Официально называемая Lineage Eternal является завершающим продолжением серии Lineage, хотя имеет мало общего с предыдущими. Разработка игры стартовала в январе 2008.
Официальные представители NCSoft заявили о том, что они в коммерческих интересах будут использовать для Lineage III собственный игровой движок, а не ранее лицензированный Unreal Engine 2, использовавшийся в Lineage II. Поэтому графика сиквела кардинально отличается.
«NCSoft» объявили, что закрытый бета-тест «Lineage: Eternal» состоится зимой 2014 года.
В Lineage Eternal игрок сможет использовать многие объекты игрового мира.
В игре очень интересная система магии, заклинания нужно рисовать курсором. Для активизации определенных умений нужно будет рисовать к примеру линии или круг.
На данный момент известно что в игре будет как минимум три класса.
Рыцарь - эксперт рукопашного боя вооруженный различным оружием и броней.
Маг - применяющий три типа магических стоек.
Лучник - повелители лука, но кроме этого способен призывать различных духов. Все атаки и умения лучника тратят боеприпасы.
Более подробную информацию смотрите в видеоролике ниже.
[spoiler=Видео обзор L3]
Подробной информации об игре еще очень мало. Лично я ожидала от третьей линейки что то иное, а не аналог Диабло. Из интервью сказано что события происходят спустя 200 лет после событий первой Lineage. Если бы не похожие названия локаций и городов я бы и не догадалась что это продолжение нашей любимой L2 :-) Буду ждать збт\обт чтобы попробовать на зуб, сейчас непонятные впечатления.. просто другая игра.