Перейти к публикации

Qa7aN

Новичок
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Qa7aN

Qa7aN's Achievements

  1. Решил я поиграть на апнутом классе Prophet и вот что я понял: Кто-нибудь вкурсе зачем профету дали баф Guardian's Rebuke, который вешается только на пати мембера (соответственно на оли юзелесс), висит 5 секунд, перекидывается на первого атакующего (соответственно соло таргет и на пве/пвп юзлесс) и вешает 2 дебафа на 5 секунд: -23% скорости атаки и +12% входящего урона и то, второй из них лишь при условии что на цели уже висит Seal of Judgment. Учитывая условие что на цели уже должен висеть Seal of Judgment, можно сказать что на самом деле вешает -23% скорости атаки на 5 секунд и Seal of Judgment на 20 на одну атакующую цель. Таким образом, в пвп его можно было бы кинуть на кого-то кого фокусят, с окном в 5 секунд, однако дебаф вешается только на одну цель, да и тайминг 5 секунд по сути ничто для милишника догоняющего убегающую цель. В пве на аое фактически бесполезен, в одну цель тоже сомнительно и малоприменимо, на оли/соло пвп не работает - только на пати мембера. Есть еще пара сомнительных Например Anathema, на 6 секунд запрещает получать бафы цели, при условии что на цели есть Seal of Judgment. Это в какой такой ситуации нужно подгадать время, кинуть сначала дебаф Seal of Judgment, а потом еще и Anathema, что суммарно займет 4 секунды, и угадать что сейчас прожмут какой-то баф? Мало того что сам скилл Seal of Judgment еще имеет кд в 5 секунд, так Anathem еще и снимет его дебаф после применения (WTF?) Казалось бы, есть еще скилл Sacred Sweep, который раскидывает эту метку на противников в радиусе и, в теории, это как-то должно решить проблему выше. Однако и он делает это только в pve, в радиусе метр на метр и всего на 3 цели и 10 секунд, вместо стандартных 20. Учитывая его кд в 8 секунд, можно смело сказать что в аое от него толку мало - вы либо раскидываете пачку мобов за секунд 20, либо меняете спот из-за нехватки урона. В pvp, буст урона на 5 секунд со скоростью атаки профета означает что вы используете это амплифай в лучшем случае на 2 атаки, а обычно на одну или вообще никак, ведь ваш Seal of Judgment может быть вообще на другой цели. Есть еще и довольно мощный, хоть и с большим откатом, скилл как в pve, так и pvp, но только за счет урона. Вторичный его эффект висит те же 5 секунд, что в реалиях pvp/pve практически ничто, да и цифры смешные - каких-то 8% А еще у вас есть возможность получить дополнительный урон повесив root, после Seal of Judgment. Тогда дополнительно сработает эффект от Binding Judgment. Круто, здорово - скажете вы. Действительно, в solo pve ощутите неплохую прибавку к урону, правда вопрос, а зачем вам бегать саппортом в соло? На старых хрониках саппорт мог качаться за счет Turn Undead, тут этой возможности практически нет - вы, вероятнее всего, не найдете подходящей локации 56+, где сможете так качаться. Этих локаций не так много и мобы там не все относятся к классу Undead, поэтому да, будете частично качаться и танковать лицом используя этот дебафф, ведь только вы и получаете от него бенефиты. Насчет юзабельности на рейд боссах все все прекрасно понимают - такой возможности вы лишены. В pvp, из-за неудобства в использовании, вы, вероятнее всего, сначала кинете root (с десятой попытки), а Seal of Judgment уже потом, так как он вполне может быть уже в откате да и время каста у него есть, в то время пока вы панически пытаетесь наложить root. И да, любой cleanse, escape shackles снимет как ваш рут так и дебаф. Стоит потом еще несколько раз подумать подходить ближе или нет (если добежите с вашим мс) - вы все же полумаг в полукедах, а ваши кеды отлетают быстро. Сюда же докину скилл с весьма интересной механикой FInal Verdict. Power 90, тут ничего сверхестественного, на моем 64 уровне он практически эквивалентен обычному нюку мага будь то prominence, hydro