От Автора
Grand Khavatari - выдающиеся мастера использования боевых кастетов. Их тело пластично и подвижно, скорость атаки беспрецедентно велика, а способность изменяться под влиянием духов древних животных делает Grand Khavatari универсальными бойцами,так же тиранты отличные ДД класс как и соло так и в ПТ,и могут разгонять отличные статы,тирант идеальна подходит под фарм класс.
Боевые показания
STR 40(влияет на проходимость, крит и продолжительность скиллов. А также на p.atk.\физ. Атака)
CON 47(влияет на максимальное количество HP/CP, скорость регенерации HP\CP, weight limit\вес, вместительность легких. А также, на резист к shock\stun, poison\bleeding.)
DEX 26(влияет на atk.spd.\скорость физ. атаки, p.def.\физ. защита, crit.\крит, и spd.\скорость, accuracy\меткость и evasion\уклонение.)
WIT 12 (влияет на сast. spd./скорость наложения маг. заклинания, а также на mag.crit/магический крит.)
INT 18 (влияет на m.atk./м атака, проходимость маг. Дебаффов)
MEN 27(влияет на m.def./м.защ. и на количество MP\маны, а также на скорость регенерации MP/маны, сопротивление к маг. дебаффам.)
Экспинг, амуниция , кач.
Получив 20 лвл первую профессию можно получить купив за аверии или пройти квест.
После 20 до 40 у вас есть два варианты прокачки персонажа:
20-40
40-52
52-60
61-75
Броня:
Комплект Легкой Брони Кристалла Тьмы -
Физ. Атк./Скор. Атк. +4%, вероятность Паралича -50%, СИЛ+1, ВЫН-1. Хороший сет и в ХФ покупается в Гиране в "Лавке Престижных Товаров" за адену.
Распечатать концы можно в обычной кузне за адену.
Оружие:
Погибель Дракона
(Dragon Grinder ) - Покупаем так же в гиране в "Лавке Престижных Товаров" за адену,если денег не хватает ищем таки же комон или блуд торнадо комон на рынке.
Бижутерия: Покупаем А бижу МЖ в том же в гиране "Лавке Престижных Товаров" за адену, распечатать можно в той же кузне в гиране.
Соло кач: Идём под годдарт качаемся на оленах и волках и буйвалах до 75.
так же можна пойти в Blazing Swamp( где мона не плохо заработать на квесте Supplier of Reagents, А Game of Cards ).Здесь можно качаться от 65- 75.
76-79
Броня:
Комплект Брони из Драконьей Кожи
ЛВК+1, СИЛ+1, ВЫН-2, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, Макс. MP +289, Лимит Веса +5759 .
Как для меня самый лучший S сет и легко доступный,но можно и дино мутить.
Оружие:
Демон сплинтеры или Дино кастеты,и то и то должно не дорого стоить.
Бижутерия: ТТ,Дино,Эпики.
Соло кач: Если есть в руках кости 150 идём под ГЦ,если всё так же в руках А кости ищем бафера под ГЦ и идём дуо кач.
так же можно Catacomb of the forbidden Path 70-80
ПТ кач: Если у вас уже есть кости 150 ищем пт в гц2 или гц низ.
80+
Den of evil 78-83. Здесь монстры слабые и спокойно можно кач даже с плохим шмотом.
field of silence 80-84
field of Vhispers 80-84
Так же возможен кач и в Imperial Tomb, нужно кач з пикой.
После80 лвл при наличии фул сапорта и норм шмота моно идти на ХБ на химер для этого вам нужна пика.
Сэты на 84-ом уровне
ТАТУ
Поскольку тир очень гибкой чар, то соответственно и Татушки у него могут быть очень разные.
WIT+4 INT-4 тату которая практически ни на што в тира не влияет( поскольку Маг скилов у тира нет), но поможет быстрее наложить бафы на себя во время олимпа с помощью Баф-палок.
STR+4 CON-4, DEX+4 CON-4 позволят вам значительно увеличить П.атак и Скорость атаки за счет уменьшения ХП/СП. Такая тату пойдет как на кач, так и на пвп если у вас есть приличный шмот. Хороший вариант для олимпа. Но не стоит ее ставить, если вы любите сливаться под Зеалот и Бизона.
СON+4 STR-4, CON+4 DEX-4 практически бесполезное тату, но немного поможет вам если вы много времени уделяете сливу пот Зеалот и Бизона. Но не советую его ставить.
В принципе каждый выбирает Тату под себя: кому больше нужно атаки, кому скорости атаки, кому защиты, кому ХП. Но не забывайте и о том что ТИР спокойно может обходится и без ТАТУ, но как я уже говорил это решать только вам.
