Перейти к публикации

Sirinox

Почётный игрок
  • Публикации

    4782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sirinox

  1. :thumbsup::thumbsup::thumbsup: Эх, а родные кровотечение\отравление в них не оставил, печалька... ps куплю кору\орфена на лайве, дорого :D
  2. Чем ближе старт, тем веселее темы... Даешь больше подобных тем!
  3. [spoiler=Почему именно так] Орфен: Резист и бонус к Paralyze эффектам был удален, так как обычно данный параметр является атрибутом ожерелья - Фринтезза (Олимп Некля, как аналог). Изначально подобный бонус был добавлен в Орфена, так как данный босс должен быть всем известен своим весьма надоедливым умением бросать на игроков паралич. И именно это дополнение было бы здесь более логичным. Но все же я решил, что стоит вернуться к более стандартным характеристикам других серьг в игре (Закен (Олимп Серьга, как аналог), Антарас), а именно Ментал и Стан эффекты. Новый Орфен (напомню, что это лишь набросок, и этот вариант пользователи увидят раньше, чем другие участники команды проекта ;)) очень похож на Серьгу Закена, но с некоторыми отличиями. Бонус и резист к Stun эффектам был специально установлен ниже, чем у Закена, за счет увеличения параметра Маг. Защиты и добавления бонуса в виде уменьшения затрат MP. И естественно, я должен оставить хотя бы что-то от оригинальной бижутерии, поэтому усиление эффекта от лечащих заклинаний по-прежнему остается в списке характеристик серьги, но с небольшим улучшением. Коре: Бонус и резист к Root эффектам был добавлен дабы не отклоняться от стандартного набора бонусов от колец (АК (Олимп Кольцо, как аналог), Баюм). Почему нет Poison? Повысить актуальность данного кольца действительно сложно. Учитывая простоту фарма этого босса, мне совесть не позволяет добавить в него слишком хорошие бонусы. Делать упор на какие-то определенные профессии я также не могу, поскольку у нас каждый борется за равноправие. Поэтому новые бонусы должны быть нейтральными и полезными всем и каждому. Таким образом я пришел к тому решению, которое можно наблюдать в первом спойлере. Если те же АК или Баюм кольца направлены больше на атакующие функции за счет своих уникальных бонусов, то мой вариант Кольца Ядра должен выполнять защитную функцию за счет повышенного параметра Маг. Защиты, нежели у стандартных эпических колец, повышения количества HP, а также снижение общего входящего урона от других противников. А параметр точности в улучшенном виде остается, по той же причине, по которой в Орфене осталось усиление эффектов от лечащих заклинаний. А вампирик в орфен? Получился бы идеальный лоу эпик, конкурирующий наравне с заком на лоу рейтах... ps Оставить бы в этих эпиках еще их родные кровотечение\яд, как эффект плацебо *много статов*... На мой взгляд это наиболее удачное сочетание статов, не выходящих за рамки, но делающие этот эпик в чем-то по своему актуальным. :D Раньше как то ведь жили на руофе месяцами в фоге, затем на хб и прочих локах, не имея возможности пофармить без пвп хотя-бы пол часика...
  4. А чем плох мой вариант несколькими страницами ранее?
  5. Лоу рейт будет летом и, возможно, на других хрониках. Пока что никакой конкретики нет :D Но на инфинит одисей х3-5 я бы поиграл... мысли в слух.
  6. Оу, тише тише, не так громко плз. ps Я сам за споила играю и прекрасно понимаю суть твоего поста и не раз пытался поднимать эту тему за годы аверии, но админам виднее и лучше не мокайся в это... ничего не поменяется, тут так было, так есть сейчас, так и останется...
  7. На форуме с: Воскресенье Ок. ps мне вот интересно, а для рейта х7 какой для тебя споил *нормальный* х0.5 чтоли? :D :D
  8. Да кстати, этот момент я упустил :D :D Ну ниче, есть к чему стремиться :D
  9. ps /useskillforce summon @Ahig /delay 1 Когда уже будут авто-объявки в анонсах кто взял 1ый 85ый? 4 сервера этого жду не дождусь :D :D
  10. Как обычно, будет скрин первого 85го сервера :D Всем удачи. ps не стоит :D
  11. Я час сидел ломал голову, чем вообще можно заменить\сопоставить силу крита из других колец, ни к чему лучшему так и не пришел)) Поэтому и поставил крестик. Да и такое на классике есть, все бонусы я брал не с потолка :D ps Бонусы, откровенно говоря, бесполезные. И именно поэтому данную бижутерию сложно назвать Эпической, на наш взгляд. В связи с этим, мы хотели бы повысить актуальность Серьги и Кольца путем улучшения текущих и добавления новых бонусов. Подобные изменения сделают бижутерию более ценной, что должно способствовать появлению дополнительных причин для массовых баталий между игроками за столь значимую награду. © Вся соль изменений этих эпиков в этом, но делая какие-то никчемные бонусы все останется на том же уровне что и сейчас т.к. орф и ядро *опенворлд* эпики и фармятся в месяц меньше раз чем в день фармят всяких там закенов...