blast, cursed bone или же hurricane с power 92. Однако возникает вопрос: у него откат 12 секунд, как и у магических нюков типа solar spark, shadow spark или fire flare магов с откатом 8 секунд, только вот там power 115 и они профильные маги. А если еще и учитывать условие HP > 30: Damage -70%, то урон там как у обычного Light of Revelation в pvp, ибо поймать цель, у которой HP < 30% и получить эквивалент solar spark с range:400, да и еще при условии что там лежит присловутая Seal of Judgment - звучит сомнительно. В pve тоже не вундервафля - вы не захотите его юзать с этим манакостом и без возможности возврата маны, чтобы добить полудохлого моба оверхитом - вам либо не хватит урона на толстых мобах xHP, либо весь этот полный урон и сверху +15% вместе с его манакостом это оверкилл. И на сладенькое: Вроде бы интересный скилл Testament Ward. В теории делает твоего союзника невосприимчевым к канселу, долго висит, относительно небольшой откат. Защищает только баффы которые были накинуты самим профетом, то есть сонги и селфы, кларити, резист шок что вы получили от Elven Elder все еще отлично снимаются. Я не соло игрок, но этот скилл был выучен на 45 уровне и так ни разу и не использован за его ненадобностью. Да, соглашусь, магов на сервере полторы калеки и те в основном сх/некры без канселов, преимущественно бегают дагеры, а самонеры пока не умеют кидать mage/warrior bane. Но даже если бы ситуация была обратной и магов было бы большинство, я себе слабо представляю как такой баф защитил бы моего ДД от потери бафов со всеми его условностями. На себя я его тоже почему-то кинуть не могу, вот mystic immunity могу, а этот нельзя, вынь да полож, на олимп/соло пвп не бери. В переди меня ждет еще очень интересный gamechanger skill - Spell Turning. Никогда не понимал в чем была его задумка у корейцев, а тут он еще и массовый с откатом 30 секунд. Ну посмотрим, хотя вангую что пользоваться им тоже не буду - нет смысла, разве что сое сбивать если это работает, пока противник смотрит на мои потуги. В заключение скажу что на бумаге все это выглядит интересно, что-то новое в плане механик в л2. Но на практике половина из этих скиллов можно убрать с панели и забыть, а участь профета сводится к тому чем он всегда и был - окно для баффа. Вас не берут в сингл таргет - как баффера, так как хил warcryer в разы лучше, его триггер Great Fury тоже, а ваш Counter Critical еще надо реализовать (кстати он висит 20 минут а у wc 40 минут, странно конечно), а ваш хекс кидает любой темный эльф. Вас не берут как ДД - тут спорно, многие думают у вас мало урона и отдадут предпочтение любому другому ДД классу, хотя в pve у вас урона достаточно. Вас не берут в аое - вы не overlord и не держите мобов, да и хилить вы так не сможете. Касательно pvp - у вас 2 кнопки root и resurrection, можете попробовать хилить но вряд ли battle heal вашего уровня спасет кому-то жизнь. Ваш воздух это root - то что хоть как-то решает: даст вам урона физ атаками и может выключить милишника (конечно же не даггера/тира, они все это снимут и отключат вас), а тот урон что вы получите успешно наложенного Seal of Judgment + root - это компенсация встроенного разделения ваших скиллов на pve/pvp урон, так что сильно большого прироста не ждите - вы все же саппорт. Ну, а если начали бить вас - то делать нечего,так как бегать вы не умеете, а статы у вас от мага и, кажется, вам пора в город - жмите Return. Да, сейчас вы можете надеть хеви сет и торговать лицом (но это не точно), но маны на pvp после фул бафа у вас не будет - вот такой вот trade off - идите бить npc или расслабьтесь и отдохните, а pvp для вас уже закончилось. Вот такой получился окологайд, для тех кто думает попробовать или уже одной ногой там. Полагаю, что в будущем все еще может измениться, но сейчас реалии таковы, что пока еще вы окошко для бафов, хоть и хорошее. А вы что думаете?
×
×
  • Создать...