Subclass Skills
Когда ваш сабкласс достигает 65 и 70 лвл, мейн классом можно выучить общие скиллы (Emergent Ability), повышающие п деф, м деф, м атк, п атк. Когда сабкласс стал 75, можно выучить аналогичные общие скиллы (Master Ability) либо скиллы, зависящие от сабкласса (Special Ability). По достижении сабклассом 80 уровня становятся доступны дивайн трансформации.
И так советую брать такие скилы для тира.
Emergent Ability 65, 70 lvl:
Magic Defence: 13-15 m def. со всех сабов брать на М дэф.
Special Ability 75 lvl, интересными скиллами для нас являются:
Навык Воина - Ускорение - Шанс увеличить Скор. Атк. во время атаки. +30% к Скор.Атк. на 15 секунд Качать для нас нужно будет какой ни буть из этих сабов Гладиатор, Копейщик, Охотник За Наградой,Разрушитель советую Дестра его можно прокачать быстрее всего.
Навык Волшебника - Барьер - при получении урона шанс получить неуязвимость на 5 секунд. Качать для этого нам нужно будет какой ни буть из этих сабов Проповедник, Вестник Войны, Инспектор, Менестрель, Танцор Смерти.
Навык Призывателя - Дух Вероятность провести душу древнего духа, когда Вас атакуют. +10% к характеристикам Маг.Атк., Скор.Маг., Физ.Атк, Скор.Атк. Качать для этого нам нужно будет какой ни буть из этих сабов Колдун, Последователь Стихий, Последователь Тьмы.
Комбо и теория ПВП
Начнем с самого популярного, массовки. + = 210MP~ + Clarity Lv3 = 168MP /Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~2,8-3 секунды.
Данный набор скиллов (перков) мы будем использовать как в массовых скоплениях, так и вне. Не смотрите на их безобидный Power в 533..в этом классе все устроено по другому.
Применяются к комбо ударам, которые мы рассмотрим ниже.
#1 Самый популярный комбо удар - ++ = 315MP ~ + Clarity Lv3 = 253MP / Суммарная мощность = 4262 / 8Lv Focused Force = 12786 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3,5-4 секунды.
#2 Его аналог более мощный - +++ = 420MP~ + Clarity Lv3 = 336MP / Суммарная мощность = 4795 / 8Lv Focused Force = 14385 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,7 секунды.
#3 Не правильное комбо, не рекомендуется, ниже опишу почему - + = 142MP~ + Clarity Lv3 = 104,4MP / Суммарная мощность = 5712 / 8Lv Focused Force = 17137 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3 секунды.
#4 Мощное комбо #1 - ++++++++ = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 9590 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 28770 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~8-10 секунд.
#5 Мощное комбо #2 - ++++++++ = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 10894 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 31682 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~8-10 секунд.
#6 Дальнее комбо №1 - + = 166MP~ + Clarity Lv3 = 132,7MP / Суммарная мощность =2664 / 8Lv Focused Force = 7992 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" /Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3-4 секунды.
#7 Дальнее комбо №2 - ++ = 271MP~ + Clarity Lv3 = 216,8MP / Суммарная мощность = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3,7-5 секунд.
#8 Ближнее+Дальнее-продолжительное комбо - ++++ = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224,8MP / Суммарная мощность = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~<!--colorstart:yellow--><!--/colorstart-->4,8-5,3 секунд.
<!--colorend--><!--/colorend-->
#9 Дальнее-продолжительное комбо - +++ = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224,8MP / Суммарная мощность = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,5-5,3 секунд.
#10 Анти-Тыха For Olympiad - ++ = 252MP~ + Clarity Lv3 = 201,6MP / Суммарная мощность = 3477 / 8Lv Focused Force = 10431 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,5-5,3 секунд. - ~4-5 секунд.
ИЛИ
++
Немного о том, почему вначале ближних комбо не идет - Force Storm.
Во первых, я ему не доверяю. Он может бить с большой дистанции, по сравнению с бурстом, а значит, если Ваш враг будет убегать и вы не достали или не захотели бить - Force Burst'ом, вы ударите конечно-же штормом и вариант с бурстом проваливается, в итоге - вы не нанесете максимально возможный ДПС.
Но, если Вам повезет дать бурстом вначале, вы можете применить целое комбо. Например "Дальнее комбо #2"
Во вторых, ударя бурстом, Вы на 100% будете уверены, что вы находитесь на нужной дистанции для совершения ближних комбо. Например: Ударив Штормом, а не бурстом, вы можете быть на неверной дистанции которой может оказаться недостаточно (даже ошибка в несколько экранных сантиметров, такое бывает), хоть и будете очень близко и вам покажется, что вы на месте, но это не так. В итоге: вы потеряете время и рискуете получить маг. крит и т.д.