Перейти к публикации

AlexNPro

Барон
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

AlexNPro's Achievements

  1. На МВ, без спешки через пару недель ты просто будешь мобом. Тут же я к Оли спокойно дойду до задротов. К сожалению, я не имею столько времени играть, мне проще закинуть денег в игру, одеться в тот же шмот что и у людей, которые играют 24/7. Что б светило, что-то на Оли, ЛУЧ прям ок, сезон не заходит. Каждому свое.
  2. AlexNPro

    Дизайн игры

    Не понимаю в чем проблема провести оригинальную музыку через нейронку, получить полностью авторский продукт, с оригинальным мотивом, работы на пару дней, на выходе супер атмосфера л2. + Конечно же надо что-то делать с интерфейсом.
  3. Сейчас нормального low rate-сервера нет, без гонки. Reborn, x1 C4 – очень неплохая идея и хороший онлайн, но через неделю сервер продюпали на адену. Вайпа не сделали, и начался отток игроков. Плюс крайне странная политика «1 окно» – пати найти тяжело, хотя сервер вроде живой. На просьбу увеличить длительность бафа хотя бы до 15 минут (чтобы не бегать на МДТ каждые 15 минут, ведь дорога на спот занимает время) на форуме просто посмеялись. В итоге: пати нет, половина классов мёртвые, на бафе в МДТ половина локаций недоступна. Весь сервер одевается через ФП, много кривых моментов. Но, несмотря на это, там было интересно побегать – живая экономика. Asterios – админы сильно упоролись, имея такое комьюнити, они просто слили его в унитаз. Несмотря на анонсы, перемен нет. Elmore – скандал с рисовками сильно ударил по репутации. У них есть анонс нового сервера, но там будет онлайн максимум 500 + 500 окнами. В маркетинге они пасут задних: вроде все о них знают, но людей нет. Scryde – это почти MW, никакого low rate-сервера там нет. Никто из них в ближайшие 2-3 года клиент не купит. Остальные проекты, это проекты на месяц с низким онлайном. В итоге: классического нормального low rate-сервера с неспешным развитием и немного изменённым геймплеем под 2025 год просто нет. Несмотря на то, что ЛУЧ вроде как был альфой и не планировался как серьёзный проект (открыли его летом), но свою нишу он занял.
  4. МВ далеко заходит не всем, я за 2 месяца игры сделал 2 окна - 41, 40 лвл, и еще не оделся, для меня ЛУЧ, как раз таки именно то, чем была л2 раньше, спокойно без спешки, развиваюсь, жду Оли. И таких тут много, с 3 серверов, сделают 1 с онлайном 2-3к человек, лично мне ок, всякие реборны, эльморы побреют на лоу рейт аудиторию, остальное не важно.
  5. Ну если играть целыми днями, то и контент 60+ пройдете очень быстро. Большая часть сервера, играют 2-3 часа в день, я думаю как раз к капу подвезут, нужный контент. В свое время на оффе обновы были раз 6 - 12 месяцев, по этому не вижу проблем. Квест саб и нубл, возможность олимпа, это конечно даст буст серверу, но без квеста, это бред.
  6. AlexNPro

    Цены на Master Coin

    1. Я предположил, так как такое наблюдал на других серверах, могу быть не прав 2. К сожалению, тут немного не так работает рынок, как в оригинальных хрониках, стартовал на Реборне с4, донок не было, Д крафтился, по сей день рынок живет, онлайн там плохой на самом деле, тут же пока не понятно почему за 2 месяца залив в игру 50 (официально) баксов можно одеться в Ц грейд, считай достаточно что б дойти до предкапа. 3. Это вообще бред, либо сливать надо было все в один сервер, либо слить white - red, black, что ли был правильным серваком.
  7. AlexNPro

