Перейти к публикации

Praktic

Барон
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Praktic

  1. Всем привет. Меня зовут Praktic. Хочу рассказать об идее, над которой работаю уже достаточно давно. Я уверен, что среди игроков LU4 есть немало людей, которые играют примерно так же, как и я. После работы. По вечерам. Иногда по несколько часов. Иногда на выходных можно хорошо подзадротить. Но на первом месте всегда остаются семья, работа и реальная жизнь. Lineage 2 для нас — это отдых. А не вторая работа. В чем идея? Мне нравится проходить весь контент игры. Эпик-боссы. Осады. Большие PvP. Битвы за замки. Но мне совершенно не нравится современная модель игры. Праймы. Обязательные сборы. Жесткие паки. Контракты между лидерами. И постоянное ощущение, что ты кому-то что-то должен. Я считаю, что в 2026 году игра может выглядеть иначе. Кто такой соло-игрок? Для меня соло-игрок — это не человек, который играет один. Это самостоятельный игрок. У него есть свой ДД. Свой баф. Своя экономика. Он способен играть самостоятельно и не зависит от других людей. Но это не значит, что он не хочет играть вместе. Это значит, что он объединяется с другими тогда, когда сам этого хочет. Именно поэтому появился Projeсt Warlord. Это клан для самостоятельных игроков. У нас нет обязательного прайма. Нет требований заходить каждый день. Нет распределения людей по ролям. Нет идеи, что кто-то должен всю жизнь играть саппортом. Большую часть времени каждый играет так, как ему нравится. Но когда появляется желание сходить на эпик-босса... Принять участие в осаде... Или отправиться на большую битву... Мы просто объединяемся. Кого мы ищем? Самостоятельных игроков. В первую очередь: Лучников Ножей Спойлеров Танков Также будем рады саппортам, если эта роль действительно нравится самому игроку. Приём в клан Мы принимаем игроков только после личного общения. Нам важно не количество. Нам важно собрать людей с похожим взглядом на игру. Наша цель Собрать сильное сообщество соло-игроков. Доказать, что независимые игроки тоже способны участвовать во всём высокоуровневом контенте LU4. Без обязаловки. Без праймов. Без контрактов. Идея не только про наш клан И, наверное, это самое важное. Я не хочу, чтобы Project Warlord оказался единственным таким кланом. Наоборот. Буду рад, если появятся другие кланы с похожей философией. Пусть у каждого будет свой лидер. Своя атмосфера. Свои правила. А когда потребуется — мы сможем объединяться в альянсы. Не потому, что кто-то сверху так решил. А потому, что сами этого захотим. И вместе участвовать в эпик-боссах. Осадах. Больших битвах. И проходить весь контент LU4. Мне кажется, именно так может выглядеть современная Lineage 2. Если тебе близка эта идея — буду рад познакомиться. Telegram: @prakticv В игре: PrakticV / SoloLife P.S. Я не утверждаю, что это единственно правильная модель игры. Я просто хочу проверить, возможно ли построить сильное сообщество свободных игроков. Если получится — выиграет не только Projeсt Warlord. Выиграют все соло-игроки сервера LU4.
  2. да так можна я ж не спорю. але приколько було б щоб можна було самому побігати не шукати нічого. Краще пошукати на осадку кудісь побігати, на епіка на рб.
