Перейти к публикации

Июльский Ветер

Рыцарь
  • Публикации

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Июльский Ветер

  1. Я не нервничаю Можно заменить для лоу левалов награду, хотя это уже будет смахивать на обычный ивент, либо исключить их, нет ивента для лоу - нет ненужной награды :rolleyes: а если серьезно, я подумаю над этим
  2. Рубашки точить :D Не знаю как на ХФ, вот А арморы и А випки пригодились бы на грации в фарме фортов C;B;A; применение нашли, S искать не нужно, всегда есть, ну D вроде как не нужны, можно и не включать в ивент 20-39 лвлы, я не против Если вы уж так против Д арморов, можно вообще их вырезать из игры ;)
  3. Ц випон и Арм пригодится в точении хомки и сета на фарм АК Б арма пригодится в точении кольца АК Остальное хрень конечно, я лишь предполагаю, не я же ивент делать буду) там уже решат в каком финальном виде его будут запускать
  4. Плюсы/цели ивента: 1). Вывод игровой валюты из игрового мира. 2). Мотивация голосовать за сервер. 3). Фан/развлечение/разнообразие/интрижка :D в игре. 4). Мотивация играть твинками - игра на 20-75 лвлах соответственно без S/S84 шмота, атрибутов и заточек скилов (Хардкор возвращается) Играют все лвлы, кроме уже совсем лоу (1-19). 20-39 - D грейд 40-51 - C грейд 52-60 - B грейд 61-75 - A грейд 76-85 - S грейд ПОГНАЛИ! В общем, стартует ивент, (раз в неделю к примеру) желательно в самый ПИК онлайна, когда дофига народу, чтобы борьба за "место под солнцем" была больше и активнее, на него попадает определенное количество человек, которые закинули больше всего Адены/Аверинок или другой установленной валюты в голос за себя. Валюта не должна быть донатной! Люди прошедшие в ивент, попадают в какой нибудь бой (снизу топика я привел пару вариантов) победитель получает: "НОВЫЙ ВИД ТОЧКИ!". Шанс точки 5~10%, суть её такова, точишь к примеру тушку +6, точнулось? молодец,повезло, получил тушку +7. Не точнулось? бедапичаль, так +6 и осталась. В общем - точка не ломающая броню и не скидывающая улучшение на 0 при неудачном точении. 20-39 - D грейд 40-51 - C грейд 52-60 - B грейд 61-75 - A грейд 76-85 - S грейд На каждом уровне вручать соответствующие грейду заточки оружия или брони, к примеру: победителю с 70% вероятностью достается скролл на броню и с 30% вероятностью на оружие. А теперь о маленькой проблеме: Спрос конечно будет самый большой на S точки, ивент 76+ лвл Проблема в нужности точек D;C;B;A грейда Решить можно так: На уровнях D;C;B;A грейда, помимо точек соответствующего грейда давать накопительные фрагменты для S точек. 3 Варианта реализации : А). В ивентах до S грейда падает 1 тип фрагментов, которые можно поменять на точки у НПЦ, к примеру 5 фрагментов на Армор точку, 15 фрагментов на Веапон точку. Б). В ивентах до S грейда падает 2 вида фрагментов, по аналогии ивента с S точками, фрагмент на S Армор с шансом 70%, на S Вепон с шансом 30% (цифры примерные) В). Не делать никаких фрагментов вообще, сделать обмен самих точек D/C/B/A на S грейд в примерном соотношении: 4 A weapon = 1 S weapon 6 B weapon = 1 S weapon 8 C weapon = 1 S weapon 10 D weapon = 1 S weapon Так же и с Арморками З.Ы. Данная тема с фрагментами поможет новичкам легче начинать игру, если им повезет и они получили на ивенте точку/фрагмент они смогут продать её за неплохую сумму хай-левалам и соответственно будет какой то "стартовый" капитал, билет в жизнь :D ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Правила: 1). Нужно исключить возможность давать Пати и кидать друг на друга положительные эффекты или исцелять, чтобы не было "залива" помощи клана, друзей и т.д. (касается ивентов где много народу) 2). Естественно запретить вход 2мя окнами. 3). Офнуть хиро скилы, мана/цп/хп банки в зоне ивента. а так же нублес. 4). Сделать минимальную ставку, чтобы не было халявы. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Предложения: 1). Игрокам не попавшим на ивент возвращать взнос отнимая 1-10% суммы их вклада (еще один небольшой вывод адены). 2). Игрокам проигравшим на ивенте - дарить поощрительный приз либо возвращать небольшую часть взноса. 3). У регистрационного НПЦ сделать функцию ТОПА взноса, чтобы гонка вкладывания адены была активнее. 3). Ивент сделать не очень частым, чтобы сервер не был переточен. 4). Ивент сделать одновременным, от D до S грейда, чтобы один человек не мог ходить сразу на несколько ивентов. 4). По возможности на время ивента скрывать/менять ники, титулы, внешний вид игроков - для того чтобы они не смогли объединиться, не было кланового залива, дружеской помощи и тому подобного. 5). На уровнях грейда D;C;B;A сделать регистрацию без вкладывания валюты, чтобы обычных игроков не вытесняли зажравшиеся хиро или просто задроты с большим обилием игровых ресурсов, сделав регистрацию на определенное количество человек (кто успел тот и съел, кто не успел - того сожрали) 6). Сделать точки S грейда не передающимися, фрагменты и точки D-A (для обмена) оставить передающимися, чтобы малыши могли продавать и получать так скажем стартовый капитал, чтобы им легче было начать играть. 