет. Или это где-то в конфигах?
  7. shchepin

    Фантомы

    Кстати, да. Доколе?! 😁😁
  8. Текст ниже - плод моих первых 4 часов на проекте. Заранее прошу прощения за некоторую сумбурность. Если попытаться уместить весь мой игровой опыт первого дня в несколько слов, то вот они: Боль, страдания и... абсолютное разочарование. Короче говоря, мне искренне кажется, что со стартом Lu4'а разработчики... обкакались. Нет, ну правда. Тонны мобов, стоящих на локациях и невозможных к фарму. Немасштабируемые шрифты на никах (у меня глаза заболели, честно говоря). Неотключаемые эффекты воды (блики воды). Неотключаемая смена дня и ночи (гриндить в ночи? ну охренеть, блин). Не настраиваемый чат. Во всех отношениях не настраиваемый. Неконсистентность масштабов разных элементов интерфейса И еще куча всего. Да, красиво. Да, офигеть какое переосмысление классики. Но... лайнейдж - это не про красивую картинку - а про пвп и пве, НЕ про иммерсивный игровой опыт. И не надо про то, что "это всего лишь пре пре пре пре пре альфа". Проект - коммерческий. И за игровой опыт на этом сервере разработчик хочет деньги. И... ощутимые, надо сказать. Сравнимые с ААА-проектами. Если вы хотите подписочную модель - не выбрасывайте на рынок недоделанное гэ. А если хотите длительного теста - не берите денег за это или берите минимальные. P.S. И нет, это не жалобы на жизнь (я уже давно не студент). Я хочу прийти вечером домой, заплатить денег и наслаждаться новым игровым опытом. А не работать в армии тестировщиков, бесплатно вылизывач очередное убогое поделие. И да, я глубоко уважаю и вижу уже проделанную работу, но пока что играть в это... доставляет боль. Очень хочется, что бы последующие фиксы привели игру в... играбельное состояние. Потому что.. красиво, блин. Но вот смотрю я на количество больших и мелких недоработок и понимаю, что тут работы на год минимум. А потом смотрю на ЛК... и нет, я еще подожду с ПА. Мне хочется дать разрабу денег, но... пока что не за что. Ну, и модель монетизации... такое себе, если честно. Хочется же, что бы можно было полноценно в 2 окна играть (что бы 2 окно не резало дроп от первого). Но разработчик ввнуждает для такого кецса брать ПА дважды, а мне этого не хочется, учитывая все... недоделки. А я шел сюда с мыслью задонатить и развлекаться вечерами.
  9. глады - пи.... пэ.... пу.... фу... :)
  10. БД - пидо... У бд модельки ге.... некрасивые. А вот СВСы да, СВСы - бравые ребята. :)
  11. Тогда чем мотивирована такая стоимость? У меня есть деньги, но... на многих ГФШ есть механика ПА, и очень много где это - симфолическая, плюс-минус, сумма. Мне кажется, тут есть некий... эмм... рассинхрон между тем, что вы заявляете и тем, как как есть в реальном мире. :) Если это действительно не более чем тест, а доход вас не интересует - ну сделайте вы стоимость ПА минимальной, господи. 😁
  12. Кстати, есть вопрос. А клиент-то где? 🙃 Кстати...💕
  13. shchepin

    Цена према

    И еще такой вопрос, из статьи по ссылке выше непонятно следующее. Вы сказали, что бонусы усредняются. То есть, если с можба падает 1000 адены, а в пати 3 человека (остальные 2 - без ПА, предположим), то бонус будет не 50% (1500 адены с моба), а 50/3 = 1161 адены с моба? То есть, брать игроков без ПА в пати невыгодно, ибо режется дроп?
×
×
  • Создать...