  3. та я тут даже не спорю. Но я уверен что эта схема не для Луча. Время покажет
  4. Если ты прав, то «Луч» в такой логике дойдёт до конца релиза. Если прав я — то через 6–8 месяцев соло-игроки начнут отваливаться, и сама схема создания иллюзии для игроков провалится со скрипом. Почему это так? Потому что конкретно на «Луче» факт долголетия сервера зависит не от искусственного создания ажиотажа и борьбы на сервере, которую реализует команда МВ через киберспортсменов за деньги. Источником мотивации к игре является не деньги, а пока ещё интерес — реальный, подлинный интерес к проекту и игре: Уникальность, которая вряд ли ещё раз повторится. Красота игры. Реальная перспектива долгой игры на 3–4 года. На сервере Eternal 6 лет подряд сливались сезоны. Я 5 из них посещал. Ни разу не было такого, чтобы после окончания сезона на Eternal кто-то продолжал играть. Ни разу! Максимум до 1к людейи то... А в этом сезоне типа остались и драки, и осады прям движ остался… Вы серьёзно? Подумали, что схема рабочая? Да, рабочая — но на серверах, которые живут по 4–5 месяцев. А «Лучу» такая схема — это смерть. Схема на «Луче»: живые деньги приносят соло-игроки, которыми оплачивают контракты клан-лидерам, чтобы они куражились и нас же сливали на ПК — даже когда ты не забираешь их моба на споте, а просто мимо пробегаешь. И главный вопрос дня: почему на сервере «Гамма» так сильно дешевеет КОЛ? Неужели так много покупают новые КОЛы и заливают в игру? Очень интересный феномен. Все уже подошли к 60 уровню, адена, по словам админов, добывается уже легко к этому уровню. Адены явно становится очень много, а вот КОЛ в цене падает, а не растёт. Топ-паки закупают себе КОЛы для премов за игровую адену по супердешёвке, а новенький за 25 баксов покупает себе 500 КОЛов, и чем больше нужно купить КОЛов — тем больше нужно заплатить долларов. Надеюсь, показалось. Скорее всего накрутил. Ждём обновлений 12го числа. З.Ы. Скажу даже чуть больше если с 12го числа, после обновления, схема для соло игрока для комфортной игры не будем поменяна отток соло игроков будет еще быстрее. Сейчас схема такая: 1 па + 2 комьрютера + 3 окна. Это базовый минимум чтобы пойти без пати покачаться. Расказывайте дальше что надо пати искать если не хочешь второй компьютер... А мы ждем обновления.
  5. Надеемся, что основатели Луча всё сделают правильно, а мы их поддержим. Судя по намекам в ТГ, вероятно, в будущем можно ожидать рекрутинг соло-игроков на осады. Такой клан, к примеру, уже есть — мы, как проект Warlord, уже начали рекрутинг соло-игроков. У нас уже есть альянс из 4 кланов, и предыдущего Орфена мы забрали. (Ну мы там были, а забрали другие так как нас еще маловато, но процесс идет) Хотя ответ моих новых мемберов, которые пришли первый раз, был однозначный: «Я нихуя не понял, что это было, у меня болит голова, и сегодня я буду отдыхать...»
  6. Все круто в твоем посте, но есть одно но! У меня 5 лет таких "ПВП" на Мастерворке. И скажу тебе правду: ПВП было позавчера на арене, в GvG и на спотах. А на картинке — это не ПВП, это что-то другое. Пруф от конкретно такого ПВП есть только у клан-лидеров, остальные 90% — статисты, которые даже не понимают, что они делают при 12 фпс. Их единственная задача — бегать по ПЛу и жмякать кнопки. Ибо тащат там 2–3 запакованных пака киберспортиков, а все остальные просто создают движ. В народе таких называют статистами. Остальным 90% вообще неинтересно туда ходить, ибо логика МВ каким-то образом перекочевала сюда. Но думаю, скоро это поправят. И будет момент, когда кланы сольников будут приходить на осады и эпики против "контрактников". Серверл Lu4 это водороздел. Этим бизнес моделям жить на МВ но точно не на луче!
  7. Тут я полностью согласен, такой возможности небыло никогда, пока не сцену не вышел Lu4. Я ведь веду разговор исключительно в рамках проекта lu4. На Луче это стало возможно. Я же не один себе такое придумал. Посмотрите видео Flemes он тоже доказывает что соло на луче это именно оно. и представим что на каком то этапе такие соло захотят на осаду. Вопрос да?
  8. У меня лично другой опыт. на мв 5 собирались соло играки в пачки на кме. И это очень даже давало свой результат в условиях киберспотра конечно же.
  9. Я думаю что клан и соло игроки это не противоречие, а как раз таки нужное место. Как вы уже сказали, это клан скилы, а так же возможность посетить рб, осады. Вопрос же в концепции клана. И с ваших слов выдно что соло игрок как бы по умолчанию отрезан от топ контента, осад и эпиков. Но разве это нормально? Думаю контент долже быть для всех и для соло тоже
  10. Как же не в соло если в 4 окна всегда бегаю? Вл+Варк+БД+Споил. Или если на топ споте собираються еще соло игроки и мы объединяемся то уже не считаеться соло?
