Плотно поиграл паком месяц, сейчас заканчиваем игру, ниже дам свою оценку, плюсы-минусы и в целом выводы.
Начнем с плюсов:
Приятная картинка, шейдера на этом запуске грузятся почти моментально - мое почтение. Большой онлайн.
Минусы:
Залипание кнопок, не всегда срабатывают с первого раза, отклик перосонажа не идельный, играешь будто бы с утежилителем.
Экономика - 0\10, она просто отвратительная, вообще нет челленджа, приходишь на любой партийный спот и тебе насыпает абсолютно весь актуальный лут. Через сутки весь этот лут уже сдается в магазин за ненадобностью. Выглядит так, что дроп-листы делал не живой человек а неиронка за 5 минут, очень некачественно сделано, веет духом "сезонов", все споты похожи на хатумы. Для сезона это еще норм, так как это пвп-сервер. Но для лоурейта, где главная соль - это развитие персонажа, это полный провал. В хардкор версии игры не может быть унификации такой, что на самых профитных по экспе\адене спотах сыпит вообще все. В экономику должны быть включены все игроки, часть рецов\кусков с квестов, часть с неудобных соло спотов, и чуть-чуть с партийных. Каждый стиль игры должен вносить свою лепту и иметь свой смысл.
Вывод: Хотелось сделать хардкорный сервер с интересной игрой, получилась тупая гриндилка где не нужно напрягать извилины. Для меня и для любителей хардкора из моего окружение этот запуск стал разочарованием. Надеюсь в вашей геймдизайн команде появятся люди, которые не причастны к созданию "сезонов", виден подчерк и видно тотальное не понимание как должен выглядить лоурейт.
При всем при этом, желаю вам успехов, вы делаете великое дело для комьюнити и мы благодарны. Но пока еще очень сыро, и неконкуретноспособно (в планей геймдизайна).