Поиграв две недельки не спешного кача в среднем по часа 2-4 в день. И набив 23 (22 окно) спойлеру и сапорту. В принципе свои виводи я сделал. Єто игра не для соло играков. Ну очевидно, єто же ММОРПГ. Єто можно даже понять по Саммонерам и жалоб в их тредах. Я понимаю что обертка стала красивее и под капотом механики изменились не много. Не Гемплейно Л2 осталась на том же уровне в стагнации. Бесконечний гринд мобов. Я би молчал если би квестьі действительно имели бьі какую то ценность. Єто бьі в корне поменяло суть прокачки. Ибо игра не становится такой рутиной. Береш квест, дай бог на мобов с которих спойлятся какие то ресурсьі, бьешь итемьі, здаешь, получаєш АДЕКВАТНУЮ награду и еще опьіт насьіпать что би хоть как то мотивировать качатся дальше, что би чаще менять локации и успеть повидать всю красоту.
Так я и начал. Создал спойлера, посмотрел на наградьі за них, посмеялся: опять все сводится к тому что их делают ради халявних сосок. и пошел спойлить ресурси как только получил соответствующие скильі. Брал квест какой либо на мобов с которих спойлю ресусрьі, и получал не большой кеш бек.
Вот и получается суть игри в Л2 не изменилась, чем больше времени ти в нее инвестируешь (и не только времени, хрю,хрю) тем больше на своего рода єто получается гонка киберкотлет, и минмаксеров.
Задача настроить економику не из легких, понимаю.
И опять же получается что игра снова не про приятное времяпровождение, воспоминания, атмосферу и вот єто вот: "покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечное большое, понимаешь? ", а опять что то кому то доказать и в первую очередь себе.