  11. Ребята, вопрос к тем, кто играет в Линейку в одиночку. Вы тоже чувствуете, что современные сервера — это сплошная клановая монополия? Ты просто хочешь поиграть после работы, а тебе сразу: «вступай в клан, обязательный прайм, отчеты в Дискорде, или на спот не зайдешь». В итоге ты либо «раб» системы, либо тебя просто выживают с локаций. Я давно искал способ играть в L2 по-своему, без этой навязанной суеты. В итоге, мы начали проект WARLORD на LU4. Наша цель — не захватить замок и не стать топ-сайдом, а создать сообщество, где соло-игрок — это полноценная единица, а не «ресурс». Мы не про «быстрый кач и сезонную гонку», мы про игру в долгую, в своем темпе. Я выкладываю весь наш путь, разборы механик и философию нашего "соло-выживания" у себя на проекте. Кому близка эта тема и кто тоже хочет играть без кланового рабства — залетайте почитать, делимся опытом: Мой дневник и концепция Solo life на LU4 Есть тут еще такие же «одиночки»,? Как выживаете?
  12. Всім привіт нга! Зв'язку Praktic звільнилось **2 місця для ДД**! Шукаємо: **Глад, ВЛ** Також добераємо **10х**! Цікавлять профи: **спойл, бд, ше** та подібні. Пишіть в ЛС!
  13. для нубаса росказую, крутити цп, фое, дебафи...
  14. Дякую всім за АП. З вашою допомогою ми майже зібрались: • Бішоп • ТХ ×3 • ШЕ (зайнято) • Паладин (зайнято) • БД (зайнято) • ВЛ (зайнято) • ТХ ×1 (зайнято)
  15. Дуже дуже дуже дякую за ап теми!!!! Обняв!!!
  16. Склад пака (на старті): Бішоп - ШЕ - Паладин + БД + ВЛ - ТХ ×1 + ТХ ×3 -
  17. План на сезон MasterWork 6 від E-Global Entertainment Я — Praktic, і цього разу граю не «для фану». Я збираю пак із конкретною ціллю — відіграти сезон на максимум. Є велика ймовірність, що це буде останній сезон MasterWork, тому підхід у нас максимально серйозний. Усі ключові моменти я транслюватиму на TikTok і Trovo. Буде динамічно, жорстко та атмосферно. Старт: ножі проти магів Чому ставка робиться саме на ніжників? ТХ ріже мага майже без шансів. Більшість гравців стартують магами, думаючи про «довгу гру». Це створює ідеальні умови для агресивного старту. Склад пака (на старті): Бішоп ШЕ (зайнято) Паладин (зайнято) БД (зайнято) ВЛ (зайнято) ТХ ×1 (зайнято) ТХ ×3 Вікна: ПП, ШЕ, Спойл Середина гри: саби, епіки, перевтілення Після закріплення на старті рухаємось далі: Контроль спотів «на ножах» + виконання саб-квестів. Підготовка до епіків: бішопи + овери через ВЛ. Кач париками, участь у кланових івентах. Склад для сабів і епіків: Бішоп ×3 Паладин СВС ВЛ Овер ×3 Вікна: ПП, ШЕ, Спойл Фінансовий аспект Овери отримують зарплати → ресурси йдуть у буст. Є ймовірність, що ЗП дадуть і бішам. Це мотивує саппортів і тримає дисципліну в паку. Мана для саппорту На кланових заходах ману для бішів і оверів забезпечує альянс. Бішів достатньо, головне — правильна організація. Підтримка та досвід Ми не самі. Нас підсилює пак Stathamsj (cy-Beer-sport tm) — топовий лук-пак із MW5 за кількістю кілів. Я мав досвід гри з ними в піку й запозичив чимало фішок, які тепер використовую у своєму паку. Вимоги до учасників Прайм-тайм: мінімум 4 години щодня (20:00–00:00). Вихідні: субота та неділя — вихідні, якщо немає епіків/осад. Додатковий онлайн поза праймом вітається. Донат на старті обов’язковий, щоб тримати темп. Подальший донат бажаний для оптимізації екіпа. Підсумок Наш курс: Агресивний старт — ножі проти магів. Саб-квести, епіки та перевтілення у саппорту. Парики + кланові івенти. Стабільність через ЗП та буст. Чіткі вимоги до онлайну й дисципліни. Ми йдемо на сервер, щоб відіграти цей сезон на максимум. Приєднуйся! Хочеш відіграти, можливо, останній сезон MasterWork 6 на топовому сервері? У складі одного з найсильніших альянсів, у клані Ukraine? І саме в моєму паку? Пиши мені в Telegram: Praktic_V Мій блог: l2ukraine.com/ua/pakprakticua
×
×
  • Создать...