  12. Предлагаю. Оценил разные кольца\серьги с разных хроник и чутка адаптировав под ХФ, пришел к такому выводу (+ готовое описание продукта): [spoiler=Орфен До] - Earring of Orfen: Маг. Защита +71. MP +31. Увеличивает эффект лечащих заклинаний на 10%. Уменьшает расход MP на 5%. Сопротивление к Paralyze эффектам +20%, бонус к Paralyze атакам +20%, сопротивление к Mental эффектам +20%, бонус к Mental атакам +20%. [spoiler=Орфен После] Серьга Орфена Маг. Защита +71. MP +31, увеличение сопротивления кровотечению на 20%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 20%, увеличение сопротивления параличу / ментальным атакам +20%, увеличение шанса паралича / ментальных атак +20%. Увеличивает эффективность лечения на 10%. расход MP для физ. умений - 5%. Эффект Ярости Вампира 4%. При надевании двух таких серег эффект не суммируется. [spoiler=Ядро До] - Ring of Core: Маг. Защита +60. MP +21. Точность +2. Макс. HP +320. Сопротивление к Root эффектам +20%, бонус к Root атакам +20%, сопротивление к Sleep эффектам +10%, бонус к Sleep атакам +10%. [spoiler=Ядро После] Кольцо Ядра Маг. Защита +60. MP +21. Макс. HP +320. Увеличение сопротивления отравлению на 20%, увеличение шанса отравления на 20%, Точность / Уклонение +3, сопротивление удержанию +20%, шанс удержать +20%. Уменьшает получаемый урон от Физ. / Маг. Атк на 4-6%(?*). При надевании двух таких колец эффект не суммируется.
  13. Да ну брось ты :D :D 30-40 ДА в замесе?)) Где это было видано?)
  14. Тут как бы вопрос не в апе ДА, а в приближении к офф механике этого скила.
  15. Дабы *таскать на основе* а не как сейчас в 1 посте - очень тонкая грань... Подобие закена делать не хотят, так-же как и подобие ак, но в свою очередь чтобы был выбор между заком, орфеном и ворпал бижой +6, как и между ак, коре и бижей с м дефом... Хм, позже выкачу альфа список возможных бонусов орфена\коре в этих рамках.
  16. Дело не в статах, а в целом в самой идеи разнообразить таким способом клиент ХФ. В текущем виде, в какую сторону планируются улучшения я не вижу этой бижи на каком-либо основном чаре, лишь на окно фарм твинке\лоу скил чаре на оли - не более.
  17. © Вырезал и выделил основное - ни в первоначальном виде, ни во втором подобные характеристики не соответствуют подчеркнутым словам, т.к. орф и кора живут на *воздухе* и фармятся ограниченное кол-во раз, еще и с шансом далеко не 100%-ым (подсчитать сколько таких колец\серег будет на сервере за месяц не сложно)... В целом я за подобные изменения, но возвращаясь к моим словам в начале поста, сугубо на мой взгляд, эта идея требует более глубокой доработки, нежели простое изменение стандартных характеристик. Стандартные вещи должны ими оставаться, но вариант через *улучшение* - возможно, может сработать как одна из некоторых особенностей\фичей сервера (см. ps ниже)... ps как я вижу подобную актуализацию этой эпик бижи на сервере ХФ (по сути это ничего нового, это есть и на классике и в годе+): Базовые кор и орф оставить с теми хар-ками, какие у них дефолтно имеются на хф. Повышение шанса их дропа (вспоминаем сколько живет сервер и сколько раз в месяц эти эпики убиваются и смотрим фактам в глаза), добавление итема в дроп (n шт) на подобии бутыля с душой фреи для улучшения бижутерии на 2ур (усиленное\ая - аналогия с классикой в спойлере ниже) с уже теми бонусами что в начале темы, а 3-ее улучшение, возможно, не актуально из расчета сколько живут сервера, но если улучшение будет производиться только путем объединения 2-х усиленных и иметь бонусы что-то среднее между блес заком и заком \ баюмом и белефом (допустим в орфе сделать упор на физ классы, а коре больше упор на маг классы) - то получаем еще 2 зоны соприкосновения интересов разных игроков (но, лоу\мид кланы в таком случае отсеиваются из борьбы) и очередную головную боль по выбору нужных сережек\колец под оли\пвп\пве. По статам такой бижи - эту уже другая тема. ps ой, накрыло вдохновение :D Надеюсь не утомил вас.
  18. на адену рейт - 15, с па - 21 :D
  19. И раньше соло тягали мобов там, и щяс будут... :D :D Не кидайте дезинфу в массы. Никто не трогал ваших дорогих снайперов, понизили (акцент именно на это слово, а не порезали) общие рейты сервера дропа\споила, а не отдельного моба. Все осталось как и раньше, с шансом х1 то... Баланс как бы не изменился.
  20. Ты о чем? Можешь даже тесты фг глянуть, видно невооруженным глазом кривую работу виталити...
  21. Sirinox

    Team endurance

    Ох, какие же требования :eek::D хах :D :D:D
  22. Видали уже такое... Хватило как по мне :D :D Но был интересный опыт.
  23. Как бы понизили сами рейты на сервере, т.е. ничего не изменилось в круговороте... Ты не менее забавный, считая что порезали снайперов... :D ps их даже и не трогали.
  24. Все тожэ самое и будет))) только цены на любой товар будут без 1 нолика, относительно х55. :D
×
×
  • Создать...