Предполагаю, ответ будет на подобии:
1. Разделение только на 2 фракции
2. Система Аванпостов/гвардов и бонусы за их уничтожение
3. Осады фортов и бонусы за их захват/удержание
4. Система эпических боссов (с небольшими отличиями)
5. Обычные боссы реализованы по аналогичной схеме
6. Разделение локаций по уровням + защита лоу локаций от хай-лвл игроков по уровню/эквипу
7. Система периодической смены локаций
8. Стоимость персонажа, отображение цены в титуле
9. Механизмы получения адены и ресурсов
И совершенно не важно, что в своё время, ИО теже принципы брал с зарубежного сервера, а тот - вообще с другой игры.
Любая игра, начинается с копи-паст, и заканчивается своим видением, на основе опыта и доступного контента (а на классике его "Ого-го").
Я не спорю с тем, что можно было делать не ГвЕ, а вообще что-то другое.
Но мы решили, что тематика 2-х фракций - самая толковая.
Если вы будете заинтересованы - мы будем развивать.