Перейти к публикации

shchepin

Барон
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О shchepin

  • День рождения 03/26/1985

Personal Information

  • Клан
    L2team
  • Ник
    DirtyHands
  • Telegram
    shchepin

Посетители профиля

258 просмотров профиля

shchepin's Achievements

  1. shchepin

    Перший персонаж

    Спойлерді таңдап, оны жақсартыңыз
  2. А вот это вот оооочень интересный вопрос, ответ на который прояснится в ближайшее время.
  3. Привет, друзья! Я очень редко пишу на форуме, но по следам сегодняшнего подкаста имею сказать вот что: 1) Сармат, все же, намеренно провоцировал собеседников. Перебивать спич оппонентов - не айс. Да, это была забавная провокация и демонстративная игра в свой огород (ибо пиксели тут главные бенефициары), но... перебивать-то зачем? Это выглядело некрасиво. 2) Господа ЦМД, ДВК и некоторые другие личности - откровенные истерички. Честно говоря, уши вянут от этого словесного поноса, оскорблений, ора и мата. Как бывший замКЛ-а в далекой юности, а так же не менее бывший ПЛ могу сказать: играть с настолько неумеющими в коммуникацию и настолько инфантильными людьми я бы не смог. 3) Шторм молчал... ну и пусть его молчит... :) 4) Скит - отвратительный модератор. Не умеешь управлять групповой динамикой в встрече? Учись, блин. Или вообще не делай такие ивенты. 5) Так или иначе, а на Блэке играть сейчас достаточно интересно. В целом, я не питаю иллюзий, ибо не бывает альтруистов - всеми людьми движут эгоистичные мотивы. Мне не нравится Сармат (хотя он и не скатывается до хамства). Мне совсем не нравятся (как оказалось) большинство КЛов нового альянса (см пункт 2). И Шторм тоже тот еще жук, но тссс... я принес клятву верности Императору и теперь нахожусь в рабстве - меня не выпустят из этой дурки. P.S. А я - томат...
  4. Собственно, мне было бы очень интересно почитать роудмап этого проекта. Потому что разработчик говорит - тест, сплошной тест, реализаиция базовых механик, то да се. А что является критерием качества? Расскажите, пожалуйста, поподробнее - над чем работаете? что еще НЕ реализовано из базовых вещей? что именно мы тестируем на серверах луча и как вы поймете, что оно стабильно? Воть...
  5. Они понимают ваше недовольство, однако хотели бы напомнить, что сейчас идет пре-альфа тест. Блин, опять я опережаю события... А вообще, здорово, что хотя бы /invite починили. Вкупи с пати-мэтчингом это хотя бы как-то позволяет закрывать вопрос с поиском группы.
  6. Уважаемый Eleyn, но это не ответ на вопрос. Топик по ссылке - прекрасен, я еще обязательно подкручу настройки графики, но... вопрос был про функциональность чата. Можно было просто ответить, что это - еще не реализовано. Жаль, кстати, меня тоже это очень раздражает. Но всё сразу сделать невозможно, эххххххх....
  7. Понимаем Ваше недовольство, но напомним — сейчас и.... А, стоп, я предвосхищаю события...
  8. Я, наверное, не в том разделе создал тему. Попрошу ее перенести, если это нужно. У меня, собственно, есть предложение: предлагаю доработать апдейтер таким образом, что бы он не срал (простите) в реестр. Хранение списка аккаунтов в реестре - это удобно, конечно, но увеличивает количества мусора в системе. Мне кажется, что разумнее пароли захешировать и хранить в папке с игрой.
  9. В настройках ползунок масштабирования на размер ника не влияет. Или это где-то в конфигах?
  10. shchepin

    Фантомы

    Кстати, да. Доколе?!
  11. Текст ниже - плод моих первых 4 часов на проекте. Заранее прошу прощения за некоторую сумбурность. Если попытаться уместить весь мой игровой опыт первого дня в несколько слов, то вот они: Боль, страдания и... абсолютное разочарование. Короче говоря, мне искренне кажется, что со стартом Lu4'а разработчики... обкакались. Нет, ну правда. Тонны мобов, стоящих на локациях и невозможных к фарму. Немасштабируемые шрифты на никах (у меня глаза заболели, честно говоря). Неотключаемые эффекты воды (блики воды). Неотключаемая смена дня и ночи (гриндить в ночи? ну охренеть, блин). Не настраиваемый чат. Во всех отношениях не настраиваемый. Неконсистентность масштабов разных элементов интерфейса И еще куча всего. Да, красиво. Да, офигеть какое переосмысление классики. Но... лайнейдж - это не про красивую картинку - а про пвп и пве, НЕ про иммерсивный игровой опыт. И не надо про то, что "это всего лишь пре пре пре пре пре альфа". Проект - коммерческий. И за игровой опыт на этом сервере разработчик хочет деньги. И... ощутимые, надо сказать. Сравнимые с ААА-проектами. Если вы хотите подписочную модель - не выбрасывайте на рынок недоделанное гэ. А если хотите длительного теста - не берите денег за это или берите минимальные. P.S. И нет, это не жалобы на жизнь (я уже давно не студент). Я хочу прийти вечером домой, заплатить денег и наслаждаться новым игровым опытом. А не работать в армии тестировщиков, бесплатно вылизывач очередное убогое поделие. И да, я глубоко уважаю и вижу уже проделанную работу, но пока что играть в это... доставляет боль. Очень хочется, что бы последующие фиксы привели игру в... играбельное состояние. Потому что.. красиво, блин. Но вот смотрю я на количество больших и мелких недоработок и понимаю, что тут работы на год минимум. А потом смотрю на ЛК... и нет, я еще подожду с ПА. Мне хочется дать разрабу денег, но... пока что не за что. Ну, и модель монетизации... такое себе, если честно. Хочется же, что бы можно было полноценно в 2 окна играть (что бы 2 окно не резало дроп от первого). Но разработчик ввнуждает для такого кецса брать ПА дважды, а мне этого не хочется, учитывая все... недоделки. А я шел сюда с мыслью задонатить и развлекаться вечерами.
  12. глады - пи.... пэ.... пу.... фу... :)
  13. БД - пидо... У бд модельки ге.... некрасивые. А вот СВСы да, СВСы - бравые ребята. :)
×
×
  • Создать...