Перейти к публикации

Sirinox

Почётный игрок
  • Публикации

    4782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sirinox

  1. Sirinox

    WTT

    Здравствуйте, отредактировал вашу тему согласно правилам раздела. Пожалуйста в следующий соблюдайте правила.
  2. Sirinox

    Услуга смены профессии

    Для этого вам нужно выполнить несколько простых пунктов ниже: Для подачи заявки на смену профессии необходимо: Пополнить баланс Мастер-Аккаунта на 800 авер Создать тему в разделе "Проблемы с аккаунтами" с названием темы "Смена профессии" Указать следующие данные: Мастер-Аккаунт, на котором находятся 800 авер Логин игрового аккаунта, на котором находится персонаж Ник персонажа, которому необходимо сменить профессию Желаемый новый ник для персонажа (если не нужно, то поставить прочерк) Желаемый пол для персонажа Полное название текущей профессии на Русском\Английском языке (пример Последователь Тьмы\Phantom Summoner) Полное название необходимой профессии на Русском\Английском языке (пример Последователь Тьмы\Phantom Summoner) Названия умений, на которые необходимо перенести заточку (перечислить, на какое умение, какой уровень заточки перенести) Названия необходимых Forgotten умений (вместо старых умений)
  3. Я через пол часа на работу ухожу :D
  4. Я могу это показать на личном примере, заходи на тест, в гиране меня увидишь. :-)
  5. В условиях сервера х70 прокачка твинка до 43+ занимает пара минут, при этом не требуется наличие адены\шмота. Выше уже хотят гайд написать, тогда не буду мешать :p
  6. Если бы, вы были более внимательны, то заметили бы в моем сообщении ссылку на пост человека, компетентного по данному вопросу. В противном случае создавайте тикет в техподдержке с описанием найденной проблемы\недоработки.
  7. Добрый день. Такой функции у нас на сервере нет.
  8. Добрый день! На данных хрониках сдать квест можно 2-мя способами: Отправляйтесь в Долину Святых, убейте Рейдового Босса Баракиэль и получите Посох Богини . Отправляйтесь в Долину Святых, убивайте монстров - Ревущий Флинд, Клыкастый Флинд, Коронованный Флинд, Флинд Печати, пока не соберете Осколок Посоха Богини — 100 шт. . http://hf5.l2central.info/%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B0,_%D1%87._3
  9. Ознакомтесь :-) http://forum.averia.ws/threads/%D0%90%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5.87/ http://forum.averia.ws/threads/%D0%A7%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8B.47210/
  10. 13,4 ГБ (14 433 836 649 байт) ps "От Администрации проекта: Запрещена продажа/покупка игровых ценностей за реальные деньги, сообщите о факте продажи/покупки в личную переписку руководству проекта - продавец/ не надо это сообщение вставлять в каждый пост :D это нужно лишь в трейд разделе.
  11. Только что у себя проверял, апдейтер быстро работает. Попробуйте скачать отдельно папку system. Скачать (Зеркало 1 - Yandex.Disk 170 Mb) версия от 12.12.2014 Скачать (Зеркало 2 - mega.co.nz 170 Mb) версия от 12.12.2014 Скачать (Зеркало 3 - rghost.ru 170 Mb) версия от 12.12.2014 Скачать (Зеркало 4 - Google.Drive 170 Mb) версия от 12.12.2014
  12. Sirinox

    Veniplant +10

    Здравствуйте, отредактировал вашу тему согласно правилам раздела. Пожалуйста в следующий раз сами соблюдайте их в противном случае ваша тема будет удалена.
  13. Sirinox

    Голосование в Европе

    Всем спасибо за поддержку!
  14. Sirinox

    Макрос

    Любая автоматизация игрового процесса запрещена!
  15. Sirinox

    Joker[TM]

    http://forum.averia.ws/threads/%D0%A5%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%88%D1%8C-%D0%B0%D0%BF%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%90-%D0%BF%D0%BE-%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5.1413/
  16. Sirinox

    Веспер двурук +12 с са 300

    Здравствуйте, отредактировал вашу тему согласно правилам раздела. Пожалуйста в следующий раз сами соблюдайте их в противном случае ваша тема будет удалена.
  17. Sirinox

    Скулы +12

    Здравствуйте, отредактировал вашу тему согласно правилам раздела. Пожалуйста в следующий раз сами соблюдайте их в противном случае ваша тема будет удалена.
  18. Sirinox

    Венера Мв

    Здравствуйте, отредактировал вашу тему согласно правилам раздела. Пожалуйста в следующий раз сами соблюдайте их в противном случае ваша тема будет удалена.
  19. Сейчас все машины собирают у нас, почти. Пора уже избавляться от подобных стереотипов, таких же как и байки о турбо движках и их ресурсе на 1-2 года и т.д... А если конкретно шкоды - она у нас собирается по методу крупно-узловой сборки, с завозом всех деталей из-за бугра, у нас лишь сваривается корпус, к нему подсоединяют детали шасси\трансмиссии\двигателя и прочая мелоч, на таком же абсолютно оборудовании, что и в чехии на заводе в Млада-Болеславе.
  20. практичные и, весьма динамичные, по сравнению с конкурентами :D ps по крайней у шкоды мере нет этой показушности и вычурности в экстерьере\интерьере, по сравнению со всякой корейщиной\японщиной\азиатчиной (за редким из них исключениями)
  21. diff = attack_att - defense_att 0+ - 1.0 + diff / 45 * 0.2 45+ - 1.2 150+ - 1.4 300+ - 1.7 для кого формула написана? Хорошо, поясню еще раз на вашем примере: если атакующий игрок имеет атрибут атаки 350 единиц, а другой игрок имеет 300 единиц атрибута защиты, то следует из 350 вычесть 300, получим 50 атрибута атаки у первого игрока (350-300=50), т.е. первый игрок будет наносить урон такой-же, если бы у него было всего 50 атрибута атаки, а у другого персонажа не было бы вообще никакого атрибута защиты. Что имеем? Берем результат (в вашем случае 50) и подставляем в формулу выше. Итого имеем увеличение урона с коэффициентом 1.2.
  22. Игрок с атт 0-300 в пухе атакует игрока с атт 0 защиты: Игрок с 300 атт в пухе атакует игрока с защитой 0-600 от этого атт: Атт, больше, нежели атаки у противника, выжимать смысла нет, по скольку дамаг в минус не уходит, только в плюс. diff = attack_att - defense_att 0+ - 1.0 + diff / 45 * 0.2 45+ - 1.2 150+ - 1.4 300+ - 1.7 То есть, в пухе 300АТТ, а в шмотке 300+(не важно, ровно 300 или 301 или 600). Мы имеем 300-300=0 (или в минус идет значение). В итоге мы не получим, ни буста дамага, ни буста защиты, модификатор будет равняться 1. А если у нас будет 300 в пухе, а у чара допустим 120 дефа, то получим: 300-120=180, в результате модификатор дамага 1.4.
×
×
  • Создать...