Перейти к публикации

WarmWater

Барон
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя WarmWater

  1. Плотно поиграл паком месяц, сейчас заканчиваем игру, ниже дам свою оценку, плюсы-минусы и в целом выводы. Начнем с плюсов: Приятная картинка, шейдера на этом запуске грузятся почти моментально - мое почтение. Большой онлайн. Минусы: Залипание кнопок, не всегда срабатывают с первого раза, отклик перосонажа не идельный, играешь будто бы с утежилителем. Экономика - 0\10, она просто отвратительная, вообще нет челленджа, приходишь на любой партийный спот и тебе насыпает абсолютно весь актуальный лут. Через сутки весь этот лут уже сдается в магазин за ненадобностью. Выглядит так, что дроп-листы делал не живой человек а неиронка за 5 минут, очень некачественно сделано, веет духом "сезонов", все споты похожи на хатумы. Для сезона это еще норм, так как это пвп-сервер. Но для лоурейта, где главная соль - это развитие персонажа, это полный провал. В хардкор версии игры не может быть унификации такой, что на самых профитных по экспе\адене спотах сыпит вообще все. В экономику должны быть включены все игроки, часть рецов\кусков с квестов, часть с неудобных соло спотов, и чуть-чуть с партийных. Каждый стиль игры должен вносить свою лепту и иметь свой смысл. Вывод: Хотелось сделать хардкорный сервер с интересной игрой, получилась тупая гриндилка где не нужно напрягать извилины. Для меня и для любителей хардкора из моего окружение этот запуск стал разочарованием. Надеюсь в вашей геймдизайн команде появятся люди, которые не причастны к созданию "сезонов", виден подчерк и видно тотальное не понимание как должен выглядить лоурейт. При всем при этом, желаю вам успехов, вы делаете великое дело для комьюнити и мы благодарны. Но пока еще очень сыро, и неконкуретноспособно (в планей геймдизайна).
  2. WarmWater

    Проблема или нет?

    Да, это очень большая проблема. Кстати точно такая же ситуация не сезоне. Убивает экономику очень сильно. Та и выглядит отвратительно.
  3. WarmWater

    Новые сервера

    Ну там вопрос стоит буквально в наличие фатиги + возможного стартового набора. Каких-то кардинальных изменений никто не просит.
  4. Всех приветствую! Знаю, что в планах запустить 2 сервера, 1 на СНГ, 2 на южную америку. Что я предлагаю: Запустить 3 сервера. 1 СНГ - больше похожий на сезон, без фатиги, возможно со стартовыми наборами и подобными облегчениями. 2 СНГ - фул хардкор как на преальфе, с фатигой и т д. 3 - нам не интересно Откуда взялась эта идея? Последние пару месяцев я активно читал все ТГ группы посвященные лучу, принимал участие во всех дискуссиях, и заметил, что между двумя аудиториями, (сезонов мв + любителей хардкора) начался сильный холи-вар. Нет смысла выяснять кто прав а кто нет, у всех свои предпочтения. Но создалось явное впечатление, что если пытаться объединить все в рамках общего концепта, доволен не останется никто. Так же я общаюсь с ПЛми, КЛми и вижу что уже очень много людей хотят пойти, 1 СНГ сервера явно будет мало. Как вам идея сделать 2 концепта, 1 "биг-варовский", больше похожий на пвп сервер по типу сезонов МВ. И один пивной-мид варовский, где "марафонщики" смогут в полной мере насладится каждым аспектом игры без спешки. Интересно мнение как игроков так и администрации. Мне кажется это было бы самое адекватное решение + захват более "разной" аудитории.
×
×
  • Создать...