Одна из самых сильных сторон игры - количество классов(проф) за которые можно играть, разнообразие геймплея и билдов, про это не стоит забывать. У большого кол-ва классов есть механика призыва микрочелов вспомогательных: ДА, Пал(в хф хрониках), Крафтер, Маги первопрофные, Некр, Кот, Конь, Фс. Так вот последних троих из игры просто вырезали, а -3 класса это по меркам любой другой ммо просто пиздец как много) где всего классов может быть штук 8. Короче без всяких рассуждений о пре альфе или каком-то надуманом рмт, можно смело утверждать что нужно либо вернуть их в игру, либо удалить. Нужно уважать время игроков своего проекта и не плодить ситуации, когда человек пришел на луч поиграть(потестить) на своей любимой профе - через месяц потраченного времени понимает что играет за бесполезного крипа. Бесполезный крип убивает моба в соло цель медленнее варка с дуалблантами, крип не нужен в рандомке, крип не может стоять аое, с крипа все угорают когда видят его в комнате подбора, крип возможно хотел бы за это всё отомстить на олимпе - но увы. Потом люди идут на форум и плодят тут темы про самонеров, потому что потратили время зря, потому что обидно, ведь вы не обозначили в описании концепции жирным текстом/капсом/ что не успели удалить сумонеров из игры и настоятельно призываете людей не играть за них.
Я играю на проекте, играю не за самонера, я не топлю за свою профу и так далее, как тут любят упрекать на форуме. Я просто вижу ситуацию и мне банально по человечески жалко людей что проебали время зря.