Если смысл в том, что у всех равные условия.
Исходя из концепта самой игры мы имеем несколько этапов развития сервера :
1 этап : Все основные скиллы в пати заточены на 10 - 12 ( Нюки, роба, дебафы, бафы, денсы, сонги итп)
2 этап : Начинается заточка через мастери - все приоритетные скиллы 21+ основные скиллы 15 (Роба, нюк, фир, суспа, сало 21 - остальные 15)
3 Этап : Приоритетные скиллы выточены до 27-30, основные скиллы 15
4 Этап : Все основные скиллы начинают вытачиваться мастери.
Это моё виденье, но тут хотя бы есть системность.
Смысл в том, что цифра в 270 эначентес взята с неба и не делалось никакого нормального общего расчета и не делалось необходимых тестов.
Мы получаем другой концепт, другой игры, а не то во что мы привыкли играть.
Далее вопрос по мп банкам.
У нас есть 2 концепта.
1й - Мид рейт сервер
2й- Лоу рейт сервер.
1й - Мид рейт сервер - это сервер с баффом в альт б и мп банками - на нем не так эффективен берн и не так нужен забафф от ее(Как показала практика - напомню ,что на предыдущем х50 сначало играл через хиро ше) И 4 керри или 3 керри и ДА - оказались гораздо более профитными сетапами.
2й - Лоу рейт сервер без баффа в льт б и мп банок: Мы имеем стандартные сетапы конст и никаких мп банок.
Если мы делаем турнир для мид рейт сервера берем первый вариант, если делаем турнир общий, открытый - то берем второй вариант.
В нынешнем варианте мы имеем просто тупейшую попытку изобрести велосипед, сама идея крупного открытого турнира классная, но люди, которые влияют на регламент наркоманы.
Либо делать с альт б баффом и мп банками, либо вообще без мп банок и альт б баффа - любой промежуточный вариант - это хуетень =) я хз как еще объяснить + энчант должен расчитываться и теститься исходя из механники игры, а не пальцем в небо.
Лично более склонен ко второму варианту (Без мп банок и альт б баффа) т.к с ним мы увидим больше участников + игроки будут на более высоком уровне.
+ Много открытых вопросов типо с лоу эпиком (который на хфе есть увсех - закены фринты) что с эполетами и прочее.