ох уж этот олип!
Что заложили корейцы в эту активность:
Самый сильный игрок своего класса становится героем!
Что видим на самом деле:
1. Всегда было, есть и будет - фармер классы с бустом будут пенетрировать всех остальных.
2. Классный шмот переход на по рукам консты и клана.
3. Не уверен в победе - купил бой.
Ты можешь быть днищем убогим, но если в тебя льют птс, тебе релогают, продают и т.д. - ты забираешь героя. - хуетаа.
А это деление по птсам? до 60 птс ещё есть какое- то деление и разные очки снимают и дают.
А с 60 птс сразу 10 птс и попадаешь на челиков 400+ - хутеааа.
Идея!
10 классовых боев
10 внеклассовых боев.
10 групповых боев.
Всегда снимать 10 очков.
Стартовых очков - 100.
Условия героя:
100% побед в классовых.
Больше всех очков в тотал.