7). Точка точит только на четное/нечетное число - интрижка, всегда будет момент когда придется рискнуть:-) 8) Точка не будет точить выше 9~12 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Предложения по ивенту как соревнованию/бою (если конечно это реально реализовать для автоматического ивента) №1. Ивент "На вылет" по олимпийской системе: Пример 8 человек - выйдет 3 тура. 1 тур, 4 группы по 2 человека, эти 2 человека дерутся между собой. 4 победивших проходит в следующий тур, 4 проигравших выбывает получая поощрительный приз. 2 тур, 2 группы по 2 человека, эти 2 человека дерутся между собой, 2 выигравших идут в финал в борьбу за 1 место, остальные 2 выбывают с поощрительным призами. 3 тур (финал) соответственно победивший получает приз в виде точки, проигравший как и остальные, поощрительный приз. №2. Ивент типо "Последний Герой" только игроки не дерутся между собой. Суть: Бессмертный и Сильный моб будет бегать по колизею и бить игроков, сносив по 60-70% хп, т.е. убивающий в 2 удара, кто останется последний - тот победит, в самом колизее будут рандомно спавниться мобы, как на начальной локации , с которых могут упасть банки на хп и скорость бега. Любые скилы на арене запретить, чтобы не было преимущества у некоторых классов. Можно сделать всех игроков в отдельную трансформацию со скилами : Хилка, Стан, Ускоренный Бег и Бессмертие на несколько секунд, с откатом в минуту-две, чтобы время от времени делать другим игрокам подлянки, выбираться из (_*_) самому и т.д. :) №3. В разработке ;D Заезженные темы. Можно сделать обычный деатматч с воскрешением после смерти (соревнование на количесво набитых фрагов). Можно сделать деатматч без воскрешения - типо Последний Герой (победил тот, кто выжил в замесе каждый сам за себя) Администрация, устанавливайте шансы успешного точения и выпадения точек как считаете нужным, дабы не погубить сервер:sneaky: З.Ы. Идея постоянно редактируется, вносятся правки и предложения З.Ы.Ы. Отдельное спасибо yammik и Maguark, а также Bezuma за замечания.
  5. В общем, фишка в чем: В рандомной локации спавнится моб, его лвл и призы с него равны соответствующей локации. Моб не должен быть слабым, но и не должен быть сильным, игрок не должен убить его за 5 секунд, но силенок должно хватить чтобы убить его в одну харю, моб по толщине к примеру как финальный босс в пайлаке 60+. На моба поставить ограничение по уровню, +-5 уровней, для того чтобы 85 не смог придти к примеру в локу 40 уровня и испортить ивент малышам, ПКашить я думаю он их тоже не будет, кармы будет - не отмоешься. Хотя думаю данный ивент подходит больше для 80+, там больше активных игроков 2ой ивент - http://forum.averia.ws/threads/Ивент-2.34726/ :rolleyes:
  6. Не знаю какие тут ивенты, не видел, предлагаю следующее: Ивент в колизее: 2 команды красные и синие. Простой Замес пачку на пачку. Старт в нейтральных зонах где стоят поднимающиеся (ворота), чтобы не было возможности у противоположной команды зажимать на респе, а соответствующей команде отбафаться и воевать нормально Как вариант сделать игру с одной смертью - у каждого по одной жизни, т.е. умер и лежишь. Или же оставить Деад Матч. Проигравшей команде поощрительный приз за участие, выигравшей соответственно награду больше. (Как вариант можно увеличивать награду по набитым фрагам (уменьшать за смерти) ) Запреты: Запретить отсиживание за "воротами". Вход 2мя окнами. Запретить пати с персонажами из вне, не участвующих в ивенте, чтобы не давали баф через стенку - вк/бд/свс и т.д.
  7. это ты к чему написал?
  8. 1). Ник Димулик, класс Варлок 2). Пишите тут) 3). Ищу пачку по рейдам в районе 64 лвла ;)
  9. думаю тебе не нужно объяснять, чтобы было в школе, если бы ученики сами ставили себе оценки
  10. Напомню что сервер х5, десяток сотен пух s84 собрали бы только со всего сервера
  11. Ты чертовский крут? было бы так, не давал бы себе такую оценку :confused:
  12. Может не там пишу, это на х5, на х50 думаю куда реальнее
  13. Петушок, петух/питух, курочка, цыплёнок/цыпа, ЦыплёнокЦыпа, обрубок, крылатый, пернатый, пёрышко, ГадкийУтёнок, павлин, гусь, голубь, цапля, фламинго, окорочок/окорочёк, окорок, индейка, куропатка, крылышко, бульон/бульён/бульйон, БульонныйКубик, КуриныйГрип, ОрёлРешка, Орел, ГордыйПтица :cautious:
  14. я такие не ем и пробовать не желаю :sick: :D пока тебе писал, мне чуть мои не оторвали :cry:
  15. ну мне куриные нравятся, остальные не ел
  16. воу воу, старик, жизнь слишком коротка чтобы лазать по чужим профайлам :cool:
  17. Опять меня убили пока я писал, ААААА :mad::mad::mad:
  18. Едим что хотим, живем 1 раз :cautious: и отказывать себе в удовольствии как "пожрать" никак нельзя)
  19. Спасибо за пищу для обсуждения, опять задницу надрали пока я вис на форуме :oops:
  20. я тоже по утрам. или днем часто ем манку, для тех кто занимается йогой - эта каша вообще обязательна кстати для тех кто восточными единоборствами - тоже рекомендуют)) судя по учебнику Востокова, который почерпнул эту привычку с Тибета)) и рекомендовал всем мужчинам)) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [З.Ы.] чужой комент не отделяется, отделил тирешками;)) ну если армейский рукопашный бой это восточное единоборство, то я точно молодец что ел манку :ninja:
×
×
  • Создать...