    Цены на Master Coin

    Ты неправильно понял суть. Админ как бы перекачивает донатные коины с рынка, создавая спрос. Игроки получают стимул снова вливать реальные деньги, потому что курс растёт, а коины исчезают. Адену вроде как ввели, но через игровые механики она контролируемо выжигается. (точка, ЛСы, крафт) Именно в этом смысле я и говорил, что экономика "оживает" и "сжигается" одновременно. Это не противоречие, а тонкий баланс. Это старый трюк из ММО-экономик: выкуп у игроков по завышенной цене — создаёт иллюзию спроса, стимулирует рынок, и при этом контролируемо уменьшает объем валюты в обороте.
  8. Глад — действительно сильный и сбалансированный класс: с шилкой хватает маны на массухи, фарм идёт уверенно. Но всё же — что именно тебе не хватает? Что хочешь улучшить или изменить?
  9. AlexNPro

    Цены на Master Coin

    1) Как по твоему бороться с инфляцией? 2) Как стимулировать покупать коины за реальные деньги?
  10. Так а что тебе надо, у глада все в порядке по скилам. и в ПВП, и в ПВЕ при наличии шилки. У глада нет цели, у глада есть путь.
  11. AlexNPro

    Цены на Master Coin

    1. Внутренний выкуп со стороны администрации Существует вероятность, что администрация выкупает коины с рынка, чтобы стимулировать вливание реальных денег. Это создаёт видимость спроса, повышает цену и подталкивает игроков инвестировать в игровую валюту через реальные средства. Такой шаг оживляет экономику путем сжигания адены. В свое время на офф серверах в Корее это была очень большой проблемой, по этому и были придуманы разные механизмы по типу, точки, ЛС, СА, АА и прочего. 2. Стратегия игроков в ожидании перезапуска/камбэка Некоторые игроки сливают весь инвентарь и адену, чтобы вложиться в коины — особенно перед уходом в перерыв или отпуск. Это может быть попытка зафиксировать ценность или даже заработать спекуляцией. По возвращении через полгода — они могут вернуть ценность, а возможно и преумножить капитал. 3. Влияние трансфера и Item-брокера Функции трансфера и брокера, по сути, интегрировали рынок между серверами и упростили спекуляцию. Это усилило спрос на коины. Дальнейший рост будет происходить, пока рынок не найдет свою стабильную точку — в зависимости от онлайна и активности игроков. По этому не стоит бить панику.
  12. О чем спор? Сейчас сезоны в Lineage 2 превратились в гонку — вроде та же игра, но без той атмосферы, что была на оффе или классике. ЛУЧ, неожиданно, стал именно той самой L2 из прошлого: с нужным темпом, атмосферой, а теперь ещё и с улучшенной графикой и производительностью. Каждому своё, но я рад, что администрация решила не закрывать сервера и продолжать их поддержку. Думаю, мы соберём свои пару тысяч онлайна, а те, кто уйдёт на МВ, побегают там месяц-два, потом вернутся — к этому времени и контент подвезут, и проблемы решат.
  13. Раньше развитие на серверах занимало много времени — игроки поднимали уровень годами, не говоря уже о сборе экипировки. Сейчас Lineage 2 превратилась в гонку: уже через месяц после выхода контента всё становится мало. Возможно, это подходит тем, кто играет много, но для меня, человека с семьёй, бизнесом и 2-3 часами свободного времени в день, такой темп слишком быстрый.Как по мне так это нормально подождать полгода до 60+ контента. Если ещё и олимпиада появится — будет вообще отлично. Именно поэтому я не играю на МВ: там всё слишком быстро, нет нормального рынка и цен на предметы, ощущается гонка, нет возможности без спешки развиваться и собирать персонажа. Каждый выбирает своё, на ЛУЧе может и останется 1-2 тысячи онлайна. Кто знает, но на сегодняшний день есть только Reborn с похожей концепцией, но там проблема собрать пати, а игра в 1 окно в 2025 уж слишком скучно, мне здесь нравится больше.
  14. Просто топовый лоурейт, уехал в отпуск на неделю, приехал продолжил развитие, как в 2007, на МВ уже можно бы ливать с сервера. Держите этот лоу рейт, жду олимпа, у вас все четко.
×
×
  • Создать...